使用方法如下: 1、在工程中加入comm.h這個頭文件 2、在Stdafx.h中加入 #include 3、在聚合類改變方法如下: 原句:public IDispatchImpl 新句:public IDispatchImpl<_EnumColl::CollectionType, &IID_IUsers, &LIBID_TEST07Lib> OK,就這么簡單,然后再加入你自己的方法如Add,Delete等即可
標(biāo)簽: public IDispatchImpl include Stdafx
上傳時間: 2013-12-24
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單向鏈表\qlist.h 單向鏈表\Stdafx.h 單向鏈表\Stdafx.cpp 單向鏈表\單向鏈表.cpp 單向鏈表\單向鏈表.ncb 單向鏈表\單向鏈表.dsp 單向鏈表\單向鏈表.dsw 單向鏈表\單向鏈表.opt
標(biāo)簽: cpp Stdafx Stdafx qlist
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:zmy123
雙向鏈表\qdlist.h 雙向鏈表\Stdafx.cpp 雙向鏈表\Stdafx.h 雙向鏈表\雙向鏈表.cpp 雙向鏈表\雙向鏈表.ncb 雙向鏈表\雙向鏈表.dsw 雙向鏈表\雙向鏈表.dsp 雙向鏈表\雙向鏈表.opt
標(biāo)簽: Stdafx cpp qdlist ncb
上傳時間: 2015-05-30
上傳用戶:lwwhust
Stdafx.h vc++重要的頭文件的 要放到vc98/include文件夾里面
標(biāo)簽: include Stdafx vc 98
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:561596
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 課程 2叉樹的遍歷 #include "Stdafx.h" #include <iostream.h> typedef char elemtype
標(biāo)簽: include elemtype iostream typedef
上傳時間: 2013-11-30
上傳用戶:tb_6877751
實現(xiàn)了EVC所有列雙擊可編輯,也適用于VC++ #include "Stdafx.h" #include "FM.h"http://這個不要也似乎可以,因為是對話框的頭文件 #include "EditListCtrl.h" #include <windowsx.h>
標(biāo)簽: include Stdafx EVC Edi
上傳時間: 2016-08-15
上傳用戶:xlcky
Stdafx.h : 標(biāo)準(zhǔn)系統(tǒng)包含文件的包含文件。 Microsoft C 和 C++ 編譯器提供了用于預(yù)編譯任何 C 或 C++ 代碼(包括內(nèi)聯(lián)代碼)的選項。利用此性能特性,可以編譯穩(wěn)定的代碼體,將已編譯狀態(tài)的代碼存儲在文件中,以及在隨后的編譯中,將預(yù)編譯的代碼與仍在開發(fā)的代碼結(jié)合起來。由于不需要重新編譯穩(wěn)定代碼,因此后面每次編譯的速度都要快一些。
標(biāo)簽: Microsoft Stdafx 代碼 標(biāo)準(zhǔn)
上傳時間: 2013-11-28
上傳用戶:hakim
Stdafx.h這個是VC里面的預(yù)編譯頭文件,里面什么函數(shù)都沒有,只是編譯器為了優(yōu)化編譯速度而使用的一個文件,通過VC里面的選項可以選擇使用或者不使用這個文件,這個文件一般用來包含一些不常被更改內(nèi)容的頭文件,它可以保證編譯器編譯速度的提高,具體的資料你可以在MSDN中看到。
上傳時間: 2017-02-14
上傳用戶:anng
--Stdafx.h中沒有函數(shù)庫,只是定義了一些環(huán)境參數(shù),使得編譯出來的程序能在32位的操作系統(tǒng)環(huán)境下運行。 windows和mfc的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當(dāng)長的時間來完成工作。由于每個.cpp文件都包含相同的include文件,為每個.cpp文件都重復(fù)處理這些文件就顯得很傻了。 為避免這種浪費,appwizard和visualc++編譯程序一起進行工作,如下所示: --appwizard建立了文件Stdafx.h,該文件包含了所有當(dāng)前工程文件需要的mfcinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。 --appwizard然后就建立Stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。 --然后appwizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是Stdafx.cpp。 --當(dāng)visualc++編譯Stdafx.cpp文件時,它將結(jié)果保存在一個名為Stdafx.pch的文件里。(擴展名pch表示預(yù)編譯頭文件。) --當(dāng)visualc++編譯隨后的每個.cpp文件時,它閱讀并使用它剛生成的.pch文件。visualc++不再分析windowsinclude文件,除非你又編輯了Stdafx.cpp或Stdafx.h。 在這個過程中你必須遵守以下規(guī)則: --你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含Stdafx.h。 --如果你有工程文件里的大多數(shù).cpp文件需要.h文件,順便將它們加在Stdafx.h(后部)上,然后預(yù)編譯Stdafx.cpp。 --由于.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件里最大的文件。 如果你的磁盤空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執(zhí)行程序時并不需要它們,且隨著工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立。
標(biāo)簽: Stdafx
上傳時間: 2021-05-19
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·詳細說明:AAC(一種音質(zhì)趕超MP3的音頻編碼)語音編解碼,包括通信傳輸功能,使用微軟MFC編程.環(huán)境為VC++.文件列表: Voice_net_aac .............\Debug .............\.....\Stdafx.obj .............\.....\Stdafx.sbr ......
上傳時間: 2013-06-14
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