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ZLib

  • This library allows creating, modifying and extracting zip archives in the compatible way with PKZIP

    This library allows creating, modifying and extracting zip archives in the compatible way with PKZIP (2.5 and higher) and WinZip. Supported are all possible operations on the zip archive: creating, extracting, adding, deleting files from the archive, modifications of the existing archive. There is also the support for creating and extracting multiple disk archives (on non-removable devices as well) and for password encryption and decryption. This module uses compression and decompression functions from ZLib library by Jean-loup Gailly and Mark Adler.

    標簽: compatible extracting modifying creating

    上傳時間: 2014-12-22

    上傳用戶:chfanjiang

  • 其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的數據表示: 客戶端游戲版本號 第一行的數據表示: 更新文件存放的網絡路徑 UpdateInfor.inf文件: 第一行的數據表示:

    其中:ClientInfor.inf 文件: 第一行的數據表示: 客戶端游戲版本號 第一行的數據表示: 更新文件存放的網絡路徑 UpdateInfor.inf文件: 第一行的數據表示: 最新游戲版本號 第二行的數據表示: 有多少文件需要更新 后面每行的數據表示: 需要更新的文件的名稱 frmUpdate.frm窗體: 負責下載 modZip.BAS模塊: 只負責用來壓縮文件和解壓縮文件的 其中的 UnZipTo 函數用來解壓縮的 ZLib.dll: 為WinZip的dll文件 更新完畢后,ClientInfor.inf文件的第一行的數據會變為最新版本號 frmUpdate.frm窗體代碼如下: Private Sub cmdExit_Click() Unload Me End Sub Private Sub cmdUpdate_Click() Dim strClientInfor() As String Dim strUpdateInfor() As String Dim nNum As Integer 存

    標簽: ClientInfor UpdateInfor inf 數據表示

    上傳時間: 2013-12-24

    上傳用戶:hanli8870

  • 著名的壓縮代碼的最新版

    著名的壓縮代碼的最新版,Delphi中的ZLib用的就是他

    標簽: 代碼

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:gut1234567

  • HGE是一個高效的2D游戲引擎

    HGE是一個高效的2D游戲引擎,它是完全開源的(基于VC++),授權是慷慨的ZLib License, 任何人可以幾乎不受限制的使用它,或基於技術核心開發引擎。 HGE簡單的說,就是以3D加速實現2D圖像的做法,它的作品可以在很低配置的電腦就能高效運作, 目前,國外人士評價HGE為最好的非商業2D游戲引擎。官方首頁:http://hge.relishgames.com/ 國內游戲愛好者研究專區http://www.hgechina.com. 這是一個HGE引擎寫的俄羅斯方塊程序

    標簽: HGE 引擎

    上傳時間: 2016-06-23

    上傳用戶:fxf126@126.com

  • 實現inflate壓縮算法

    實現inflate壓縮算法,結構清晰,方便裁剪,比gzip小很多。詳情見www.ZLib.net

    標簽: inflate 壓縮算法

    上傳時間: 2013-12-11

    上傳用戶:TF2015

  • SinStream源碼

    SinStream源碼,是對Delphi流的補充,其實現方法一般,就是做成一個類的話用著方便,而且附帶了ZLib自行壓縮解壓的功能,看來用這個做一個壓縮工具也很方便了。

    標簽: SinStream 源碼

    上傳時間: 2016-09-18

    上傳用戶:xinzhch

  • 不知為何

    不知為何,在rh9下編譯有警告,但是可以正常編譯出結果 HOST 環境(虛擬機VM6.0): 系統:redhat 9 完全安裝 交叉工具arm 2.95.3 TARGET環境 arm 2410 240*320屏外加觸摸屏 cramfs文件系統 軟件: cross-2.95.3.tar.bz2 //交叉編譯器 qtopia-free-src-2.2.0.tar.gz //qtopia e2fsprogs-1.35.tar.gz // jpegsrc.v6b.tar.gz // libpng-1.2.14.tar.bz2 tslib-1.3.tar.bz2 ZLib-1.2.3.tar.bz2

    標簽:

    上傳時間: 2016-10-23

    上傳用戶:as275944189

  • The ZZIPlib provides read access on ZIP-archives. The library uses only the patent-free compression-

    The ZZIPlib provides read access on ZIP-archives. The library uses only the patent-free compression-algorithms supported by ZLib. It provides functions that transparently access files being either real files or zipped files, both with the same filepath

    標簽: ZIP-archives compression patent-free The

    上傳時間: 2017-01-02

    上傳用戶:yuzsu

  • 3號作品是分析WarCraft III游戲的replay文件的命令行工具

    3號作品是分析WarCraft III游戲的replay文件的命令行工具,可以統計玩家的APM等信息,開發平臺是gcc (MinGW),其中使用了crc32和ZLib庫做replay文件的校驗與解密。除了代碼質量較高外,能啟發思路也是我選入這個作品的原因。

    標簽: WarCraft replay III

    上傳時間: 2017-07-03

    上傳用戶:firstbyte

  • ZLib壓縮算法

    可以直接實現調用,源代碼也有可以供學習算法

    標簽: 封裝好ZLib算法

    上傳時間: 2015-03-15

    上傳用戶:序文123

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