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  • altium15pjwn

    altium15安裝與破解 1.運(yùn)行AD15KeyGen,點(diǎn)擊“打開模板”,加載license.ini,如想修改注冊名,只需修改: TransactorName=Your Name 其中Your Name用你自己的名字替換,其它參數(shù)在單機(jī)版的情況下無需修改; 2.點(diǎn)擊“生成協(xié)議”,保存生成的alf文件(文件名任意,如“jack ”),并將其放到你的安裝目錄下; 3.將patch.exe放到你的安裝目錄下,運(yùn)行patch,對安裝目錄下的dxp.exe文件補(bǔ)丁,注意運(yùn)行破解時(shí)軟件沒有運(yùn)行; 4.啟動(dòng)DXP,運(yùn)行菜單DXP->My Account,點(diǎn)擊Add Standalone License file,加載前面生成的license(.alf)文件后即能正常使用了。 注意: 1.局域網(wǎng)內(nèi)用同一license不再提示沖突 2.僅供學(xué)習(xí)研究使用,勿用于非法用途。

    標(biāo)簽: altium pjwn 15

    上傳時(shí)間: 2016-06-11

    上傳用戶:newvision

  • pcb設(shè)計(jì)出現(xiàn)的問題

    如何處理pcb轉(zhuǎn)換時(shí)的一些問題,如果出現(xiàn)unknown Pin和failed to add class member等問題的詳細(xì)介紹

    標(biāo)簽: pcb

    上傳時(shí)間: 2016-07-28

    上傳用戶:斷點(diǎn)PPpp

  • c#給目錄樹顯視自定義圖標(biāo)

    樓術(shù)描述項(xiàng):         (1).該項(xiàng)目中"我的電腦"是作者自定義的root節(jié)點(diǎn),沒有設(shè)定其路徑,所以BeforeExpand事件中會(huì)從它開始依次遍歷,但"我的電腦"會(huì)提示"沒有指定路徑".故需要if(e.Tag.ToString() != "我的電腦")判斷.同時(shí)"我的文檔"需要再次獲取其路徑,依次實(shí)現(xiàn)Add子節(jié)點(diǎn);         (2).同時(shí)在"我的文檔"和盤符中需要添加tNode.Nodes.Add("")加載空節(jié)點(diǎn)形成+號(hào),如果沒有該+號(hào),BeforeExpend事件不會(huì)被調(diào)用,子目錄無法獲取加載,在BeforeExpand事件調(diào)用TreeViewItems.Add加載其子結(jié)點(diǎn)需要e.Nodes.Clear();清除該結(jié)點(diǎn)的子目錄再加載.         (3).提供兩篇類似文章供大家學(xué)習(xí),經(jīng)過對比可以發(fā)現(xiàn):第一篇僅從驅(qū)動(dòng)器(C盤)開始加載,所以BeforeExpend簡單展開子目錄即可,不需要判斷"我的電腦"和"我的文檔".第二篇含"桌面",因此需要判斷路徑:"C# TreeView磁盤文件,AfterSelect顯示加號(hào)-駱駝祥子" 和"Treeview樹狀顯示文件夾" .同時(shí)補(bǔ)充一篇很優(yōu)秀的文章供大家學(xué)習(xí)"WinForm應(yīng)用:ListView做圖像瀏覽"         (4).補(bǔ)充TreeView(樹視圖)事件:更詳細(xì)見"c# 樹狀視圖(TreeView類)".         事件 描述         AfterCheck 在選中節(jié)點(diǎn)復(fù)選框后引發(fā)         AfterCollapse 在折疊一個(gè)節(jié)點(diǎn)后引發(fā)         AfterExpand 在擴(kuò)展一個(gè)節(jié)點(diǎn)后引發(fā)         AfterSelect 在選中一個(gè)節(jié)點(diǎn)后引發(fā)         BeforeCheck 在選中節(jié)點(diǎn)復(fù)選框之前引發(fā)         BeforeCollapse 在折疊一個(gè)節(jié)點(diǎn)之前引發(fā)         BeforeExpand 在擴(kuò)展一個(gè)節(jié)點(diǎn)之前引發(fā)         BeforeSelect 在選中一個(gè)節(jié)點(diǎn)之前引發(fā)         (5).補(bǔ)充兩個(gè)關(guān)于論壇討論"c#怎樣動(dòng)態(tài)讀取資源文件里的圖片"和"在C#中怎么調(diào)用Resources文件中的圖片"         (6).在《C#典型模塊與項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)大全》(清華大學(xué)出版社-丁士鋒)書中談到,出于對程序響應(yīng)性能考慮,它先加載盤符結(jié)點(diǎn),沒有使用遞歸一次性加載所有文件到樹狀列表中,代碼通過AfterSelect事件和FileSystemWatcher控件,監(jiān)聽加載.并使用線程池Task更新加載TreeView,希望大家去學(xué)習(xí).          總結(jié)         該篇通過TreeView加載了磁盤目錄路徑,并通過ImageList加載圖標(biāo).那么怎樣實(shí)現(xiàn)閱讀文件夾下文件,獲取其圖標(biāo)、文件大小、擴(kuò)展名等信息,并雙擊打開文件呢?下一篇將接著講述.最后希望該文章對大家有所幫助,文章中很多鏈接都可以供覺得有用的同學(xué)學(xué)習(xí),感謝上面提到的文章及書籍作者.同時(shí)如果文章中有錯(cuò)誤或不足之處請?jiān)?有問題或建議者亦可提出.希望尊重作者勞動(dòng)果實(shí)勿噴.     

