詳細的介紹了以OpenGL設計CS的游戲過程,對于游戲編程愛好者來說是一本很好的功力秘籍
詳細的介紹了以OpenGL設計CS的游戲過程,對于游戲編程愛好者來說是一本很好的功力秘籍...
詳細的介紹了以OpenGL設計CS的游戲過程,對于游戲編程愛好者來說是一本很好的功力秘籍...
nehe的opengl經典書籍...
這是關于OpenGL-three-dimension-design的學習材料,希望對大家有幫助...
OpenGL中的各種轉換是通過矩陣運算實現的,具體的說,就是當發出一個轉換命令時,該命令會生成一個4X4階的轉換矩陣(OpenGL中的物體坐標一律采用齊次坐標,即(x, y, z, w),故所有變換矩陣都采用4X4矩陣),當前矩陣與這個轉換矩陣相乘,從而生成新的當前矩陣。例如,對于頂點坐標v ,轉換...
一段linux下用OpenGL實現的小程序,高效地實現圖像滾動。...