OpenGL的大海量資料收集
OpenGL的大海量資料收集,羅列除了眾多算法源碼以及實現(xiàn)原理,圖像處理人員必備...
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本書是《學(xué)opengl編3D游戲》,里面各個游戲都很完整,對于游戲編程感興趣的人來說,未嘗不是一本好書。...
本書主要介紹計算機圖象學(xué)里OpenGL的所有函數(shù)的功能,里面加雜著小的例程,對OpenGL的初學(xué)者很有幫助....
OPENGL常用函數(shù)查詢手冊,帶索引搜索,真的很方便!你會很需要!...
如何在VC++中用MFC進行OpenGL編程 介紹了OpenGL的基本概念及其基本程序結(jié)構(gòu),通過對用標(biāo)準(zhǔn)C和用MFC這兩種方法進行OpenGL編程的相通點的分析,詳細敘述了如何在VC++中用MF...
MFC+OpenGL 編程入門 OpenGL 作圖非常方便,故日益流行,但對許多人來說,是在微機上進行的,首先碰到的問題是,如何適應(yīng)微機環(huán)境。這往往是最要害的一步,雖然也是最初級的。 下面介紹如...
OpenGL游戲編程一書的隨書光盤。內(nèi)含所有的源碼和實例程序。...
該JAVA程序能實現(xiàn)通過JNI運行OpenGL動畫...
這是一本介紹哦啊OPENGL的很好的教程。。國外很多人都看這本書...
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