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SEED-F

  • . 緩存處理技術

    . 緩存處理技術,定時更新系統數據,提升系統性能 B. 系統模板管理功能,方便制作個性化的系統模板,可后臺管理 C. 首頁商品和店鋪的自助推薦功能,用戶可使用虛擬幣采用競價方式自助推薦自己的商品和店鋪 D. 店鋪的皮膚轉換,重新設計店鋪結構 E. 商品,店鋪,求購信息的搜索,采用積木式查詢,減少等待時間 F. 支付寶按鈕支付功能(用于系統用戶與用戶間的付款交易) G. 重新制作廣告系統,靜態JS讀取速度更快 H. 最高價競拍模式中加入一口價購買的功能 I. 后臺管理員的分權限管理(管理,添加,查看) j. 后臺商品首頁推薦,店鋪首頁推薦功能 K. 商品可實現四級分類處理 L. 增加店鋪分類功能 M. 外接用戶數據庫(AC和SQL兩種),系統郵件發送,圖片上傳,緩存更新,MD5加密等后臺管理功能 N. 實現了商品登陸收費的功能

    標簽: 緩存 處理技術

    上傳時間: 2015-06-24

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  • 89S51 與數碼管顯示器以及鍵盤SW 對應引腳的聯機為: P0.0-------------------------數碼管顯示器的a腳 P0.1-------------------------

    89S51 與數碼管顯示器以及鍵盤SW 對應引腳的聯機為: P0.0-------------------------數碼管顯示器的a腳 P0.1-------------------------數碼管顯示器的b腳 P0.2-------------------------數碼管顯示器的c腳 P0.3-------------------------數碼管顯示器的d腳 P0.4-------------------------數碼管顯示器的e腳 P0.5-------------------------數碼管顯示器的f腳 P0.6-------------------------數碼管顯示器的g腳 P0.7-------------------------數碼管顯示器的dp腳 ; P2.2-------------------------數碼管顯示器1的驅動腳 P2.3-------------------------數碼管顯示器2的驅動腳 P2.4-------------------------數碼管顯示器3的驅動腳 P2.5-------------------------數碼管顯示器4的驅動腳 P2.6-------------------------數碼管顯示器5的驅動腳 P2.7-------------------------數碼管顯示器6的驅動腳 ; P2.2-------------------------鍵盤SW1 P2.3-------------------------鍵盤SW2 P2.4-------------------------鍵盤SW3 P2.5-------------------------鍵盤SW4 P2.6-------------------------鍵盤SW5 P2.7-------------------------鍵盤SW6

    標簽: 89S51 0.0 0.1 數碼管

    上傳時間: 2013-12-29

    上傳用戶:1583060504

  • 剖析Intel IA32 架構下C 語言及CPU 浮點數機制 Version 0.01 哈爾濱工業大學 謝煜波 (email: xieyubo@126.com 網址:http://purec.b

    剖析Intel IA32 架構下C 語言及CPU 浮點數機制 Version 0.01 哈爾濱工業大學 謝煜波 (email: xieyubo@126.com 網址:http://purec.binghua.com) (QQ:13916830 哈工大紫丁香BBSID:iamxiaohan) 前言 這兩天翻看一本C 語言書的時候,發現上面有一段這樣寫到 例:將同一實型數分別賦值給單精度實型和雙精度實型,然后打印輸出。 #include <stdio.h> main() { float a double b a = 123456.789e4 b = 123456.789e4 printf(“%f\n%f\n”,a,b) } 運行結果如下:

    標簽: Version xieyubo Intel email

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:徐孺

  • 聲明一個基類Shape(點), 在此基礎上派生出Rectangle(長方形)和Circle(圓),這三個類都有GetArea()函數計算對象的面積,構造函數

    聲明一個基類Shape(點), 在此基礎上派生出Rectangle(長方形)和Circle(圓),這三個類都有GetArea()函數計算對象的面積,構造函數,析構函數等有關函數。再使用Rectangle類創建一個派生類Square(正方形)。并設計創建各種類的對象,調用所有函數。設計函數f(Shape &a)能對不同對象的實參調用計算打印出對象的面積。

