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UML

  • 新學科

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    上傳時間: 2017-01-30

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    上傳時間: 2013-12-10

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    上傳時間: 2013-12-08

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  • 深入剖析VC游戲編程的實現思想

    深入剖析VC游戲編程的實現思想,全力打造個性網絡游戲空間。本身面向游戲編程人員,重點介紹如何使用Visual C++ 和UML進行棋牌類等網絡游戲建模和編程,通過大量的程序代碼結合相關的理論知識討論了游戲編程中的大量問題。

    標簽: 游戲編程

    上傳時間: 2014-11-29

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  • 使用C#程序將23個常用設計模式進行列表顯示

    使用C#程序將23個常用設計模式進行列表顯示,并能夠隨時根據源代碼運行模式代碼。方便學習。 其程序界面主要分為四個部分: 1. 模式列表 -- 列出了常用的23個設計模式,通過單擊,可以在其他部分顯示詳細信息; 2. UML 圖示 -- 顯示模式對應的UML圖示; 3. 模式的說明信息或運行效果 -- 根據用戶選擇,顯示以下兩種內容(可以通過菜單“Option”切換顯示內容): a.當前選擇的模式的信息(如意圖、適用性、例子等) b.利用反射機制根據當前模式的源代碼運行后的效果,可以隨時更改代碼后測試 4. C#源代碼區 -- 實現該模式的C#源代碼,分為 RealWorld 和 Structural 兩種類型。可以通過菜單“Option”切換。 補充說明: 1.本程序的代碼來自于一本叫《CSharp 設計模式》的電子文檔,具體是誰寫的記不得了,向作者致敬^_^ 2.編譯環境:VS2005 + SP1

    標簽: 程序 設計模式

    上傳時間: 2013-12-21

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  • 多線程與并發處理是程序設計好壞優劣的重要課題

    多線程與并發處理是程序設計好壞優劣的重要課題,本書通過淺顯易懂的文字與實例來介紹與Java線程相關的設計模式理念,并且通過實際的Java程序范例和UML圖示來一一解說,書中在程序代碼的重要部分加上標注使讀者更加容易解讀。此為該書源碼。

    標簽: 多線程 程序設計

    上傳時間: 2014-06-02

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  • Real-Time Design Patterns: Robust Scalable Architecture for Real-Time Systems. In this book, Bruce D

    Real-Time Design Patterns: Robust Scalable Architecture for Real-Time Systems. In this book, Bruce Douglass illustrates for the first time how two important contemporary software engineering advances鈥攑atterns and the UML鈥攃an be applied advantageously to the concepts and techniques traditionally used in mainstream real-time software.

    標簽: Real-Time Architecture Patterns Scalable

    上傳時間: 2013-12-13

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  • 一本軟件設計方法(統一建模

    一本軟件設計方法(統一建模,包括UML和模式應用)的chm格式電子書。

    標簽: 軟件 設計方法 建模

    上傳時間: 2017-04-30

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