這是一個支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For DOS-16Bit (簡體中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平臺工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW對話框窗口,BUTTON按鈕,MAINMENU下拉式菜單,POPMENU彈出式菜單,HSCROLLBAR橫 向滾動條,VSCROLLBAR豎向滾動條,TEXTBOX單行文本編輯框,EDITBOX多行文本編輯框,COMBOBOX組 合框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多項選擇框,CHOICEBOX單項選擇框,LABEL文字標簽,PAGEVIEW標簽 頁,SPEEDBAR進度條及窗體與按鈕圖形化等功能.體積小編譯后大小約為100~180KB,運行速度快, 簡單易用的API,完全的中文支持,內置拼音輸入法支持添加新的輸入法與支持中英文混合編輯,采 用 ANSI C(標準C語言)編寫,幾乎支持所有的編譯器,支持多種輸出與輸入設備,支持多窗口切換, 內置內存分配模塊,強大的動態加載及優良的擴充性不失為一個優秀的 GUI 介面.更多的詳細功 能與訊息請參閱檔案內附的 GUI 編程指南.PDF
上傳時間: 2013-12-05
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這是一個支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Windows (English),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平臺工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW對 話框窗口,BUTTON按鈕,MAINMENU下拉式菜單,POPMENU彈出式菜單,HSCROLLBAR橫向滾動 條,VSCROLLBAR豎向滾動條,TEXTBOX單行文本編輯框,EDITBOX多行文本編輯框,COMBOBOX組合 框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多項選擇框,CHOICEBOX單項選擇框,LABEL文字標簽,PAGEVIEW標簽頁 ,SPEEDBAR進度條及窗體與按鈕圖形化等功能.體積小編譯后大小約為100~180KB,運行速度快,簡 單易用的API,完全的中文支持,內置拼音輸入法支持添加新的輸入法與支持中英文混合編輯,采用 ANSI C(標準C語言)編寫,幾乎支持所有的編譯器,支持多種輸出與輸入設備,支持多窗口切換,內 置內存分配模塊,強大的動態加載及優良的擴充性不失為一個優秀的 GUI 介面.更多的詳細功能 與訊息請參閱檔案內附的 GUI 編程指南.PDF
上傳時間: 2015-12-30
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這是一個支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Windows (簡體中文版),其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平臺工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗 口,DLGWINDOW對話框窗口,BUTTON按鈕,MAINMENU下拉式菜單,POPMENU彈出式菜單,HSCROLLBAR橫 向滾動條,VSCROLLBAR豎向滾動條,TEXTBOX單行文本編輯框,EDITBOX多行文本編輯框,COMBOBOX組 合框,LISTBOX列表框,CHECKBOX多項選擇框,CHOICEBOX單項選擇框,LABEL文字標簽,PAGEVIEW標簽 頁,SPEEDBAR進度條及窗體與按鈕圖形化等功能.體積小編譯后大小約為100~180KB,運行速度快, 簡單易用的API,完全的中文支持,內置拼音輸入法支持添加新的輸入法與支持中英文混合編輯,采 用 ANSI C(標準C語言)編寫,幾乎支持所有的編譯器,支持多種輸出與輸入設備,支持多窗口切換, 內置內存分配模塊,強大的動態加載及優良的擴充性不失為一個優秀的 GUI 介面.更多的詳細功 能與訊息請參閱檔案內附的 GUI 編程指南.PDF
上傳時間: 2015-12-30
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這是一個支持"微型嵌入式 GUI" 的 SDK For Linux 版,其 GUI 核心可于 Linux, DOS 16/32 Bit, uC/OS-II及Windows 等平臺工作,支持常用控件有:MAINWINDOW主窗口,DLGWINDOW對話框窗 口,BUTTON按鈕,MAINMENU下拉式菜單,POPMENU彈出式菜單,HSCROLLBAR橫向滾動條,VSCROLLBAR豎 向滾動條,TEXTBOX單行文本編輯框,EDITBOX多行文本編輯框,COMBOBOX組合框,LISTBOX列表 框,CHECKBOX多項選擇框,CHOICEBOX單項選擇框,LABEL文字標簽,PAGEVIEW標簽頁,SPEEDBAR進度 條及窗體與按鈕圖形化等功能.體積小編譯后大小約為100~180KB,運行速度快,簡單易用的API,完 全的中文支持,內置拼音輸入法支持添加新的輸入法與支持中英文混合編輯,采用 ANSI C(標準C 語言)編寫,幾乎支持所有的編譯器,支持多種輸出與輸入設備,支持多窗口切換,內置內存分配模 塊,強大的動態加載及優良的擴充性不失為一個優秀的 GUI 介面.更多的詳細功能與訊息請參閱 檔案內附的 GUI 編程指南.PDF
上傳時間: 2015-12-30
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基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設計 電腦游戲經過短短30年的發展,已經成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產業。過去,人們主要是借助電影、電視、音樂等方式來娛樂。而今天,以游戲為代表的電子娛樂正在成為主流娛樂方式。游戲也正在迅速成長為一個龐大的產業。Microsoft Direct X(SDK)是一個基于COM技術的多媒體應用程序開發工具包,它代表了未來多媒體應用程序的開發方向。本文詳細介紹了游戲設計基本概念和 Direct X 的構架,包括DirectDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0環境下使用Direct X(SDK)開發多媒體游戲作為本論文的實例
上傳時間: 2013-12-18
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embedded mobile SDK
上傳時間: 2016-01-05
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自己整理的Ti 達芬奇平臺算法集成SDK的學習文檔,CHM格式,主要內容包括Codec Engine、codec server的配置說明
上傳時間: 2013-12-04
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win32asm IDE和masm32 sdk 打包,下載解壓到d 盤即可使用,配置環境tool->options->files&path里配置
上傳時間: 2014-01-11
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UPnP的SDK源代碼,想下趁早阿 UPnP的SDK源代碼,想下趁早阿
上傳時間: 2016-01-11
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編碼器 SDK 簡明教程 開發編程MS Media Encoder SDK 教程多媒體編碼
上傳時間: 2013-12-31
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