opengl 編程環(huán)境設(shè)置,詳細(xì)的減少了如何在VC下進(jìn)行OPENGL的設(shè)置
opengl 編程環(huán)境設(shè)置,詳細(xì)的減少了如何在VC下進(jìn)行OPENGL的設(shè)置...
opengl 編程環(huán)境設(shè)置,詳細(xì)的減少了如何在VC下進(jìn)行OPENGL的設(shè)置...
利用MFC開發(fā)的OpenGL開發(fā)包,希望對大家有所幫助哈...
The OpenGL graphics system is a software interface to graphics hardware. (The GL stands for Graphics...
在這個系列講座中介紹了有關(guān)OpenGL的基本知識,主要涉及顏色、繪制幾何體、坐 標(biāo)變換、堆棧操作、顯示列表、光照和材質(zhì)、紋理映射、特殊效果、曲面和曲線的繪制、 二次幾何體繪制、像素操作、如何繪制動...
Android下的openGL 編程實例...
opengl和C++,實現(xiàn)光照和鍵盤的源碼...
簡單的透明 OpenGL中的絕大多數(shù)特效都與某些類型的(色彩)混合有關(guān)。混色的定義為,將某個象素的顏色和已繪制在屏幕上與其對應(yīng)的象素顏色相互結(jié)合。至于如何結(jié)合這兩個顏色則依賴于顏色的alpha通道的...
OpenGl關(guān)于高級功能的實現(xiàn),包括等直線、三維管道、三角劃分等功能設(shè)計方案。...
OpenGL三維圖形程序設(shè)計教程,chm格式,希望對大家有幫助...
opengl 初級學(xué)習(xí)的一個經(jīng)典,簡單的例程 opengl 初級學(xué)習(xí)的一個經(jīng)典,簡單的例程...