一個很酷的flash整站源碼,是很多flash迷的私家收藏
標簽: flash 源碼
上傳時間: 2016-12-11
上傳用戶:jhksyghr
linux下游戲開發指南,使用的是opengl,sdl,這種書不多,有興趣的可以看看。附有書中源碼
標簽: linux 開發指南
上傳時間: 2016-12-14
上傳用戶:dreamboy36
最新osg包,歡迎下載。OpenSceneGraph是在OpenGL基礎上對其進行了封裝和改進的圖形開發包,采用樹型結構來組織和繪制整個場景。
標簽: osg
上傳時間: 2013-12-20
上傳用戶:黑漆漆
低價位瑞薩豆漿機程序,瑞薩迷趕快下載哦,這可是很難找的代碼
標簽: 瑞薩 豆漿機 程序
上傳時間: 2016-12-29
上傳用戶:LouieWu
立方體紋理貼圖,可以轉動 ,opengl語言,vc++編譯環境
標簽:
上傳時間: 2017-01-13
上傳用戶:ddddddos
j2me手機應用開發環境下的圖形圖像例子程序,利用opengl接口渲染程序
標簽: j2me 手機應用 開發環境 圖形
上傳時間: 2017-02-11
上傳用戶:13681659100
三維實時水面的模擬是近年來三維游戲以及虛擬現實領域積極探索的問題,真實 感強的水面可以大大提高游戲以及仿真系統的沉浸感。本文基于OpenGL函數 庫,利用多重紋理、動態紋理技術實現了對實時水面效果的模擬,其中包括水面 流動效果和水面Caustics效果。為減輕系統的繪制壓力,水面僅由兩個三角單元 構建,這將大大提高游戲和仿真系統的幀速率。
標簽: 三維實時 模擬 三維游戲 虛擬現實
上傳時間: 2013-11-29
上傳用戶:氣溫達上千萬的
如果你想編寫自己的3D引擎而不知道何處下手,那么就看這本書吧。雖然使用的是OpenGL,但是大部分時候你不必關心所使用軟件渲染器,我們討論的是引擎的架構而不是學習OpenGl API什么的。
標簽: 編寫 3D引擎
上傳時間: 2017-03-24
上傳用戶:stewart·
這是一個產生水紋、火焰及熔巖效果示例程序,功能強大,對初次學習OpenGL的人是不可多得的教材。
標簽: 程序
上傳時間: 2017-04-22
上傳用戶:cjf0304
三本電子書,分別是:c++ primer中文版(第三版) ,C++ Primer Plus (5th Edition) ,OpenGL 編程指南 第六版
標簽: 電子書
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:zq70996813
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