動態改變IP地址 本人的IP地址時常變動,所以就寫下這個小程序自娛。 由于是剛剛學習VC,所以很多VC相關的小問題卻發現不好解決。比如界面刷新問題比如程序中的《確定》按紐,非的激活一下才可以顯示出來,而IP控件就更過分了,必須每個字段都點一下才能刷新。
上傳時間: 2015-02-06
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公司內重要價值的dsp壓縮代碼,強烈推薦!!!含(G711壓縮解壓,VAD算法語音激活算法)
上傳時間: 2015-03-15
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用神經元模擬磁旋,用連接權模擬磁場中磁旋的相互作用,用各神經元的激活、抑制這兩種狀態,模擬磁旋的上下兩個方向。 構成一個具有記憶功能的NN,并用計算能量函數,來評價和指導整個網絡的記憶功能。
標簽: 模擬
上傳時間: 2015-04-22
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Windows XP集成了許多功能和服務,但是有很多服務是我們個人用戶所用不到的,開啟只會浪費內存和資源,而且,還影響激活速度。比如alerter、application layer gateway service、application management等等。
上傳時間: 2013-12-22
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mpst_proj.rar VC++開發的Media Player插件,能夠在媒體播放完后自動關機,OnscreenKeyboard_src.zip 在屏幕上顯示一個鍵盤圖形,并能顯示鍵盤敲擊動作的程序。MatlabEng_src.zip 一個Matlab接口API,可在C++中調用該API來控制Matlab.XMineSweeper_src.zip 微軟公司掃雷程序源碼.MikesScreenSaver_src.zip 一個使用WinAPI編寫的屏幕保護程序.WinMgr_demo.zip 一個啟動/關閉/激活屏保程序,并有啟動管理功能的程序源碼.ForTheKids_src.zip 防止小孩亂敲鍵盤和鼠標的一個小程序.
上傳時間: 2015-05-27
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現在市面上流行的3D游戲畫面越來越炫目,不過也有一些為了營造一種特殊的效果而使用了卡通渲染技術,比如PC游戲中的《殺手XIII》,《忍者神龜》;PS2游戲中的《真紅之淚》,《犬夜叉》等等。這些游戲的畫面看上去很像漫畫,感覺比較有趣。下面就介紹一種簡單的實現方法。 所謂用卡通渲染技術繪制的三維物體一般都有兩個明顯的特征,一個特征是物體表面覆蓋著大塊的單調顏色,而且光影變化比較劇烈;另一個特征是物體擁有粗重的邊緣效果。如果能自己控制光照和陰影,就可以達到目的。而DirectX 9.0 中的頂點渲染(Vertex Shaders)提供了這樣一個途徑,使我們可以實現自己的想法。 頂點渲染與以前的T&L在渲染流程中處于二選一的地位,一段代碼最多只能有128條指令,而且不能有循環,判斷和跳轉指令,全是線性執行指令。每次只能有一個Shader程序是激活的,Vertex Shaders讓我們可以實時地控制模型的空間變換,光照處理以及像素渲染。 那么現在先來解決第一個問題。我們可以用光線的亮度值作為物體的紋理坐標,這就產生一種帶狀紋理的效果,然后再調整相應的顏色即可。
上傳時間: 2013-12-10
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X1205 是一個帶有時鐘 振蕩器用一個外部的 這樣除去了外部的離散元件和一個調整電容 實時時鐘用分別的時 存器日歷可正確通過2099 年 強大的雙報警功能 每個星期二或三月21日上午5:23均可 件的中斷IRQ 管腳 該器件提供一個備份電源輸入腳V 整個X1205器件的工作電壓范圍為2.7 V至5.5V 電 到1.8V(待機模式) 引腳排列圖 串行時鐘(SCL) SCL輸入端被用來作為數據輸入和輸出的時鐘同步信號 激活的
上傳時間: 2014-11-29
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卡巴斯基6.0 破解版 WNM8B-1RV8R-3X6VX-U7QUC 3FZS9-JSQHY-G2ATZ-2TUNY YCHK1-1ZHD7-A6PNK-MZ7G4 MQG1X-RBMTS-2RV77-2Y7DM 16HU5-U67CZ-1MF7D-1VXXM 1Q5VG-3DGMJ-R2251-GWK5H MCSC1-18P8Q-1AQK9-SRFTQ MJV9W-S8K1W-QMDD4-T4KH8 Z8JJP-Y6NF5-A5M3C-24GZK Q9KG4-42MEZ-BD7B2-TFP9C WJK28-9CJX8-VJ3XY-HSFG3 U1XZ2-ZR9SW-Q3APD-CW127 QC9C6-H2S2E-HR5HX-B6DEC 8NWPP-P5F4U-NDMB8-4VJ7J T1SAP-SGK8Z-XKMH7-8RSZN VBV4F-K43MA-5PADE-UJ4B9 Z3H7H-TUZRA-MS863-ZQV4U 3NQ5K-5QA7Z-SFXBZ-CSHHW U7YSF-Y8Q7K-31MCC-5ASSH QCXW2-E4TRF-SGAGQ-D9GMP PRHHP-X5ZDC-46GCR-DX1UE 9NNJM-Q173U-1WUW4-FXPXE 每個可以用半年 6.0激活碼FM1YW-CGXJS-9ZM5P-9C197
上傳時間: 2015-07-13
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ADOM+設計篇意在測試com+的事務處理能否正確執行。 將組件安裝后,在組件服務中該com+組件的屬性設置中將“激活”頁的“啟用對象池”選項選中,執行客戶端程序調用上面這個方法,發現com+的事務機制不能正確執行,數據會寫入數據庫中。如果不選中“啟用對象池”,則一切正常,數據并不會寫到數據庫中。 說明:Translation DataModule的設置,事務屬性:requires a transaction,允許object pooling,pooled設為true,無論將AutoComplete設為True或False都會出現上述情況。 該問題最先由ytwxw (wxw) 提出,至今尚未有結論,我也發現類似問題。我倆探討后無法解決,特在此再開一貼。請各路com+高手幫忙解答!
上傳時間: 2015-07-20
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F2blog v1.1 beta 12.27更新說明 1、后臺編輯器增加了文本粘貼與從WORD粘貼,以及在IE下沒有軟硬回車之分,統一了回車為 標簽(在Firefox下仍然有,這是跟tiny編輯器有關系)。 2、新增日志的地方增加了媒體管理器,使得附件可以重復使用與上傳附件更加方便,快捷。 3、把默認的五個CSS檔案生成了一個靜態CSS文件,放在cache/cache_style.css.php下,如果手工更改了當前SKIN的樣式,需要在后臺重新激活該皮膚或者把該cache/cache_style.css.php文件刪除,就可以重新生新的CSS緩存。 4、改善了一些SQL語句。
上傳時間: 2015-08-18
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