國外游戲開發者雜志1998年第十一期配套代碼,包含Michael Saladino的關于內存管理方面的文章,Jeff Lander的blobby NURBS的例子代碼
上傳時間: 2015-01-05
上傳用戶:qb1993225
Filename: main.c * Description: A simple test program for the CRC implementations. * Notes: To test a different CRC standard, modify crc.h. * * * Copyright (c) 2000 by Michael Barr. This software is placed into * the public domain and may be used for any purpose. However, this * notice must not be changed or removed and no warranty is either * expressed or implied by its publication or distribution.
標簽: test implementations Description Filename
上傳時間: 2015-02-02
上傳用戶:leehom61
Huffman 壓縮/解壓算法的ANSI C實現 This archive contains a simple and readable ANSI C implementation of Huffman coding and decoding. This implementation is not intended to be the best, fastest, smallest, or any other performance related adjective. More information on Huffman encoding may be found at: http://Michael.dipperstein.com/huffman http://datacompression.info/Huffman.shtml
標簽: ANSI implementation contains readable
上傳時間: 2014-01-05
上傳用戶:thesk123
這是一本很有特色的教材,其核心是討論程序設計語言的工作原理和技術。本書融合了傳統的程序設計語言教科書和編譯教科書的有關知識,并增加了一些有關匯編層體系結構的材料,以滿足沒學過計算機組織的學生們的需要。書中通過各種語言的例子,闡釋了程序設計語言的重要基礎概念,討論了各種概念之間的關系,解釋了語言中許多結構的形成和發展過程,以及它們演化為今天這種形式的根源。書中還詳細討論了編譯器的工作方式和工作過程,說明它們對源程序做了什么,以及為什么要那樣做。書的每章最后附有復習題和一些更具挑戰性的練習。這些練習的特別價值在于引導學生進一步深入理解各種語言和技術。 本書在美國大學已有使用了十余年,目前被歐美許多重要大學用于“程序設計語言”或者“軟件系統”課程。本書適合高年級本科生或者一年級研究生使用,許多內容對專業程序員也很有價值。本書作者Michael Scott是計算機領域的著名學者,譯者是北京大學的裘宗燕教授,他熟悉專業,譯筆流暢,是一本難得的著、譯雙馨的佳作。
標簽: 教材
上傳時間: 2014-01-20
上傳用戶:lhc9102
This book is the product of a twenty-year resarch project at Rice University to develop fundamental compiler technologies for vector and parallel computer systems. The effort was by Randy Allen and Ken Kennedy with the help of David Kuck and Michael Wolfe.
標簽: fundamental twenty-year University develop
上傳時間: 2016-10-16
上傳用戶:yiwen213
mani: MANIfold learning demonstration GUI by Todd Wittman, Department of Mathematics, University of Minnesota E-mail wittman@math.umn.edu with comments & questions. MANI Website: httP://www.math.umn.edu/~wittman/mani/index.html Last Modified by GUIDE v2.5 10-Apr-2005 13:28:36 Methods obtained from various authors. (1) MDS -- Michael Lee (2) ISOMAP -- J. Tenenbaum, de Silva, & Langford (3) LLE -- Sam Roweis & Lawrence Saul (4) Hessian LLE -- D. Donoho & C. Grimes (5) Laplacian -- M. Belkin & P. Niyogi (6) Diffusion Map -- R. Coifman & S. Lafon (7) LTSA -- Zhenyue Zhang & Hongyuan Zha
標簽: demonstration Mathematics Department University
上傳時間: 2016-10-29
上傳用戶:youmo81
[簡介] 名稱:《打獵》-附源代碼 (代碼行數:1773 注釋行數:363) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [打獵] 鼠標左鍵射擊,消滅出現的獵物;有音樂及音效; 屏幕下方的計分板記錄擊中的獵物個數,右下角的頭像個數表示未擊中的獵物個數; 游戲難度會隨擊中數量上升,當未擊中數達到5個時游戲結束。 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:lhc9102
[簡介] 名稱: 《拼圖》-附源代碼 (代碼行數:747 注釋行數:164) 開發環境:WinXp+VC.Net2005+Win32 API 作者:mj 聯系方式:mj055@yahoo.cn [拼圖] 鼠標操作,有音效 游戲玩法仿文曲星上拼圖游戲,每次只能用空白方塊與左右相鄰的數字方塊對換, 當排列成1 2 3 則游戲勝利 4 5 6 7 8 [說明] 1.游戲引擎代碼參考[美]Michael Morrison的《游戲編程入門》 2.打獵游戲圖片資源來自于《武林群俠傳》中的打獵小游戲 3.用vc.net2005編譯時注意在項目屬性頁中ATL使用選擇"不使用ATL",字符集選"使用多字節字符集",還有鏈接器->輸入->附加依賴項:msimg32.lib winmm.lib
上傳時間: 2014-01-18
上傳用戶:維子哥哥
詳細介紹fastslam2.0,是由Michael Montemerlo and Sebastian Thrun所著的IEEE論文。
上傳時間: 2014-05-27
上傳用戶:bruce5996
This is a simple algorithm that downloads trading data from yahoo database. It is basically a large scale application of sqq.m which was originally submitted by Michael Boldin, link at acknowledgements. Some of the functionalities of the package: - User defined ticker list. - Function for downloading most recent SP500 composition in ticker list. - Control for bad data (e.g. a certain percentage of prices missing). - Choice of frequency of data (e.g. weekly prices). - Choice of starting and ending data. - Function for saving the whole data in a pre-formatted excel file together with a full reports on missing data.
標簽: algorithm downloads basically database
上傳時間: 2017-06-03
上傳用戶:啊颯颯大師的