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PCB的<b>布局</b>

  • 設計一個按優先數調度算法實現處理器調度的程序。 [提示]: (1) 假定系統有5個進程

    設計一個按優先數調度算法實現處理器調度的程序。 [提示]: (1) 假定系統有5個進程,每個進程用一個PCB來代表。PCB的格式為: 進程名、指針、要求運行時間、優先數、狀態。 進程名——P1~P5。 指針——按優先數的大小把5個進程連成隊列,用指針指出下一個進程PCB的首地址。 要求運行時間——假設進程需要運行的單位時間數。 優先數——賦予進程的優先數,調度時總是選取優先數大的進程先執行。 狀態——假設兩種狀態,就緒,用R表示,和結束,用E表示。初始狀態都為就緒狀態。 (2) 每次運行之前,為每個進程任意確定它的“優先數”和“要求運行時間”。 (3) 處理器總是選隊首進程運行。采用動態改變優先數的辦法,進程每運行1次,優先數減1,要求運行時間減1。 (4) 進程運行一次后,若要求運行時間不等于0,則將它加入隊列,否則,將狀態改為“結束”,退出隊列。 (5) 若就緒隊列為空,結束,否則,重復(3)。 用c語言實現的模擬操作系統處理機調度過程的程序

    標簽: 優先數 調度算法 處理器 調度

    上傳時間: 2016-02-03

    上傳用戶:龍飛艇

  • 本示例說明了一個在 Pocket PC 上運行的拼圖游戲

    本示例說明了一個在 Pocket PC 上運行的拼圖游戲,此游戲要求您在游戲板上移動圖片拼塊,直到它們處于正確的位置。本示例(僅在 Visual C# 中可用)演示了繪圖、圖像縮放、自定義控件和可縮放 TrueType 字體。 運行示例 從“選項”菜單中選擇三種不同的網格布局之一。 注意 單擊“選項”菜單上的“顯示標簽”可在每個拼塊上放一個數字,這樣可以更容易完成拼圖。 在“游戲”菜單上,單擊“新建”開始一個新游戲。 拼塊以隨機順序排列,網格上有一個位置是空的。完成拼圖的方法是利用這個空位置移動拼塊,直到所有拼塊都回到原位置。單擊與網格上的空位置相鄰的任何拼塊可將該拼塊移到這個空位置。

    標簽: Pocket PC 運行

    上傳時間: 2016-02-10

    上傳用戶:cx111111

  • 通過C++和GLUT

    通過C++和GLUT,用OPENGL 實現的 二次 B spline 曲線渲染。 鼠標左鍵點擊,添加控制點,可以隨意移動控制點來改變曲線。 適合OPENGL初學者了解曲線生成過程。

    標簽: GLUT

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:ZJX5201314

  • 設計一個按時間片輪轉法實現處理器調度的程序 (1)假定系統有5個進程

    設計一個按時間片輪轉法實現處理器調度的程序 (1)假定系統有5個進程,每個進程用一個PCB來代表。PCB的結構為: • 進程名——如Q1~Q5。 • 指針——把5個進程連成隊列,用指針指出下一個進程PCB的首地址。 • 要求運行時間——假設進程需要運行的單位時間數。 • 已運行時間——進程已運行的單位時間數,初始值為0。 • 狀態——假設兩種狀態,就緒和結束,用R表示就緒,用E表示結束。初始狀態都為就緒狀態。 (2) 每次運行之前,為每個進程任意確定它的“要求運行時間”。 (3) 把5個進程按順序排成循環隊列,用指針指出隊列連接情況。用一個標志單元記錄輪到運行的進程。處理器調度總是選擇標志單元指示的進程運行,對所指的進程,將其“已運行時間”加1。 (4) 進程運行一次后,若“要求運行時間”等于“已運行時間”,則將狀態改為“結束”,退出隊列,否則將繼續輪轉。 (5) 若就緒隊列為空,結束,否則轉到(3)重復。

    標簽: 處理器 調度 程序

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:asddsd

  • A.增強采集功能

    A.增強采集功能,包括酷6,Mofile,優酷,56,土豆,新浪播客,六間房,偶偶,目前最強大的采集系統 B.修正了56白屏和土豆白屏的問題 C.增加了Bokecc播客的播放插件,酷6視頻的播放插件,Mofile視頻的播放插件 D.增加了后臺的數據管理,使其能夠按找播放器類型進行排序,以便于找到想要的數據 E.修正采集電視劇時,當天沒更新數據時發生的錯誤

    標簽: A. 采集

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:JIUSHICHEN

  • !逐步回歸分析程序: ! M:輸入變量

    !逐步回歸分析程序: ! M:輸入變量,M=N+1,其中N為自變量的個數;M包括的因變量個數 ! K:輸入變量,觀測點數; ! F1:引入因子時顯著性的F-分布值; ! F2:剔除因子時顯著性的F-分布值; ! XX:存放自變量和因變量的平均值; ! B:存放回歸系數; ! V:存放偏回歸平方和和殘差平方和Q; ! S:存放回歸系數的標準偏差和估計的標準偏差; ! C:存放復相關系數; ! F:存放F-檢驗值;

    標簽: 回歸分析 變量 程序 輸入

    上傳時間: 2013-12-12

    上傳用戶:zaizaibang

  • protel相關的學習教程

    protel相關的學習教程,對學習PCB的繪制和制作PCB的工藝都有較詳細的介紹

    標簽: protel 教程

    上傳時間: 2016-06-24

    上傳用戶:dbs012280

  • 采用TC2.0作為開發工具

    采用TC2.0作為開發工具,實現學生成績管理系統的基本功能,包括: A. 學生成績管理系統界面的設計。 B. 實現以下幾個功能模塊: 1. 錄入學生成績:以學號為關鍵字錄入某次考試中一科或多科(如語文、數學、英語等)的成績。 2. 查詢學生成績,包括:(1)按學號查詢(只要輸入學號,則系統輸出相關的成績)。(2)查詢所有的學生的成績。 3. 修改/刪除學生成績:修改/刪除某次考試中某個學生的某科或多科成績。 4. 統計學生成績:包括個人總分及平均分,單科下平均分,總分最高分,總分最低分等。 5. 學生成績排序:條件可為學號,各科成績等。

    標簽: 2.0 TC 開發工具

    上傳時間: 2016-06-26

    上傳用戶:xuanjie

  • protel環境下的電路設計

    protel環境下的電路設計,PCB的精彩教程。

    標簽: protel 環境 電路設計

    上傳時間: 2016-08-30

    上傳用戶:wangyi39

  • 四層藍牙pcb文件

    四層藍牙pcb文件,對學習多層pcb的人有幫助

    標簽: pcb 藍牙

    上傳時間: 2016-12-15

    上傳用戶:wpt

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