在ADS環境下MInigui的源碼,與如何移植到lpc2200下的PDF文檔介紹
標簽: MInigui ADS 環境 源碼
上傳時間: 2016-01-19
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基于MInigui的圖形卡開發了;例子 ,對miniui的各種空間的使用進行了詳細的介紹
標簽: MInigui 圖形卡
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MInigui應用例子。 * 使用LoadBitmapFromFile函數裝載一個BMP文件,然后使用 * FillBoxWithBitmap函數在主窗口上顯示該圖片。
標簽: LoadBitmapFromFile MInigui BMP 函數
上傳時間: 2016-01-20
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MInigui 編程實例,是學習MInigui的好例子
標簽: MInigui 編程實例
上傳時間: 2014-01-25
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上傳時間: 2016-01-27
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MInigui 編程實例,是學習MInigui的好例子,關于按鈕的例子
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MInigui 編程實例,是學習MInigui的好例子,關于組合框的例子
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MInigui 2.0.3.gz為用戶開發提供圖形接口開發工具,方便用戶的使用。
標簽: MInigui gz 用戶 圖形
上傳時間: 2014-01-12
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psos下采用MInigui圖形庫時,需改寫ial輸入引擎.這是我在項目中實際使用的源代碼.
標簽: MInigui psos ial 圖形庫
上傳時間: 2016-01-28
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MInigui的編程指南 重點包括:線程的基本概念;多線程的微客戶/服務器體系、多線程通訊的關鍵數據結構――消息隊列;面向對象技術在 MInigui 中的應用等等。 ·MInigui 的多窗口管理。將介紹 MInigui 的多窗口機制以及相關的窗口類技術。其中涉及到窗口剪切處理和 Z 序,消息傳遞,控件類設計和輸入法模塊設計等等。 ·MInigui 的圖形設備管理。重點介紹 MInigui 是如何處理窗口繪制的。其中主要包括圖形上下文的概念,坐標映射,圖形上下文的局部、全局和有效剪切域的概念等等。 ·圖形抽象層和輸入抽象層。圖形抽象層(GAL)和輸入抽象層(IAL)大大提高了 MInigui 的可移植性,并將底層圖形設備和上層接口分離開來。這里將重點介紹 MInigui 的 GAL 和 IAL 接口,并以 EP7211 等嵌入式系統為例,說明如何將 MInigui 移植到新的嵌入式平臺上。 ·多字體和多字符集支持。MInigui 采用邏輯字體實現多字體和多字符集處理。這一技術成功應用了面向對象技術,通過單一的邏輯接口,可以實現對各種字符集以及各種字體的支持。
標簽: MInigui 多線程 編程指南 線程
上傳時間: 2016-02-01
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