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Switch

Switch是交換機,它的前身是網橋。交換機是使用硬件來完成以往網橋使用軟件來完成過濾、學習和轉發過程的任務。Switch速度比HUB快,這是由于HUB不知道目標地址在何處,發送數據到所有的端口。而Switch中有一張轉發表,如果知道目標地址在何處,就把數據發送到指定地點,如果它不知道就發送到所有的端口。這樣過濾可以幫助降低整個網絡的數據傳輸量,提高效率。但然交換機的功能還不止如此,它可以把網絡拆解成網絡分支、分割網絡數據流,隔離分支中發生的故障,這樣就可以減少每個網絡分支的數據信息流量而使每個網絡更有效,提高整個網絡效率。目前有使用Switch代替HUB的趨勢。
  • 本函數在matlab實現阻抗圓圖

    本函數在matlab實現阻抗圓圖,通過調用Switch()函數,可以得出傳輸線的反射系數,以及支節匹配等參數,本函數可以實現單、雙和三支節匹配。

    標簽: matlab 函數 阻抗

    上傳時間: 2014-01-06

    上傳用戶:jennyzai

  • 此題目是通過鍵盤來實現密碼輸入是否正確

    此題目是通過鍵盤來實現密碼輸入是否正確,正確的時候數碼管亮,否則發出報警聲。 判斷是按鍵還是干擾是非常有用的,它體現了一個系統的抗干擾能力。高低電平在瞬間的變換是很正常的,如果沒有這條語句,系統很容易出錯。 其中2秒是由定時器0來完成的。 在程序的定時器中斷中,用Switch代替了if else結構,使得程序的可讀性大大增強。 TH0 = (65536-50000) / 256 TL0 = (65536-50000) 256 使得TH0 = 3CH, TL0 = B0H,由于該單片機的晶振為12MHz 因此定時時間就為0.05ms.在定時器中斷服務程序中用FLASH計數,當計數達到40時正好是2秒。

    標簽: 鍵盤 密碼輸入

    上傳時間: 2014-01-21

    上傳用戶:caozhizhi

  • 矩陣鍵盤程序

    矩陣鍵盤程序,主要教會初學者練習Switch語句,同時練習條件語句,用于鍵盤掃描

    標簽: 矩陣鍵盤程序

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:wanqunsheng

  • 視頻質料 在matlab環境中如何使用radiobutton

    視頻質料 在matlab環境中如何使用radiobutton,Switch語句,邊緣檢測

    標簽: radiobutton matlab 視頻 環境

    上傳時間: 2017-08-15

    上傳用戶:thesk123

  • c語言深度剖析

    第一章關鍵字...................................................................................................................................9 1.1,最寬恒大量的關鍵字----auto..........................................................................................11 1.2,最快的關鍵字---- register............................................................................................... 11 1.2.1,皇帝身邊的小太監----寄存器............................................................................. 11 1.2.2,使用register 修飾符的注意點.............................................................................11 1.3,最名不符實的關鍵字----static........................................................................................12 1.3.1,修飾變量...............................................................................................................12 1.3.2,修飾函數...............................................................................................................13 1.4,基本數據類型----short、int、long、char、float、double........................................... 13 1.4.1,數據類型與“模子”............................................................................................... 14 1.4.2,變量的命名規則...................................................................................................14 1.5,最冤枉的關鍵字----sizeof...............................................................................................18 1.5.1,常年被人誤認為函數...........................................................................................18 1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18 1.4,signed、unsigned 關鍵字................................................................................................19 1.6,if、else 組合.................................................................................................................... 20 1.6.1,bool 變量與“零值”進行比較...............................................................................20 1.6.2, float 變量與“零值”進行比較.................................................................................21 1.6.3,指針變量與“零值”進行比較...............................................................................21 1.6.4,else 到底與哪個if 配對呢?...............................................................................22 1.6.5,if 語句后面的分號............................................................................................... 23 1.6.6,使用if 語句的其他注意事項.............................................................................. 24 1.7,Switch、case 組合........................................................................................................... 24 1.7.1,不要拿青龍偃月刀去削蘋果.............................................................................. 24 1.7.2,case 關鍵字后面的值有什么要求嗎?.............................................................. 25 1.7.3,case 語句的排列順序...........................................................................................25 1.7.4,使用case 語句的其他注意事項..........................................................................27 1.8,do、while、for 關鍵字................................................................................................... 28 1.8.1,break 與continue 的區別.....................................................................................28 1.8.2,循環語句的注意點...............................................................................................29 1.9,goto 關鍵字......................................................................................................................30 1.10,void 關鍵字....................................................................................................................31 1.10.1,void a?............................................................................................................31 1.10,return 關鍵字................................................................................................................. 34 1.11,const 關鍵字也許該被替換為readolny....................................................................... 34 1.11.2,節省空間,避免不必要的內存分配,同時提高效率.................................... 35 1.12,最易變的關鍵字----volatile.......................................................................................... 36 1.13,最會帶帽子的關鍵字----extern.................................................................................... 37 1.14,struct 關鍵字..................................................................................................................38