    標(biāo)簽: 目錄樹 自定義

    上傳時(shí)間: 2016-08-15

    上傳用戶:baobao9437

  • 實(shí)驗(yàn)二須知

    實(shí)驗(yàn)內(nèi)容: 1.利用QuartusII的"MegaWizard Plug-In Manager",   設(shè)計(jì)輸入數(shù)據(jù)寬度是4bit的ADD、SUB、MULT、DIVIDE、COMPARE   把它們作為一個(gè)project,DEVICE選用EPF10K70RC240-4,對它們進(jìn)行   時(shí)序仿真,將仿真波形(輸入輸出選用group)文件提交。 2.利用QuartusII的"MegaWizard Plug-In Manager"中的LPM_COUNTER,   設(shè)計(jì)一個(gè)20bit的up_only COUNTER,   要求該COUNTER在FE0FA和FFFFF之間自動(dòng)循環(huán)計(jì)數(shù);   分析該COUNTER在EPM7128SLC84-7、EPM7128SLC84-10、   和EPF10K70RC240-2、EPF10K70RC240-4幾種芯片中的最大工作頻率;     請將計(jì)數(shù)器的輸出仿真波形文件提交(特別注意在0FFFFCH--0FE0FFH之間的仿真波形圖)。  (僅EPF10K70RC240-4芯片,最大允許Clock頻率下)。

    標(biāo)簽: 實(shí)驗(yàn)

    上傳時(shí)間: 2016-10-18

    上傳用戶:jack

  • 學(xué)生成績查詢

    #include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" search(char pd[]) {FILE *fp; int time=0,i=0,j=0,add[80],k=0,m; char *ch, str[900]; m=strlen(pd); if((fp=fopen("haha.txt","r"))==NULL) { printf("Cannot open this file\n"); exit(0); } for(;!feof(fp);i++) { str[i]=fgetc(fp); if(tolower(str[i])==tolower(pd[k])) {k++; if(k==m) if(!isalpha(i-m)&&!isalpha((str[i++]=fgetc(fp)))) { time++; add[j]=i-m+1; j++; k=0; } else k=0; } } if(time) { printf("The time is:%d\n",time); printf("The adders is:\n"); for(i=0;i

    標(biāo)簽: 查詢學(xué)會(huì)少年宮

    上傳時(shí)間: 2016-12-29

    上傳用戶:767483511

  • 學(xué)生成績管理啊

    #include "string.h" #include "ctype.h" #include "stdio.h" search(char pd[]) {FILE *fp;  int time=0,i=0,j=0,add[80],k=0,m;  char *ch,  str[900];  m=strlen(pd);  if((fp=fopen("haha.txt","r"))==NULL)  {   printf("Cannot open this file\n");   exit(0);  } for(;!feof(fp);i++)  {  str[i]=fgetc(fp);   if(tolower(str[i])==tolower(pd[k]))    {k++;     if(k==m)     if(!isalpha(i-m)&&!isalpha((str[i++]=fgetc(fp))))     {      time++;      add[j]=i-m+1;      j++;      k=0;     }     else k=0;   }  }   if(time)  {   printf("The time is:%d\n",time);   printf("The adders is:\n");   for(i=0;i<j;i++)   printf("%5d",add[i]);   if(i%5==0)   printf("\n");   getch();   fclose(fp);   }   else   printf("Sorry!Cannot find the word(^_^)"); } main() { char pd[10],choose='y'; int flag=1;     while(flag)    {printf("In put the word you want to seqarch:");     scanf("%s",pd);     search(strlwr(pd));     printf("\nWould you want to continue?(Y/N):");     getchar();     scanf("%c",&choose);     if((tolower(choose))=='n')     flag=0;     else flag=1;    }   printf("Thanks for your using!Bye-bye!\n");   getch(); }

