DIRECTX中文手冊 目前,手冊中只有directDraw部分,它的內(nèi)容都是從DirectX 5.0 SDK 中翻譯過來的,有些地方加入了我自己的理解。如果你覺得有不合適的地方,請告訴老王(waa@126.com),愿意與你一起修改。
標(biāo)簽: DIRECTX
上傳時間: 2013-11-30
上傳用戶:xuanjie
基于DirectX(SDK)的Visual C++游戲設(shè)計 電腦游戲經(jīng)過短短30年的發(fā)展,已經(jīng)成為影響公眾生活,改變公眾娛樂方式的重要產(chǎn)業(yè)。過去,人們主要是借助電影、電視、音樂等方式來娛樂。而今天,以游戲為代表的電子娛樂正在成為主流娛樂方式。游戲也正在迅速成長為一個龐大的產(chǎn)業(yè)。Microsoft Direct X(SDK)是一個基于COM技術(shù)的多媒體應(yīng)用程序開發(fā)工具包,它代表了未來多媒體應(yīng)用程序的開發(fā)方向。本文詳細(xì)介紹了游戲設(shè)計基本概念和 Direct X 的構(gòu)架,包括directDraw、Direct 3D、DirectSound,并在 Visual C++6.0環(huán)境下使用Direct X(SDK)開發(fā)多媒體游戲作為本論文的實例
標(biāo)簽: DirectX Visual SDK 電腦
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:wyc199288
三星原廠的CE5.0bsp,包括eboot,nboot,kernel,driver。實現(xiàn)了kitl,directDraw驅(qū)動 eboot有usb下載功能__2440bsp5.0
上傳時間: 2013-12-19
上傳用戶:hasan2015
Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including directDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the reader 2D graphics and rasterization techniques. Finally, Andre provides the most intense coverage of game algorithms, multithreaded programming, artificial intelligence (including fuzzy logic, neural nets, and genetic algorithms), and physics modeling you have ever seen in a game book.
標(biāo)簽: programming Programmin the covering
上傳時間: 2014-01-02
上傳用戶:wangchong
用Cximage 庫顯示各種格式圖片小程序,結(jié)合directDraw 的顯示功能,可以增加旋轉(zhuǎn)和縮放的功能。
上傳時間: 2016-10-30
上傳用戶:duoshen1989
這是書上的代碼,用Visual C++實現(xiàn)directDraw編程,供大家參考
標(biāo)簽: 代碼
上傳時間: 2016-12-14
上傳用戶:kr770906
A*算法的演示程序,使用VC++directDraw及BizTalk實現(xiàn)。
上傳時間: 2016-12-30
上傳用戶:xuanchangri
程序員超級開發(fā)寶典:.net,com,delphi,java,oracle,sql,vb,vc,軟件工程等內(nèi)容。其中vc篇包括 [VC_C_]NT系統(tǒng)下木馬進(jìn)程的隱藏(11774Bytes) [VC_C_]簡單談?wù)凜++ 遞歸的思想實現(xiàn)以及和循環(huán)的關(guān)系(3537Bytes) [VC_C_]C++語法之函數(shù)重載(1938Bytes) [VC_C_]C語言編程風(fēng)格(2200Bytes) [VC_C_]如何用Shell實現(xiàn)程序組快捷方式的添加(3387Bytes) [VC_C_]移動到平面(Blitting to Surfaces)(11290Bytes) [VC_C_]DirectX丟失及恢復(fù)平面(12480Bytes) [VC_C_]DirectX創(chuàng)建平面(6312Bytes) [VC_C_]兩個小時學(xué)會directDraw編程(6647Bytes) [VC_C_]關(guān)于const的8點說明(2482Bytes) [VC_C_]泛型編程在非C++語言中的實現(xiàn)之探討(5930Bytes) [VC_C_]刪除文件中指定的部分內(nèi)容(2096Bytes) [VC_C_]TOOLHELP32 In WIN2000(4138Bytes) [VC_C_]Windows下DLL編程技術(shù)及應(yīng)用(7167Bytes) [VC_C_]MFC and Design Patterns(8117Bytes) [VC_C_]DVD解碼源代碼大公布(10169Bytes) [VC_C_]C++Builder實現(xiàn)Directx截流媒體屏代碼(10363Bytes)
標(biāo)簽: delphi oracle 11774 Bytes
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:csgcd001
VoyagerGX display driver for Windows CE .NET 5.XX Silicon Motion, Inc. VoyagerGX Driver is architected from the beginning to support variety of features and extension of Windows CE .NET, such as directDraw feature, Dynamic Rotation feature, Multimon feature, SMI Multimon Emulation feature (using single VoyagerGX chip to drive two independent displays), WCEfA (Windows CE for Automotive) feature, and more
標(biāo)簽: VoyagerGX architec Silicon display
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:遠(yuǎn)遠(yuǎn)ssad
Clear Mine掃雷游戲: 這是一個模擬掃雷游戲的vc編碼程序 編碼思想: 通過幾個數(shù)組設(shè)定好雷區(qū)的位置,自己造出幾個視圖類的成員函數(shù),分析是是否有雷,以及雷的個數(shù)。 基于directDraw的小游戲 Koules: Koules是基于directDraw的小游戲用directDraw,DirectSound,DirectInput的綜合例子 移植自linux下游戲,原代碼結(jié)構(gòu)較好較容易看懂。
上傳時間: 2017-03-20
上傳用戶:ztj182002
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