學(xué)習(xí)Managed directx3d的很好的資料,VC#源碼實(shí)例,共包括6章,其中第四章為:創(chuàng)建三維地形
標(biāo)簽: directx3d Managed VC 源碼
上傳時(shí)間: 2013-12-09
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directx3d入門,教你如何編寫出自己的3D游戲
標(biāo)簽: directx3d
上傳時(shí)間: 2014-01-20
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一本講解directx3d編程的入門書籍,非常易懂。使讀者能快速上手
標(biāo)簽: directx3d 編程 書籍
上傳時(shí)間: 2014-08-27
上傳用戶:123456wh
用VB編寫DirectX7.0游戲 DirectX7.0終于出現(xiàn)了,同前面DirectX6相同,版本7也帶了一個(gè)龐大(129M)的SDK開發(fā)庫,同DirectX6 SDK庫相比,DirectX7的SDK庫提供了以下新的功能: * 對于Visual Basic的支持。用戶可以使用類庫在Visual Basic環(huán)境下開發(fā)基于DirectX的程序。 * 提供更多directx3d立即模式(Immediate Mode)下的API函數(shù),以支持DirectX7中新的3D特效,包括立體環(huán)境映射、頂點(diǎn)混合等。 * DirectMusic支持DownLoadable Sound Level 2標(biāo)準(zhǔn)。 * DirectInput支持8按鍵的游戲桿設(shè)備,同時(shí)支持Microsoft的力反饋搖桿。SDK庫提供了讀取力反饋效果文件的方法。同時(shí)提供了Force Editor程序來建立效果。 對于VB愛好者來說,新的SDK庫終于提供了完整的對VB的支持,現(xiàn)在終于可以使用Visual Basic來編寫DirectX的程序了。
標(biāo)簽: DirectX 7.0 編寫
上傳時(shí)間: 2013-12-21
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