書名: SQL Bible 作者名稱: Alex Kriegel | Boris M. Trukhnov 出版日期: 4/1/2003
標(biāo)簽: M. Trukhnov Kriegel Bible
上傳時(shí)間: 2017-05-03
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C++ Inverse kinematic with OpenGL.
標(biāo)簽: kinematic Inverse OpenGL with
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OpenGL™ 是行業(yè)領(lǐng)域中最為廣泛接納的 2D/3D 圖形 API, 其自誕生至今已催生了各種計(jì)算機(jī)平臺(tái)及設(shè)備上的數(shù)千優(yōu)秀應(yīng)用程序。
標(biāo)簽: OpenGL 8482 API 納
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NeHe用java與OpenGL結(jié)合教程源碼
標(biāo)簽: OpenGL NeHe java 教程
上傳時(shí)間: 2017-05-06
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matlab書籍的簡(jiǎn)介 張智星 適合剛?cè)腴T程式語(yǔ)言的人
標(biāo)簽: matlab 程式
上傳時(shí)間: 2017-05-12
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OpenGL 低級(jí)著色語(yǔ)言與高級(jí)著色語(yǔ)言
標(biāo)簽: OpenGL 語(yǔ)言
上傳時(shí)間: 2014-01-16
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Digital Signal Processing with MATLAB是Proakis於DSP的經(jīng)點(diǎn)著作 內(nèi)涵此書的source code
標(biāo)簽: Processing Digital Proakis Signal
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OpenGL是目前最新的開放式的三維圖形標(biāo)準(zhǔn),用OpenGL編寫的程序不僅可以在SGI、 DEC、SUN、HP等圖形工作站上運(yùn)行,而且可以在微機(jī)環(huán)境下運(yùn)行。本書系統(tǒng)地講述了OpenGL 三維圖形程序設(shè)計(jì)的基本方法概念。
標(biāo)簽: OpenGL 開放式 三維圖形 標(biāo)準(zhǔn)
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這是一本關(guān)于opengl游戲開發(fā)的入門書籍。希望對(duì)你有用!
標(biāo)簽: opengl 書籍
上傳時(shí)間: 2017-05-16
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OpenGL怎么使用 How to programing OpenGL
標(biāo)簽: OpenGL programing How to
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