    標(biāo)簽: 學(xué)生專用

    上傳時(shí)間: 2016-12-29

    上傳用戶:767483511

  • c#簡單計(jì)算器

    // 學(xué)生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person {   char name[10];   int ID;   int cj_yw;   int cj_sx;   struct person* next;   struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {   // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // //  FUNCTION: MyRegisterClass() // //  PURPOSE: Registers the window class. // //  COMMENTS: // //    This function and its usage is only necessary if you want this code //    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' //    function that was added to Windows 95. It is important to call this function //    so that the application will get 'well formed' small icons associated //    with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // //   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // //   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // //   COMMENTS: // //        In this function, we save the instance handle in a global variable and //        create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);    if (!hWnd)    {       return FALSE;    }    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);    return TRUE; } // //  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // //  PURPOSE:  Processes messages for the main window. // //  WM_COMMAND - process the application menu //  WM_PAINT - Paint the main window //  WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message)  { case WM_COMMAND: wmId    = LOWORD(wParam);  wmEvent = HIWORD(wParam);  // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT:   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);   break; case IDM_EXIT:   DestroyWindow(hWnd);   break; default:   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0; } // Mesage handler for about box. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)  { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; }     return FALSE; }

    標(biāo)簽: 計(jì)算器 學(xué)生

    上傳時(shí)間: 2016-12-29

    上傳用戶:767483511

  • 簡單的計(jì)算器

    // 學(xué)生管理.cpp : Defines the entry point for the application. // #include "stdafx.h" #include "resource.h" #define MAX_LOADSTRING 100 // Global Variables: HINSTANCE hInst; // current instance TCHAR szTitle[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text TCHAR szWindowClass[MAX_LOADSTRING]; // The title bar text // Foward declarations of functions included in this code module: ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance); BOOL InitInstance(HINSTANCE, int); LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); LRESULT CALLBACK About(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); struct person {   char name[10];   int ID;   int cj_yw;   int cj_sx;   struct person* next;   struct person* pro; }per; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,                      HINSTANCE hPrevInstance,                      LPSTR     lpCmdLine,                      int       nCmdShow) {   // TODO: Place code here. MSG msg; HACCEL hAccelTable; // Initialize global strings LoadString(hInstance, IDS_APP_TITLE, szTitle, MAX_LOADSTRING); LoadString(hInstance, IDC_MY, szWindowClass, MAX_LOADSTRING); MyRegisterClass(hInstance); // Perform application initialization: if (!InitInstance (hInstance, nCmdShow))  { return FALSE; } hAccelTable = LoadAccelerators(hInstance, (LPCTSTR)IDC_MY); // Main message loop: while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))  { if (!TranslateAccelerator(msg.hwnd, hAccelTable, &msg))  { TranslateMessage(&msg); DispatchMessage(&msg); } } return msg.wParam; } // //  FUNCTION: MyRegisterClass() // //  PURPOSE: Registers the window class. // //  COMMENTS: // //    This function and its usage is only necessary if you want this code //    to be compatible with Win32 systems prior to the 'RegisterClassEx' //    function that was added to Windows 95. It is important to call this function //    so that the application will get 'well formed' small icons associated //    with it. // ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance) { WNDCLASSEX wcex; wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);  wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW; wcex.lpfnWndProc = (WNDPROC)WndProc; wcex.cbClsExtra = 0; wcex.cbWndExtra = 0; wcex.hInstance = hInstance; wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, (LPCTSTR)IDI_MY); wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW); wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1); wcex.lpszMenuName = (LPCSTR)IDC_MY; wcex.lpszClassName = szWindowClass; wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, (LPCTSTR)IDI_SMALL); return RegisterClassEx(&wcex); } // //   FUNCTION: InitInstance(HANDLE, int) // //   PURPOSE: Saves instance handle and creates main window // //   COMMENTS: // //        In this function, we save the instance handle in a global variable and //        create and display the main program window. // BOOL InitInstance(HINSTANCE hInstance, int nCmdShow) {    HWND hWnd;    hInst = hInstance; // Store instance handle in our global variable    hWnd = CreateWindow(szWindowClass, szTitle, WS_OVERLAPPEDWINDOW,       CW_USEDEFAULT, 0, CW_USEDEFAULT, 0, NULL, NULL, hInstance, NULL);    if (!hWnd)    {       return FALSE;    }    ShowWindow(hWnd, nCmdShow);    UpdateWindow(hWnd);    return TRUE; } // //  FUNCTION: WndProc(HWND, unsigned, WORD, LONG) // //  PURPOSE:  Processes messages for the main window. // //  WM_COMMAND - process the application menu //  WM_PAINT - Paint the main window //  WM_DESTROY - post a quit message and return // // LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { int wmId, wmEvent; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc; TCHAR szHello[MAX_LOADSTRING]; LoadString(hInst, IDS_HELLO, szHello, MAX_LOADSTRING); switch (message)  { case WM_COMMAND: wmId    = LOWORD(wParam);  wmEvent = HIWORD(wParam);  // Parse the menu selections: switch (wmId) { case IDM_ABOUT:   DialogBox(hInst, (LPCTSTR)IDD_ABOUTBOX, hWnd, (DLGPROC)About);   break; case IDM_EXIT:   DestroyWindow(hWnd);   break; default:   return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam); } break; case WM_PAINT: hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); // TODO: Add any drawing code here... RECT rt; GetClientRect(hWnd, &rt); DrawText(hdc, szHello, strlen(szHello), &rt, DT_CENTER); EndPaint(hWnd, &ps); break; case WM_DESTROY: PostQuitMessage(0); break; default: return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);    }    return 0; } // Mesage handler for about box. LRESULT CALLBACK About(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (message) { case WM_INITDIALOG: return TRUE; case WM_COMMAND: if (LOWORD(wParam) == IDOK || LOWORD(wParam) == IDCANCEL)  { EndDialog(hDlg, LOWORD(wParam)); return TRUE; } break; }     return FALSE; }

