有了內核的代碼,但是天哪,都太大了,有什么工具才可以迅速下載到目標板呢,tftp就有這個功能,運行在pc上!
標簽: 內核 代碼
上傳時間: 2014-12-22
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fork和exec系列調用前后,進程在內存的“數據段”,“堆棧段”和“代碼段”有什么不同?讀了之后,你就會知道了,
標簽: fork exec
上傳時間: 2015-03-24
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游戲,看看今年游戲的火爆勁頭,大家可體會到它的無窮魅力。越來越多的程序員加入到游戲開發這個行業中來。而且游戲開發本身是種很大的樂趣與挑戰。 本系列就是利用 Java 這門語言教大家一步一步學習游戲開發,領會 Java 游戲開發的每一個技術要點。讓大家都能靈活使用 Java 這門語言工具,都能用 Java 打造屬于自己的游戲。是本系列的最終目的。 有過 Java 經驗的朋友一定會奇怪,在 Java 企業級應用(J2EE)和 Java 移動應用(J2ME)橫行 Java 天下的時候,我們為什么選擇了 Java 游戲開發?原因很簡單,游戲開發主要是利用 J2SE 技術,而 J2EE、J2ME 都是在 J2SE 的基礎上發展起來的,也必須依托 J2SE 而存在,三者是相輔相成的。J2SE 是基礎,萬丈高樓平地起,只要你的基礎打好了,有什么程序不能做呢?而在 J2SE 上也有很多成功的應用開發。你甚至能很方便的把你開發的游戲程序移植到上面兩個應用方向中去。 好了,帶上你的信心和決心,和我們一起走向這奇妙之旅吧。
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上傳時間: 2015-05-04
上傳用戶:qq1604324866
FLASH大頭貼 FLASH部分源程序解析 原來有幾個前輩貼過了一些關于這個技術的代碼,有JAVA的,也有FLASH COM的。現在我把FLASH部分通過攝象頭獲得圖象信息的代碼貼出來。供大家參考。 這段代碼是我參考了別人的代碼自己寫出來的。原來的那個網站里總共提供了兩個類來實現這個問題。估計貼出來大多數人也會看的眼花繚亂不知所以(其實我也沒太看明白)。所以按原來程序的思路自己重新寫了一部分。大多數語句都寫了注釋。如果大家有什么不明白的,歡迎跟貼討論
標簽: FLASH 分 代碼 源程序
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:三人用菜
你有沒有用c語言編程時申請不到內存(申請內存太多的原因)的情況,如果有,怎么解決呢?用擴展內存吧。這里提供擴展內存支持的源程序。本程序經過本人精心編寫,操作擴展內存就象在操作文件一樣,非常方便!你不妨試試!
標簽: 內存 c語言 編程
上傳時間: 2015-06-13
上傳用戶:lxm
XML越來越熱,關于XML的基礎教程網絡上也隨處可見。可是一大堆的概念和術語往往讓人望而生畏,很多朋友問我:XML到底有什么用,我們是否需要學習它?我想就我個人學習過程的心得和經驗,寫一篇比較全面的介紹文章。首先有兩點是需要肯定的:
標簽: XML
上傳時間: 2013-12-15
上傳用戶:c12228
模擬網絡sensornet work,希望對大家的學習和實驗有幫助,如果有什么錯誤,希望大家不吝賜教
標簽: sensornet work 模擬 家
上傳時間: 2013-12-28
上傳用戶:bjgaofei
我們常常會在各類的技術文章中見到諸如135、137、139、443之類的“端口”,可是這些端口究竟有什么用呢?它會不會給我們的計算機帶來潛在的威脅呢?究竟有多少端口是有用的?想要了解的話,就跟我來吧
標簽: 135 137 139 443
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:yuanyuan123
我們常常會在各類的技術文章中見到諸如135、137、139、443之類的“端口”,可是這些端口究竟有什么用呢?它會不會給我們的計算機帶來潛在的威脅呢?究竟有多少端口是有用的?想要了解的話,就跟我來吧:D
上傳時間: 2015-08-11
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1、本程序可免費使用及修改。 2、本程序使用第三控件fastReport,Vclskin2.68,MsComm等組件(控件)。大家可以到www.2ccc.com下載。 3、如果本程序在使用中什么問題或有什么好的建議可以與我聯系: QQ:83906851 郵件:xfzzf@163.com
標簽: fastReport Vclskin MsComm 2.68
上傳時間: 2016-04-17
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