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SWING

SWING是一個用于開發Java應用程序用戶界面的開發工具包。
  • 本書是Java 2技術權威指南

    本書是Java 2技術權威指南,全面覆蓋Java 2技術的高級主題,包括:多線程、集合框架、網絡API、數據庫編程、分布式對象等,深入探究了SWING、Java 2D API、JavaBean、Java安全模式、XML、注釋、元數據等主題,同時涉及本地方法、國際化以及JDK 5.0的內容。本書適合軟件開發人員、高等院校學生和教師參考

    標簽: Java

    上傳時間: 2013-12-30

    上傳用戶:sjyy1001

  • 一個Java圖形程序

    一個Java圖形程序,很好的效果,幫助學習SWING等Java知識

    標簽: Java 圖形 程序

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:冇尾飛鉈

  • SWING.rar

    標簽: SWING

    上傳時間: 2017-05-24

    上傳用戶:我們的船長

  • 本人的畢業設計

    本人的畢業設計,JAVA實現數據庫轉化,我用Java作為編程語言(Java的版本是6.0),JDOM作為XML解析器。數據庫是SQL Server 2000,開發工具是NetBeans IDE 5.5 大家在運行程序的時候最好還是使用NetBeans IDE 5.5和Java 6.0,因為我設計的是圖形界面,在設計的時候我用到了NetBeans的SWING設計工具Martisse,如果把我的程序放在JBuilder、Eclipse或JCreator中無法運行的(NetBeans是免費下載的) src就是我程序的源代碼,XRSystem.SQL就是建立數據庫的腳本文件,解壓縮后在查詢分析器中打開直接運行就可以建立好數據庫,文件夾XML是幾個XML文檔示例

    標簽: 畢業設計

    上傳時間: 2017-05-28

    上傳用戶:FreeSky

  • 該應用程序包括了簡單的算術運算、字符串處理圖片顯示等功能

    該應用程序包括了簡單的算術運算、字符串處理圖片顯示等功能,必須包含有按鈕、編輯框、進度條、文件菜單等基本的控件,在界面中可嵌入圖片或者動畫等信息。 基本要求: (1) 用AWT或者SWING實現,可以借助于Eclipse等集成開發環境; (2) 程序運行良好,界面清晰。 提高要求: 在界面中能實現簡單動畫。

    標簽: 應用程序 字符串 算術運算

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:wangdean1101

  • 主要是Java代碼的一些界面代碼

    主要是Java代碼的一些界面代碼,主要是SWING,一些特效,是以applet運行的

    標簽: Java 代碼

    上傳時間: 2014-01-02

    上傳用戶:talenthn

  • Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應

    Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應,但是在多個開發人員共同寫作的情況下,這些規則是必需的。這不僅僅是為了開發效率來考慮,而且也是為了后期維護考慮。 內容: 命名慣例 、Java文件樣式 、代碼編寫格式 、程序編寫 、編程技巧 、SWING 、調試 、性能 、可移植性 1) 命名規范 定義這個規范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規范并不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性) l Package名:Package名應該都是由一個小寫單詞組成。 l Class名:Class名必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單詞組成 l Class 變量名:變量名用一個小寫字母開頭。后面的單詞用大寫字母開頭。 l Static Final 變量名:Static Final 變量名應該都大寫,并且指出完整含義。 l 參數名:參數的名字必須和變量的命名規范一致。 l 數組名:數組應該總是用下面的方式來命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的參數:使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的字段一樣的名字:

    標簽: Java 程序 編碼規范

    上傳時間: 2013-11-28

    上傳用戶:lxm

  • Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應

    Java 程序編碼規范 所有的程序開發手冊都包含了各種規則。一些習慣自由程序人員可能對這些規則很不適應,但是在多個開發人員共同寫作的情況下,這些規則是必需的。這不僅僅是為了開發效率來考慮,而且也是為了后期維護考慮。 內容: 命名慣例 、Java文件樣式 、代碼編寫格式 、程序編寫 、編程技巧 、SWING 、調試 、性能 、可移植性 1) 命名規范 定義這個規范的目的是讓項目中所有的文檔都看起來像一個人寫的,增加可讀性,減少項目組中因為換人而帶來的損失。(這些規范并不是一定要絕對遵守,但是一定要讓程序有良好的可讀性) l Package名:Package名應該都是由一個小寫單詞組成。 l Class名:Class名必須由大寫字母開頭而其他字母都小寫的單詞組成 l Class 變量名:變量名用一個小寫字母開頭。后面的單詞用大寫字母開頭。 l Static Final 變量名:Static Final 變量名應該都大寫,并且指出完整含義。 l 參數名:參數的名字必須和變量的命名規范一致。 l 數組名:數組應該總是用下面的方式來命名: byte[] buffer 而不是:byte buffer[] l 方法的參數:使用有意義的參數命名,如果可能的話,使用和要賦值的字段一樣的名字:

    標簽: Java 程序 編碼規范

    上傳時間: 2017-05-31

    上傳用戶:zxc23456789

  • 用JAVA開發的模擬企業間競爭與合作策略的生命周期游戲

    用JAVA開發的模擬企業間競爭與合作策略的生命周期游戲,用的是SWING+applet,便于初學JAVA者學習!

    標簽: JAVA 模擬 策略 生命周期

    上傳時間: 2014-02-04

    上傳用戶:dsgkjgkjg

  • Java編寫的蜘蛛撲克牌游戲

    Java編寫的蜘蛛撲克牌游戲,寫于2005年,程序要用到SWING組件,因此請確保你的JDK環境安有此組件。新手可以學習的一個參考。

    標簽: Java 編寫

    上傳時間: 2017-06-04

    上傳用戶:冇尾飛鉈

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