    標(biāo)簽: 學(xué)生 計(jì)算器

    上傳時(shí)間: 2016-12-29

    上傳用戶:767483511

  • VB精選版

    Visual Basic(簡稱VB)是Microsoft公司開發(fā)的一種通用的基于對象的程序設(shè)計(jì)語言,為結(jié)構(gòu)化的、模塊化的、面向?qū)ο蟮摹瑓f(xié)助開發(fā)環(huán)境的事件驅(qū)動(dòng)為機(jī)制的可視化程序設(shè)計(jì)語言。是一種可用于微軟自家產(chǎn)品開發(fā)的語言。 [1]  “Visual” 指的是開發(fā)圖形用戶界面 (GUI) 的方法——不需編寫大量代碼去描述界面元素的外觀和位置,而只要把預(yù)先建立的對象add到屏幕上的一點(diǎn)即可。 “Basic”指的是 BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code) 語言,是一種在計(jì)算技術(shù)發(fā)展歷史上應(yīng)用得最為廣泛的語言。

    標(biāo)簽: VB精選

    上傳時(shí)間: 2019-03-06

    上傳用戶:Yingshangling

  • java實(shí)現(xiàn)大整數(shù)運(yùn)算

    在包 hugeinteger 中創(chuàng)建功能類 HugeInteger,該類用來存放和操作一個(gè)不超過 40 位的大整數(shù)。 (1) 定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù),用來對大整數(shù)進(jìn)行初始化。參數(shù)為一個(gè)字符串。 (2) 定義 input 成員函數(shù),實(shí)現(xiàn)大整數(shù)的重新賦值。參數(shù)為一個(gè)字符串,無返回 值。 (3) 定義 output 成員函數(shù),將大整數(shù)輸出到屏幕上。無參數(shù)無返回值。 (4) 定義 add 成員函數(shù),實(shí)現(xiàn)兩個(gè)大整數(shù)的加法。參數(shù)為一個(gè) HugeInteger 對 象,無返回值,例如: HugeInteger A = new HugeInteger("12345"); HugeInteger B = new HugeInteger("1234"); A.add(B); 此時(shí),A 為 13579,B 為 1234。 (5) 定義 sub 成員函數(shù),實(shí)現(xiàn)兩個(gè)大整數(shù)的減法。參數(shù)和返回值同 add 函數(shù)。 (6) 定義若干大整數(shù)關(guān)系運(yùn)算的成員函數(shù),包括 isEqualTo(等于,=)、 isNotEqualTo(不等于,≠)、isGreaterThan(大于,>)、isLessThan(小 于,<)、isGreaterThanOrEqualTo(大于等于,≥)和 isLessThanOrEqualTo (小于等于,≤)。這些函數(shù)的參數(shù)為一個(gè) HugeInteger 對象,返回值為一個(gè) 布爾類型,表示關(guān)系運(yùn)算的結(jié)果,例如: HugeInteger A = new HugeInteger("12345"); HugeInteger B = new HugeInteger("1234"); 那么此時(shí) A.isGreaterThan(B)的結(jié)果應(yīng)當(dāng)為 True,表示 12345>1234。

    標(biāo)簽: java 整數(shù) 運(yùn)算

    上傳時(shí)間: 2019-06-01

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