物體做拋物線運(yùn)動(dòng)是游戲中基本運(yùn)動(dòng)物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬
物體做拋物線運(yùn)動(dòng)是游戲中基本運(yùn)動(dòng)物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機(jī)游戲中 ,由于多數(shù)手機(jī)不支持浮點(diǎn)運(yùn)算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。...