Ansoft 12 MAX WELL使用手冊(cè)及注意事項(xiàng)
上傳時(shí)間: 2017-01-10
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12bit 低功耗DAC 數(shù)模轉(zhuǎn)換器 The MAX5302 combines a low-power, voltage-output, 12-bit digital-to-analog converter (DAC) and a precision output amplifier in an 8-pin μMAX package. It operates from a single +5V supply, drawing less than 280μA of supply current.
上傳時(shí)間: 2017-02-21
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三種SMA接口pcb封裝 捕獲1.PNG (16.1 KB, 下載次數(shù): 86) 捕獲2.PNG (17.35 KB, 下載次數(shù): 39) 捕獲3.PNG (19.16 KB, 下載次數(shù): 37)
上傳時(shí)間: 2017-03-06
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選擇文件 X 無(wú)刷直流電動(dòng)機(jī)Matlab仿真建模及模型中S函數(shù)
標(biāo)簽: Matlab 無(wú)刷直流電動(dòng)機(jī) 仿真建模 S函數(shù) 模型 編寫(xiě)
上傳時(shí)間: 2017-03-13
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1. 在MATLAB中,分別對(duì)灰度圖、真彩色圖、索引彩色圖,實(shí)現(xiàn)圖像的讀入、顯示等功能。 2. 將真彩色圖、索引彩色圖轉(zhuǎn)為灰度圖,并保存到硬盤(pán)自己的文件夾下。 3. 如果按下面的操作讀入索引彩色圖像,請(qǐng)說(shuō)明X、MAP兩個(gè)矩陣中是如何保留圖像中RGB彩色信息的。 [X,MAP]=imread(‘文件名’,‘格式’); 答:代碼中X為讀出的圖像數(shù)據(jù),MAP為顏色表數(shù)據(jù)(或稱調(diào)色板,亦即顏色索引矩陣,對(duì)灰度圖像和RGB彩色圖像,該MAP為空矩陣)。一幅像素為m*n的RGB彩色圖像(m,n為正整數(shù),分別表示圖像的高度和寬度),可以用m*n*3的矩陣來(lái)形容,3層矩陣中的每一個(gè)元素對(duì)應(yīng)紅、綠、藍(lán)的數(shù)值,紅綠藍(lán)是三原色,可以組合出所有的顏色。 4,(提高題)實(shí)現(xiàn)真彩色圖像的讀入,請(qǐng)分R、G、B三個(gè)通道分別顯示該圖像的紅、綠、藍(lán)色圖像。
標(biāo)簽: Matlab 數(shù)字圖像 處理技術(shù) 運(yùn)行環(huán)境
上傳時(shí)間: 2017-05-10
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美信的 MAX 1452中文說(shuō)明書(shū),
標(biāo)簽: 1452
上傳時(shí)間: 2017-12-25
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SharpMap是一個(gè)基于.net 2.0使用C#開(kāi)發(fā)的Map渲染類庫(kù),可以渲染各類GIS數(shù)據(jù)(目前支持ESRI Shape和PostGIS格式),可應(yīng)用于桌面和Web程序。 它的優(yōu)點(diǎn)有: 1、占用資源較少,響應(yīng)比較快。在對(duì)于項(xiàng)目中如果只需要簡(jiǎn)單的地圖功能的話,是一個(gè)比 較好的選擇 。 2、它是基于.NET 2.0環(huán)境下開(kāi)發(fā)的,對(duì)于.NET環(huán)境支持較好。 3、使用簡(jiǎn)單,只要在.NET項(xiàng)目中引用相應(yīng)的dll文件即可,沒(méi)有復(fù)雜的安裝步驟。 支持B/S及C/S兩種方式的DLL調(diào)用,支持地圖渲染效果 SharpMap最新版基于.NET Framework 4,采用C#開(kāi)發(fā)的地圖渲染引擎,非常易于使用。我這次給出的是比較穩(wěn)定發(fā)布的V1.0版本和demo。
上傳時(shí)間: 2018-01-09
上傳用戶:mawenyao
遺傳算法已經(jīng)成為組合優(yōu)化問(wèn)題的近似最優(yōu)解的一把鑰匙。它是一種模擬生物進(jìn)化過(guò)程的計(jì)算模型,作為一種新的全局優(yōu)化搜索算法,它以其簡(jiǎn)單、魯棒性強(qiáng)、適應(yīng)并行處理以及應(yīng)用范圍廣等特點(diǎn),奠定了作為21世紀(jì)關(guān)鍵智能計(jì)算的地位。 背包問(wèn)題是一個(gè)典型的組合優(yōu)化問(wèn)題,在計(jì)算理論中屬于NP-完全問(wèn)題, 其計(jì)算復(fù)雜度為,傳統(tǒng)上采用動(dòng)態(tài)規(guī)劃來(lái)求解。設(shè)w是經(jīng)營(yíng)活動(dòng) i 所需要的資源消耗,M是所能提供的資源總量,p是人們經(jīng)營(yíng)活動(dòng)i得到的利潤(rùn)或收益,則背包問(wèn)題就是在資源有限的條件下, 追求總的最大收益的資源有效分配問(wèn)題。
上傳時(shí)間: 2018-04-26
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由STC89C51單片機(jī)來(lái)控制DHT11傳感器采集的溫濕度的轉(zhuǎn)換、1602液晶屏的顯示,以及蜂鳴器的報(bào)警。
上傳時(shí)間: 2018-04-27
上傳用戶:luson
#include <iostream> #include <stdio.head> #include <stdlib.head> #include <string.head> #define ElemType int #define max 100 using namespace std; typedef struct node1 { ElemType data; struct node1 *next; }Node1,*LinkList;//鏈棧 typedef struct { ElemType *base; int top; }SqStack;//順序棧 typedef struct node2 { ElemType data; struct node2 *next; }Node2,*LinkQueue; typedef struct node22 { LinkQueue front; LinkQueue rear; }*LinkList;//鏈隊(duì)列 typedef struct { ElemType *base; int front,rear; }SqQueue;//順序隊(duì)列 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 //1.采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)實(shí)現(xiàn)棧的初始化、入棧、出棧操作。 