    標簽: Rectangle GetArea Circle Shape

    上傳時間: 2015-07-07

    上傳用戶:netwolf

  • 本附錄介紹一些新的A P I函數

    本附錄介紹一些新的A P I函數,有了這些函數,便可在自己的計算機上對I P協議統計情況 進行查詢和管理。它們有助于獲得下面的能力: ■ I p c o n f i g . e x e(或適用于微軟Windows 95的Wi n i p c f g . e x e):顯示I P配置信息,允許釋放 和更新D H C P分配的I P地址。 ■ N e t s t a t . e x e:顯示T C P連接表、U D P監聽者表以及I P協議統計情況。 ■ R o u t e . e x e:顯示并處理網絡路由表。 ■ A r p . e x e:顯示并修改供“地址解析協議”(A R P)使用的I P到物理地址翻譯表。

    標簽: 函數

    上傳時間: 2014-01-12

    上傳用戶:569342831

  • 該代碼實現了am

    該代碼實現了am,f-msk,qpsk,mdpsk

    標簽: 代碼

    上傳時間: 2015-07-12

    上傳用戶:GHF

  • Trone V0.1 仿LINUX下街機游戲KTron。 其實寫本游戲的動機就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲

    Trone V0.1 仿LINUX下街機游戲KTron。 其實寫本游戲的動機就是我一個朋友特別喜歡linux下的KTron這個游戲, 但在WINDOWS下又沒找到,而我朋友又不太熟悉LINUX操作,所以我就花了點時間寫了Trone, Trone這個名字也是源于KTron。 注意:此游戲需要EGAVGA.BGI文件才能運行,該文件在turboc2目錄下可找到。 [游戲簡介] 這是一個雙人玩的策略游戲,游戲有兩個點, 第一個游戲者可以按R,G,F,D控制第一個點的走向, 第兩個游戲都可以按四個光標鍵控制第二個點的走向, 誰先碰到邊界或已走的路線便輸,祝大家玩得開心!!! 有任何問題或建議請與我聯系。

    標簽: KTron Trone LINUX linux

    上傳時間: 2015-07-13

    上傳用戶:x4587

  • % [BestPop,Trace]=fmaxga(FUN,LB,UB,eranum,popsize,pcross,pmutation) % Finds a maximum of a functio

    % [BestPop,Trace]=fmaxga(FUN,LB,UB,eranum,popsize,pcross,pmutation) % Finds a maximum of a function of several variables. % fmaxga solves problems of the form: % max F(X) subject to: LB <= X <= UB % BestPop--------最優的群體即為最優的染色體群 % Trace----------最佳染色體所對應的目標函數值 % FUN------------目標函數 % LB-------------自變量下限 % UB-------------自變量上限 % eranum---------種群的代數,取100--1000(默認1000) % popsize--------每一代種群的規模;此可取50--100(默認50) % pcross---------交叉的概率,此概率一般取0.5--0.85之間較好(默認0.8) % pmutation------變異的概率,該概率一般取0.05-0.2左右較好(默認0.1) % options--------1×2矩陣,options(1)=0二進制編碼(默認0),option(1)~=0十進制編碼,option(2)設定求解精度(默認1e-4)

    標簽: pmutation BestPop popsize maximum

    上傳時間: 2015-07-16

    上傳用戶:Altman

  • 自己看把

    自己看把,地方了;費; DL;KFF F FFG

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    上傳時間: 2015-07-22

    上傳用戶:bruce

  • % 該Matlab程序基于牛頓-拉夫遜算法

    % 該Matlab程序基于牛頓-拉夫遜算法,用于計算已知導納矩陣、PQ節點、PV節點、平衡節點(UA)的電力網絡潮流 % U - 各節點母線電壓 S - 各節點注入功率 S_net - 電力網絡總損耗 % PQ_P - 實算PQ節點注入有功功率 PQ_Q - 實算PQ節點注入無功功率 % delt_PQ_P - 實算PQ節點有功功率修正值 delt_PQ_Q -實算PQ節點無功功率修正值 % delt_UA_P - 實平衡節點有功功率修正值 delt_U_2 - 實平衡節點電壓平方修正值 % delt_PQV - 實算P Q U^2修正值 J - 雅可比矩陣 % e - 電壓實部 f - 電壓虛部 delt_ef - 電壓實部與虛部修正值

    標簽: Matlab 程序 牛頓 算法

    上傳時間: 2015-07-23

    上傳用戶:王楚楚

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