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Struct

Struct即結構體,亦被直接稱為“結構”。實際編程時,經常需要用相關的不同類型的數據來描述一個數據對象。例如,描述學生的綜合信息時,需要使用學生的學號、姓名、性別、成績以及家庭住址等不同類型的數據。但是,用相關的不同類型的數據來描述一個數據對象會使編程極為不便。因此,C語言提供了一種稱為結構體(Struct)的數據類型,以描述需要不同類型數據的數據對象[1]。
  • // algo3-12.cpp 銀行業務模擬。實現算法3.6、3.7的程序 #define Qu 4 // 客戶隊列數 #define Khjg 5 // 兩相鄰到達的客戶的時間間隔最大值

    // algo3-12.cpp 銀行業務模擬。實現算法3.6、3.7的程序 #define Qu 4 // 客戶隊列數 #define Khjg 5 // 兩相鄰到達的客戶的時間間隔最大值 #define Blsj 30 // 每個客戶辦理業務的時間最大值 #include"c1.h" typedef Struct // 定義ElemType為結構體類型 { int OccurTime // 事件發生時刻 int NType // 事件類型,Qu表示到達事件,0至Qu-1表示Qu個窗口的離開事件 }Event,ElemType // 事件類型,有序鏈表LinkList的數據元素類型

    標簽: define algo Khjg 3.6

    上傳時間: 2016-03-03

    上傳用戶:jcljkh

  • 管理信息系統

    管理信息系統, 運用到Struct,AJAX,SPRING,HIBERNATE技術

    標簽: 管理信息系統

    上傳時間: 2016-03-16

    上傳用戶:hphh

  • Different methods for generating pyramid data Structure have been analysed, thesea fast algorithm of

    Different methods for generating pyramid data Structure have been analysed, thesea fast algorithm of pyramid data Struct is provided.

    標簽: generating Different algorithm Structure

    上傳時間: 2013-12-17

    上傳用戶:SimonQQ

  • #include<malloc.h> #include<limits.h> #include<stdio.h> #include<graphics.h&

    #include<malloc.h> #include<limits.h> #include<stdio.h> #include<graphics.h> #include<io.h> #include<math.h> #include<process.h> #include<conio.h> #define m 100 #define OK 1 typedef int Status typedef char TElemType /*樹元素的類型*/ int t=35 int n=20 int h=14 int u=2 int leaf=0,non_l_leaf=0,non_r_leaf=0,root=0 /*各種結點數*/ char le[m],l[m],r[m],ro[m] /*用與存放各種結點*/ typedef Struct BiTNode/*定義二叉樹*/

    標簽: include lt gt graphics

    上傳時間: 2013-12-15

    上傳用戶:liansi

  • 五子棋小游戲#include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> #include<conio.h

    五子棋小游戲#include<stdlib.h> #include<time.h> #include<stdio.h> #include<conio.h> int chess[169]={0} /*棋盤*/ Struct chess_t/*作為輔助,即是作為建意*/ { char attack /*攻防用的,0表示守,1表示攻*/ int j /*作為優先級用*/ }chess_a[169]

    標簽: include lt gt stdlib

    上傳時間: 2016-05-18

    上傳用戶:anng

  • C++名家精華.chm 我們用早期的C++語言編程。工作的第二天中午

    C++名家精華.chm 我們用早期的C++語言編程。工作的第二天中午,厭煩了讀職工手冊,于是我寫了一個工具類,里面包含一個原始指針作為成員變量: #include "xStruct.h" // definition of Struct X class xWrapper { X* xItem public: xWrapper() : xItem(new X) { } ~xWrapper() { delete xItem } void dump() { /* dumps xItem to cout */ } } 當然了,使用這個類的程序由于內存問題總是時不時的崩潰,因為我違反三個重要設計原則之一:任何時候,只要你提供了析構函數、拷貝構造函數或賦值運算符中的一個,你通常需要三個都提供。([1]) “所以,”我自言自語道,“我必須自己處理拷貝和賦值問題。簡單地...auto_ptr有拷貝構造函數和賦值運算符,我可以拿過來用一下。”(你知道早期C++程序庫中的auto_ptr,是嗎?)

    標簽: chm 語言編程

    上傳時間: 2013-12-28

    上傳用戶:Amygdala

  • 我所采用的內存管理思想是鏈表管理思想

    我所采用的內存管理思想是鏈表管理思想,內存分配方案是最佳適應方案(best fit)。其主要的數據結構為 Struct node { char* p int memosize int flag Struct node* next } 這是一個鏈表的結點的數據結構,用它來管理內存的分配與回收。P 表示所指的分配的內存的首地址,memosize 表示分配的內存塊的大小,flag 為一個標志量,表示內存塊是否被占用。用 1 和 0 來表示被占用和不被占用。next 表示下一個結點的首地址。 內存管理包括一個分配內存的mm_request(unsigned int)函數,一個初始化所要管理的內存的mm_init()函數,一個空閑列表排序函數sort(),一個釋放內存的mm_release(void* )函數和一個判斷內存是否被占用的IsFree(int)函數。

    標簽: 內存管理

    上傳時間: 2016-07-06

    上傳用戶:qunquan

  • 迷你人事管理系統

    迷你人事管理系統,學習Struct入門例子。用eclipse開發的,直接放到導入eclipse中就可以運行

    標簽: 管理系統

    上傳時間: 2016-08-02

    上傳用戶:xiaohuanhuan

  • linux2.6 驅動的描述

    linux2.6 驅動的描述,Struct resource,Struct platform_device和驅動的關系

    標簽: linux 2.6 驅動

    上傳時間: 2016-08-15

    上傳用戶:caiiicc

  • 資料壓縮技術與應用~霍夫曼編碼壓縮及解壓縮(Huffman Coding)~資料結構:霍夫曼樹

    資料壓縮技術與應用~霍夫曼編碼壓縮及解壓縮(Huffman Coding)~資料結構:霍夫曼樹,結構Struct

    標簽: Huffman Coding

    上傳時間: 2014-07-18

    上傳用戶:fxf126@126.com

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