剖析Intel IA32 架構(gòu)下C 語言及CPU 浮點數(shù)機(jī)制 Version 0.01 哈爾濱工業(yè)大學(xué) 謝煜波 (email: xieyubo@126.com 網(wǎng)址:http://purec.binghua.com) (QQ:13916830 哈工大紫丁香BBSID:iamxiaohan) 前言 這兩天翻看一本C 語言書的時候,發(fā)現(xiàn)上面有一段這樣寫到 例:將同一實型數(shù)分別賦值給單精度實型和雙精度實型,然后打印輸出。 #include <stdio.h> main() { float a double b a = 123456.789e4 b = 123456.789e4 printf(“%f\n%f\n”,a,b) } 運(yùn)行結(jié)果如下:
標(biāo)簽: Version xieyubo Intel email
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:徐孺
函數(shù)模板T max(T a, T b, T c),使之實現(xiàn)對任何類型數(shù),能從三個數(shù)中求出最大數(shù)返回。設(shè)計各種類型數(shù)據(jù)(char,short,long,float,double)調(diào)用此函數(shù)模板。
上傳時間: 2015-07-07
上傳用戶:時代電子小智
本書第一部分講述的是傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)接口N e t B I O S、重定向器以及通過重定向器進(jìn)行的各類 網(wǎng)絡(luò)通信。盡管本書大部分內(nèi)容均圍繞Wi n s o c k編程這一主題展開,但是, A P I比起Wi n s o c k 來,仍然具有某些獨(dú)到之處
標(biāo)簽: 分 定向 網(wǎng)絡(luò)接口 編程
上傳時間: 2015-07-08
上傳用戶:戀天使569
inside the c++ object model.深入c++對象模型。鼎鼎大名的Stanley B. Lippman 寫的。搞c++編程的能不看嗎?
標(biāo)簽: B. Stanley Lippman inside
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:佳期如夢
s平面中直接形式到級聯(lián)形式的轉(zhuǎn)換 %適合模擬濾波器的 %C為增益系數(shù) %B為包含各bk的K乘3維實系數(shù)矩陣 %A為包含各ak的K乘3維實系數(shù)矩陣 %b為直接形式的分子多項式系數(shù) %a為直接形式的分母多項式系數(shù)
標(biāo)簽: 系數(shù) 3維 矩陣 級聯(lián)
上傳時間: 2015-07-22
上傳用戶:sdq_123
四選一選擇器,輸入四個,輸出1個.當(dāng)NM=00時選A 當(dāng)NM=01時選B 當(dāng)NM=10時選C 當(dāng)NM=11時選D
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:woshiayin
于ADuC812的智能無功補(bǔ)償控制器的研制 一種眼科B型超聲診斷議 SL11R單片機(jī)外部存儲器擴(kuò)展 單片機(jī)復(fù)位電路...支持鍵盤雙擊事件的C程序設(shè)計! 一些源程序 FrankLin C51 庫函數(shù)的一些bug! VC++用ActiveX控件與單片機(jī)串行通信
標(biāo)簽: FrankLin ADuC 812 11R
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:古谷仁美
PCB可制造性設(shè)計探討 Discuss on Manufacturable P C B Design PCB可制造性設(shè)計探討
標(biāo)簽: Manufacturable PCB Discuss Design
上傳時間: 2015-08-07
上傳用戶:dave520l
四柱漢諾塔問題的求解程序.解題思路:如a,b,c,d四柱. 要把a(bǔ)柱第n個盤移到目標(biāo)柱子(d柱),先把上層 分兩為兩部份,上半部份移到b柱,下半部分移到c柱,再把第n盤移到 目標(biāo)柱子,然后,c柱盤子再移到目標(biāo)柱子,再把b柱盤子移到目標(biāo)柱子. 細(xì)節(jié)地方: 上半部份移到b柱時,它的中間變量柱子是有二選一的.而下半部分 移到c柱時,它的中間變量柱子只有一個(因為一個柱子已被上半部份 占了).b,c也移到目標(biāo)柱子時同理。
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:aeiouetla
回溯(b a c k t r a c k i n g)是一種系統(tǒng)地搜索問題解答的方法。為了實現(xiàn)回溯,首先需要為問題定義一個解空間( solution space),這個空間必須至少包含問題的一個解(可能是最優(yōu)的)。在迷宮老鼠問題中,我們可以定義一個包含從入口到出口的所有路徑的解空間;在具有n 個對象的0 / 1背包問題中(見1 . 4節(jié)和2 . 2節(jié)),解空間的一個合理選擇是2n 個長度為n 的0 / 1向量的集合,這個集合表示了將0或1分配給x的所有可能方法。當(dāng)n= 3時,解空間為{ ( 0 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 0 ),( 0 , 0 , 1 ),( 1 , 0 , 0 ),( 0 , 1 , 1 ),( 1 , 0 , 1 ),( 1 , 1 , 0 ),( 1 , 1 , 1 ) }。
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上傳時間: 2014-01-17
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