LinkList CreateStack()//創(chuàng)建棧 { LinkList top; top=NULL; return top; } bool StackEmpty(LinkList s)//判斷棧是否為空,0代表空 { if(s==NULL) return 0; else return 1; } LinkList Pushead(LinkList s,int x)//入棧 { LinkList q,top=s; q=(LinkList)malloc(sizeof(Node1)); q->data=x; q->next=top; top=q; return top; } LinkList Pop(LinkList s,int &e)//出棧 { if(!StackEmpty(s)) { printf("棧為空。"); } else { e=s->data; LinkList p=s; s=s->next; free(p); } return s; } void DisplayStack(LinkList s)//遍歷輸出棧中元素 { if(!StackEmpty(s)) printf("棧為空。"); else { wheadile(s!=NULL) { cout<<s->data<<" "; s=s->next; } cout<<endl; } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 //2.采用順序存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)棧的初始化、入棧、出棧操作。 int StackEmpty(int t)//判斷棧S是否為空 { SqStack.top=t; if (SqStack.top==0) return 0; else return 1; } int InitStack() { SqStack.top=0; return SqStack.top; } int pushead(int t,int e) { SqStack.top=t; SqStack.base[++SqStack.top]=e; return SqStack.top; } int pop(int t,int *e)//出棧 { SqStack.top=t; if(!StackEmpty(SqStack.top)) { printf("棧為空."); return SqStack.top; } *e=SqStack.base[s.top]; SqStack.top--; return SqStack.top; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 //3.采用鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)實(shí)現(xiàn)隊(duì)列的初始化、入隊(duì)、出隊(duì)操作。 LinkList InitQueue()//創(chuàng)建 { LinkList head; head->rear=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); head->front=head->rear; head->front->next=NULL; return head; } void deleteEle(LinkList head,int &e)//出隊(duì) { LinkQueue p; p=head->front->next; e=p->data; head->front->next=p->next; if(head->rear==p) head->rear=head->front; free(p); } void EnQueue(LinkList head,int e)//入隊(duì) { LinkQueue p=(LinkQueue)malloc(sizeof(Node)); p->data=e; p->next=NULL; head->rear->next=p; head->rear=p; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 //4.采用順序存儲(chǔ)實(shí)現(xiàn)循環(huán)隊(duì)列的初始化、入隊(duì)、出隊(duì)操作。 bool InitQueue(SqQueue &head)//創(chuàng)建隊(duì)列 { head.data=(int *)malloc(sizeof(int)); head.front=head.rear=0; return 1; } bool EnQueue(SqQueue &head,int e)//入隊(duì) { if((head.rear+1)%MAXQSIZE==head.front) { printf("隊(duì)列已滿\n"); return 0; } head.data[head.rear]=e; head.rear=(head.rear+1)%MAXQSIZE; return 1; } int QueueLengthead(SqQueue &head)//返回隊(duì)列長(zhǎng)度 { return (head.rear-head.front+MAXQSIZE)%MAXQSIZE; } bool deleteEle(SqQueue &head,int &e)//出隊(duì) { if(head.front==head.rear) { cout<<"隊(duì)列為空!"<<endl; return 0; } e=head.data[head.front]; head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; return 1; } int gethead(SqQueue head)//得到隊(duì)列頭元素 { return head.data[head.front]; } int QueueEmpty(SqQueue head)//判斷隊(duì)列是否為空 { if (head.front==head.rear) return 1; else return 0; } void travelQueue(SqQueue head)//遍歷輸出 { wheadile(head.front!=head.rear) { printf("%d ",head.data[head.front]); head.front=(head.front+1)%MAXQSIZE; } cout<<endl; } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 //5.在主函數(shù)中設(shè)計(jì)一個(gè)簡(jiǎn)單的菜單,分別測(cè)試上述算法。 int main() { LinkList top=CreateStack(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { top=Pushead(top,x); } int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=Pop(top,e); printf("%d ",e); }//以上是鏈棧的測(cè)試 int top=InitStack(); int x; wheadile(cin>>x) top=pushead(top,x); int e; wheadile(StackEmpty(top)) { top=pop(top,&e); printf("%d ",e); }//以上是順序棧的測(cè)試 LinkList Q; Q=InitQueue(); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q,x); } int e; wheadile(Q) { deleteEle(Q,e); printf("%d ",e); }//以上是鏈隊(duì)列的測(cè)試 SqQueue Q1; InitQueue(Q1); int x; wheadile(scanf("%d",&x)!=-1) { EnQueue(Q1,x); } int e; wheadile(QueueEmpty(Q1)) { deleteEle(Q1,e); printf("%d ",e); } return 0; }
標(biāo)簽: 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 實(shí)驗(yàn)
上傳時(shí)間: 2018-05-09
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