    標簽: c語言深度剖析

    上傳時間: 2015-05-01

    上傳用戶:cascas

  • datasheet of IC

    Switch power China IC, powerful and low cost

    標簽: Switch power design

    上傳時間: 2015-09-29

    上傳用戶:dxj1900

  • VHDL循環碼編碼

    VHDL實現循環碼編碼,設計了三個單元。Switch是一個開關,shifter是移位寄存器,encoder是主體。

    標簽: VHDL 循環碼 編碼

    上傳時間: 2015-11-25

    上傳用戶:sosho

  • 簡易計算器

    加減乘除的簡易C++計算器,用戶可以自己選擇,運用Switch結構

    標簽: c++

    上傳時間: 2016-01-08

    上傳用戶:abcd1234.

  • Arduino控制器使用圖文教程

    Arduino 是一塊基于開放原始代碼的Simple i/o 平臺,并且具有使用類似java,C 語言的開發環境。讓您可以快速 使用Arduino 語言與Flash 或Processing…等軟件,作出互動作品。Arduino 可以使用開發完成的電子元件例如Switch 或Sensors 或其他控制器、LED、步進電機或其他輸出裝置。Arduino 也可以獨立運作成為一個可以跟軟件溝通的平臺,例如說:flash processing Max/MSP VVVV 或其他互動軟件…   Arduino 開發IDE界面基于開放原始碼原則,可以讓您免費下載使用開發出更多令人驚奇的互動作品。 什么是Roboduino? DFRduino 與Arduino 完全兼容,只是在原來的基礎上作了些改進。

    標簽: Arduino控制器 Arduino使用教程

    上傳時間: 2016-09-19

    上傳用戶:xinhoujue

  • 利用棧的基本操作實現將任意一個十進制整數N轉化為R進制整數。

    #include <stdlib.h> #include<stdio.h> #include <malloc.h> #define stack_init_size 100 #define stackincrement 10 typedef struct sqstack { int *base; int *top; int stacksize; } sqstack; int StackInit(sqstack *s) { s->base=(int *)malloc(stack_init_size *sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base; s->stacksize=stack_init_size; return 1; } int Push(sqstack *s,int e) { if(s->top-s->base>=s->stacksize) { s->base=(int *)realloc(s->base,(s->stacksize+stackincrement)*sizeof(int)); if(!s->base) return 0; s->top=s->base+s->stacksize; s->stacksize+=stackincrement; } *(s->top++)=e; return e; } int Pop(sqstack *s,int e) { if(s->top==s->base) return 0; e=*--s->top; return e; } int stackempty(sqstack *s) { if(s->top==s->base) { return 1; } else { return 0; } } int conversion(sqstack *s) { int n,e=0,flag=0; printf("輸入要轉化的十進制數:\n"); scanf("%d",&n); printf("要轉化為多少進制:\n"); scanf("%d",&flag); printf("將十進制數%d 轉化為%d 進制是:\n",n,flag); while(n) { Push(s,n%flag); n=n/flag; } while(!stackempty(s)) { e=Pop(s,e); Switch(e) { case 10: printf("A"); break; case 11: printf("B"); break; case 12: printf("C"); break; case 13: printf("D"); break; case 14: printf("E"); break; case 15: printf("F"); break; default: printf("%d",e); } } printf("\n"); return 0; } int main() { sqstack s; StackInit(&s); conversion(&s); return 0;                        }

    標簽: 整數 基本操作 十進制 轉化 進制

    上傳時間: 2016-12-08

    上傳用戶:愛你198

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