用VC++與OpenGL研發(fā)的粒子系統(tǒng)的模擬程序,電子書籍,有完整源代碼
標(biāo)簽: OpenGL VC 粒子系統(tǒng) 模擬
上傳時(shí)間: 2014-01-23
上傳用戶:rishian
上傳時(shí)間: 2014-12-08
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上傳時(shí)間: 2013-12-25
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上傳時(shí)間: 2013-12-19
上傳用戶:xmsmh
OpenGL超級寶典源代碼. OpenGL超級寶典源代碼.
標(biāo)簽: OpenGL 超級 寶典 源代碼
上傳時(shí)間: 2013-12-11
上傳用戶:wl9454
Torus 3D Engine is an open-source OpenGL ES 3D Engine for creating your own games in BREW environment.
標(biāo)簽: Engine open-source environmen creating
上傳時(shí)間: 2016-12-19
上傳用戶:thesk123
QT+OpenGL 做的一個(gè)實(shí)例,有晃動(dòng)的效果
標(biāo)簽: OpenGL
上傳時(shí)間: 2013-12-28
上傳用戶:星仔
基于OpenGL的紋理映射技術(shù),很不錯(cuò)的文章
標(biāo)簽: OpenGL 映射技術(shù)
上傳時(shí)間: 2014-01-16
上傳用戶:924484786
OpenGL官方函數(shù)查詢幫助手冊,非常適合作為從事OpenGL開發(fā)人員寶貴的手邊資料。
標(biāo)簽: OpenGL 函數(shù) 查詢
上傳用戶:wxhwjf
海量地形數(shù)據(jù)漫游系統(tǒng),對于OpenGL開發(fā)人員具有一定的參考
標(biāo)簽: OpenGL 海量 地形 數(shù)據(jù)
上傳時(shí)間: 2016-12-25
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