虛擬現實技術的國內外研究現狀與發展-許微虛擬現實技術的國內外研究現狀與發展
許 微
(中國地質大學(武漢) 信息工程學院 ,湖北 武漢 430074)
摘 要 :虛擬現實技術是一門新興邊緣的技術 ,研究內容涉及多個領域 ,應用十分廣泛 ,被公認為是 21 世紀重要的發
展學科以及影響人們生活的重要技術之一。從虛擬現實的概念出發 ,對虛擬現實技術的國內外研究現狀進行了充分論述 ,
并展望了虛擬現實的發展趨勢。
關鍵詞 :虛擬現實 ;研究現況 ;發展趨勢
中圖分類號 : F061. 3 文獻標識碼 :A 文章編號 :167223198 (2009) 0220279202
1 虛擬現實
虛擬現實(Virtual Reality ,簡稱 VR) ,又譯為臨境 , 靈
境等。從應用上看它是一種綜合計算機圖形技術、多媒體
技術、人機交互技術、網絡技術、立體顯示技術及仿真技術
等多種科學技術綜合發展起來的計算機領域的最新技術 ,
也是力學、數學、光學、機構運動學等各種學科的綜合應用。
這種計算機領域最新技術的特點在于以模仿的方式為用戶
創造一種虛擬的環境 ,通過視、聽、觸等感知行為使得用戶
產生一種沉浸于虛擬環境的感覺 ,并與虛擬環境相互作用
從而引起虛擬環境的實時變化。現在與虛擬現實有關的內
容已經擴大到與之相關的許多方面 ,如“人工現實”(Artifi2
cial Reality) 、“遙在”( Telepresence) 、“虛擬環境”( Virtual
Environment) “、賽博空間”(Cyberspace) 等等。
2 國外虛擬現實技術研究現狀
計算機的發展提供了一種計算工具和分析工具 ,并因
此導致了許多解決問題的新方法的產生。虛擬現實技術的
產生與發展也同樣如此 ,概括的國內外虛擬現實技術 ,它主
要涉及到三個研究領域 :通過計算圖形方式建立實時的三
維視覺效果 ;建立對虛擬世界的觀察界面 ;使用虛擬現實技
術加強諸如科學計算技術等方面的應用。
2. 1 VR 技術在美國的研究現狀
美國是虛擬現實技術研究的發源地 ,虛擬現實技術可
以追溯到上世紀 40 年代。最初的研究應用主要集中在美
國軍方對飛行駕駛員與宇航員的模擬訓練。然而 , 隨著冷
戰后美國軍費的削減 ,這些技術逐步轉為民用. 目前美國在
該領域的基礎研究主要集中在感知、用戶界面、后臺軟件和
硬件四個方面。
上世紀 80 年代 ,美國宇航局 (NASA) 及美國國防部組
織了一系列有關虛擬現實技術的研究 ,并取得了令人矚目
的研究成果 ,美國宇航局 Ames 實驗室致力于一個叫“虛擬
行星探索”(VPE) 的實驗計劃。現 NASA 已經建立了航空、
標簽:
虛擬現實
上傳時間:
2022-03-17
上傳用戶:得之我幸78