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dS-FH

  • 從表面上看

    從表面上看,保護(hù)模式和實(shí)模式并沒有太大的區(qū)別,二者都使用了內(nèi)存段、中斷和設(shè)備驅(qū)動(dòng)來處理硬件,但二者有很多不同之處。我們知道,在實(shí)模式中內(nèi)存被劃分成段,每個(gè)段的大小為64KB,而這樣的段地址可以用16位來表示。內(nèi)存段的處理是通過和段寄存器相關(guān)聯(lián)的內(nèi)部機(jī)制來處理的,這些段寄存器(CS、DS、 SS和ES)的內(nèi)容形成了物理地址的一部分。具體來說,最終的物理地址是由16位的段地址和16位的段內(nèi)偏移地址組成的。用公式表示為:物理地址=左移4位的段地址+偏移地址。

    標(biāo)簽: 表面

    上傳時(shí)間: 2015-11-16

    上傳用戶:manking0408

  • ocx 代碼

    ocx 代碼,C++編寫`DEFLATE Compressed Data Format Specification available in ftp://ds.internic.net/rfc/rfc1951.txt

    標(biāo)簽: ocx 代碼

    上傳時(shí)間: 2016-01-15

    上傳用戶:myworkpost

  • 針對(duì)多DSP 共享總線的通用信號(hào)處理板卡, 介紹了基于PCI9054 和CPCI 總線的接口設(shè)計(jì), 分析了通用WDM總線驅(qū)動(dòng)程序的開發(fā)。采用Verilog HDL 用CPLD 設(shè)計(jì)控制時(shí)序?qū)崿F(xiàn)了DS

    針對(duì)多DSP 共享總線的通用信號(hào)處理板卡, 介紹了基于PCI9054 和CPCI 總線的接口設(shè)計(jì), 分析了通用WDM總線驅(qū)動(dòng)程序的開發(fā)。采用Verilog HDL 用CPLD 設(shè)計(jì)控制時(shí)序?qū)崿F(xiàn)了DSP 和 CPCI 總線橋接器PCI9054 之間的普通傳輸和高速DMA 傳輸。驅(qū)動(dòng)程序采用DriverWorks 和Windows 驅(qū)動(dòng)開發(fā)包DDK 進(jìn)行開發(fā), 具有很好的通用性和可移植性。

    標(biāo)簽: Verilog 9054 CPCI CPLD

    上傳時(shí)間: 2013-12-24

    上傳用戶:tedo811

  • 將計(jì)數(shù)器0設(shè)置為方式0

    將計(jì)數(shù)器0設(shè)置為方式0,計(jì)數(shù)器初值設(shè)為0H~FH,用手動(dòng)逐個(gè)輸入單脈沖,編成使計(jì)數(shù)值在屏幕上顯示,并同時(shí)用邏輯筆觀察OUT0點(diǎn)平變化。程序如下:

    標(biāo)簽: 計(jì)數(shù)器 方式

    上傳時(shí)間: 2014-11-03

    上傳用戶:colinal

  • 慢速跳頻

    慢速跳頻,調(diào)制樣式為MFSK(MFSK/FH),包括信號(hào)的發(fā)射接收模型,自己寫的代碼,僅供參考。

    標(biāo)簽: 跳頻

    上傳時(shí)間: 2014-01-13

    上傳用戶:lanwei

  • 慢速跳頻

    慢速跳頻,調(diào)制樣式為DPSK(DPSK/FH),包括信號(hào)的發(fā)射接收模型,自己寫的代碼,僅供參考。

    標(biāo)簽: 跳頻

    上傳時(shí)間: 2016-03-22

    上傳用戶:徐孺

  • 高速跳頻

    高速跳頻,調(diào)制樣式為MFSK(MFSK/FH),包括信號(hào)的發(fā)射接收模型,自己寫的代碼,僅供參考。

    標(biāo)簽: 跳頻

    上傳時(shí)間: 2016-03-22

    上傳用戶:66666

  • 高速跳頻

    高速跳頻,調(diào)制樣式為DPSK(DPSK/FH),包括信號(hào)的發(fā)射接收模型,自己寫的代碼,僅供參考。

    標(biāo)簽: 跳頻

    上傳時(shí)間: 2016-03-22

    上傳用戶:xyipie

  • Data_Structures_and_Algorithms - These notes accompany Data Structures and Algorithms II. The course

    Data_Structures_and_Algorithms - These notes accompany Data Structures and Algorithms II. The course, to a large extent, follows on from Data Structures and Algorithms I. However, while DS&A I focused on fundamental datastructures, DS&A II will focus on practical algorithms, applicable to a wide range of tasks. The approach will be somewhat less formal, with a little more focus on applications.

    標(biāo)簽: Data_Structures_and_Algorithms Algorithms Structures accompany

    上傳時(shí)間: 2016-05-08

    上傳用戶:阿四AIR

  • GBA躲壁球游戲

    GBA躲壁球游戲,可以運(yùn)行在VisualHAM 開發(fā)軟件下,也可以通過mmc卡直接運(yùn)行在Nintendo DS

    標(biāo)簽: GBA

    上傳時(shí)間: 2016-05-09

    上傳用戶:變形金剛

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