這個(gè)是早期學(xué)習(xí)時(shí)寫的RPG游戲 包括地圖相關(guān) 戰(zhàn)斗相關(guān) Npc與 存儲(chǔ)等 功能
上傳時(shí)間: 2013-12-27
上傳用戶:無聊來刷下
用j2me做的空戰(zhàn)游戲.多Npc,碰撞,特效,道具都有!推薦下載
上傳時(shí)間: 2014-01-24
上傳用戶:671145514
java寫的2.5D忍者游戲..涉及到深度緩沖技術(shù)...可控制玩家攻擊,和Npc的AI,碰撞等等
上傳時(shí)間: 2013-12-22
上傳用戶:jennyzai
永遠(yuǎn)的伊蘇同人游戲.引擎開發(fā)+地圖編輯器+腳本編輯器+主角/Npc/怪物/魔法編輯器+圖片處理器+劇情設(shè)計(jì)
上傳時(shí)間: 2013-12-28
上傳用戶:ardager
利用J2ME復(fù)刻FC經(jīng)典RPG游戲<<重裝機(jī)兵>>,基本實(shí)現(xiàn)了 該游戲的所有功能,如碰撞探測,地圖轉(zhuǎn)換,Npc對(duì)話,商店處理, 事件處理,橫版回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨機(jī)遇敵,并根據(jù)原游戲的特色 加入了人,車兩種戰(zhàn)斗系統(tǒng),以及人,車乘降的功能.
上傳時(shí)間: 2017-08-07
上傳用戶:極客
ishiqi.com-Npc ishiqi.com-Npc ishiqi.com-Npc ishiqi.com-Npc ishiqi.com-Npc
上傳時(shí)間: 2017-08-31
上傳用戶:wangdean1101
This paper presents a space vector modulation(SVM)-based switching strategy for a three-level neutral point clamped (Npc) converter that is adapted as a STATCOM.
標(biāo)簽: STATCOM 三電平 變換器 空間矢量
上傳時(shí)間: 2013-10-20
上傳用戶:zyt
當(dāng)前,太陽能光伏市場(包括光伏模塊和逆變器)正以每年約30%的年累積速 度增長。太陽能逆變器的作用是將隨太陽能輻射及光照變化的DC 電壓轉(zhuǎn)換成為 電網(wǎng)兼容的AC 輸出;而對(duì)于廣大電子工程師而言,太陽能逆變器是一個(gè)值得高 度關(guān)注的技術(shù)領(lǐng)域。因此下文將介紹太陽能逆變器設(shè)計(jì)所需注意的技術(shù)要點(diǎn)、挑 戰(zhàn)以及相應(yīng)的解決方法。 基本設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn) 基于太陽能逆變器的專用性以及保持設(shè)計(jì)的高效率,它需要持續(xù)監(jiān)視太陽能 電池板陣列的電壓和電流,從而了解太陽能電池板陣列的瞬時(shí)輸出功率。它還需 要一個(gè)電流控制的反饋環(huán),用于確保太陽能電池板陣列工作在最大輸出功率點(diǎn), 以應(yīng)付多變的高輸入。目前,太陽能逆變器已有多種拓?fù)浣Y(jié)構(gòu),最常見的是用于 單相的半橋、全橋和Heric(Sunways 專利)逆變器,以及用于三相的六脈沖橋和 中點(diǎn)鉗位(Npc)逆變器;圖1 所示是這些逆變器的拓?fù)鋱D(Microsemi 圖源)。 同時(shí),設(shè)計(jì)還需遵從安全規(guī)范,并在電網(wǎng)發(fā)生故障的時(shí)候可以快速斷開與電網(wǎng)的 連接。因此,太陽能逆變器的基本設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)包括額定電壓、容量、效率、電池能 效、輸出AC 電源質(zhì)量、最大功率點(diǎn)跟蹤(MPPT)效能、通信特性和安全性
標(biāo)簽: 太陽能逆變器
上傳時(shí)間: 2014-12-24
上傳用戶:三人用菜
Position.java :輔助類 SerpentGameCanvas.java :游戲主控類 Maze.java :迷宮 SerpentGame.java :應(yīng)用主控類 Serpent.java :蛇類 GreedySerpent.java :Npc蛇類 Rect.java :輔助類 Frog.java :青蛙類 BlindSerpent.java :Npc蛇類 DirectionHelper.java :輔助類 RunnerSerpent.java :Npc蛇類 Egg.java :蛋類
標(biāo)簽: java SerpentGameCanvas SerpentGame Position
上傳時(shí)間: 2015-01-08
上傳用戶:ardager
Lachesis an IRCRPG combat engine written in a combination of C and C++. The combat engine is being written for a specific RPG, but most of the project should be useful to IRCRPGs in general. It includes a native interface to the IRC protocol to allow it to act as an IRC bot, for such uses as dice rolling and acting as a remote-controlled client (RPG Npc perhaps).
標(biāo)簽: combat engine combination Lachesis
上傳時(shí)間: 2014-01-26
上傳用戶:firstbyte
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