物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬
物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。...
物體做拋物線運動是游戲中基本運動物理模型之一! 在PC游戲中可以由重力公式 輕易模擬,但在手機游戲中 ,由于多數手機不支持浮點運算 因此不能用 sin ,cos, 來分解初速度。 所以只能用近似模擬的方法! 我所采用的是:先放大后縮小的模擬方式,并且為了更精確加入了一定的偏移量。...
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