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  • C++ Base64編碼/解碼源代碼 inline int Base64Encode(char * base64code, const char * src, int src_len = 0)

    C++ Base64編碼/解碼源代碼 inline int Base64Encode(char * base64code, const char * src, int src_len = 0) inline int Base64Decode(char * buf, const char * base64code, int src_len = 0) 以上兩個函數(shù)內(nèi)聯(lián)定義在base64.h中,使用時include "base64.h" 即可,編碼后的長度一般比原文多占1/3的存儲空間,為了效率,程序并沒有檢查目標(biāo)存儲區(qū)是否溢出,請保證有足夠的存儲空間。

    標(biāo)簽: Base char int 64

    上傳時間: 2015-05-14

    上傳用戶:yan2267246

  • inline函數(shù)的使用,這是C++與C中函數(shù)不一樣的地方

    inline函數(shù)的使用,這是C++與C中函數(shù)不一樣的地方,所以專門寫出來供參考

    標(biāo)簽: inline 函數(shù)

    上傳時間: 2015-05-20

    上傳用戶:Breathe0125

  • gcc-inline-asm.rar 一部講解嵌入式匯編的書籍

    gcc-inline-asm.rar 一部講解嵌入式匯編的書籍

    標(biāo)簽: gcc-inline-asm 嵌入式 書籍

    上傳時間: 2015-06-22

    上傳用戶:

  • This string-include defines all string functions as inline functions. Use gcc. It also assumes ds=es

    This string-include defines all string functions as inline functions. Use gcc. It also assumes ds=es=data space, this should be normal. Most of the string-functions are rather heavily hand-optimized, see especially strtok,strstr,str[c]spn. They should work, but are not very easy to understand. Everything is done entirely within the register set, making the functions fast and clean.

    標(biāo)簽: functions string-include defines assumes

    上傳時間: 2014-01-09

    上傳用戶:tedo811

  • 可以將機(jī)器碼計(jì)算為匯編指令并且算出指令長度的C頭文件。在編寫Ring0或Ring3的inline Hook時不可缺少的東西。

    可以將機(jī)器碼計(jì)算為匯編指令并且算出指令長度的C頭文件。在編寫Ring0或Ring3的inline Hook時不可缺少的東西。

    標(biāo)簽: inline Ring0 Ring3 Hook

    上傳時間: 2014-01-26

    上傳用戶:hxy200501

  • gcc inline assembly howto

    gcc inline assembly howto

    標(biāo)簽: assembly inline howto gcc

    上傳時間: 2017-05-10

    上傳用戶:chongcongying

  • Simple microthreads and fsm for microcontrollers using only preprocessor/inline code

    Simple microthreads and fsm for microcontrollers using only preprocessor/inline code

    標(biāo)簽: microcontrollers microthreads preprocessor Simple

    上傳時間: 2014-12-04

    上傳用戶:ZJX5201314

  • ARM GCC inline Assembler Cookbook pdf更新版

    ARM GCC inline Assembler Cookbook pdf更新版

    標(biāo)簽: Assembler Cookbook inline ARM

    上傳時間: 2014-01-24

    上傳用戶:TRIFCT

  • inline hook KeyboardClassServiceCallback 實(shí)現(xiàn)鍵盤記錄

    inline hook KeyboardClassServiceCallback 實(shí)現(xiàn)鍵盤記錄

    標(biāo)簽: KeyboardClassServiceCallback inline hook 鍵盤

    上傳時間: 2013-12-13

    上傳用戶:shus521

  • IC封裝製程簡介(IC封裝制程簡介)

    半導(dǎo)體的產(chǎn)品很多,應(yīng)用的場合非常廣泛,圖一是常見的幾種半導(dǎo)體元件外型。半導(dǎo)體元件一般是以接腳形式或外型來劃分類別,圖一中不同類別的英文縮寫名稱原文為   PDID:Plastic Dual inline Package SOP:Small Outline Package SOJ:Small Outline J-Lead Package PLCC:Plastic Leaded Chip Carrier QFP:Quad Flat Package PGA:Pin Grid Array BGA:Ball Grid Array         雖然半導(dǎo)體元件的外型種類很多,在電路板上常用的組裝方式有二種,一種是插入電路板的銲孔或腳座,如PDIP、PGA,另一種是貼附在電路板表面的銲墊上,如SOP、SOJ、PLCC、QFP、BGA。    從半導(dǎo)體元件的外觀,只看到從包覆的膠體或陶瓷中伸出的接腳,而半導(dǎo)體元件真正的的核心,是包覆在膠體或陶瓷內(nèi)一片非常小的晶片,透過伸出的接腳與外部做資訊傳輸。圖二是一片EPROM元件,從上方的玻璃窗可看到內(nèi)部的晶片,圖三是以顯微鏡將內(nèi)部的晶片放大,可以看到晶片以多條銲線連接四周的接腳,這些接腳向外延伸並穿出膠體,成為晶片與外界通訊的道路。請注意圖三中有一條銲線從中斷裂,那是使用不當(dāng)引發(fā)過電流而燒毀,致使晶片失去功能,這也是一般晶片遭到損毀而失效的原因之一。   圖四是常見的LED,也就是發(fā)光二極體,其內(nèi)部也是一顆晶片,圖五是以顯微鏡正視LED的頂端,可從透明的膠體中隱約的看到一片方型的晶片及一條金色的銲線,若以LED二支接腳的極性來做分別,晶片是貼附在負(fù)極的腳上,經(jīng)由銲線連接正極的腳。當(dāng)LED通過正向電流時,晶片會發(fā)光而使LED發(fā)亮,如圖六所示。     半導(dǎo)體元件的製作分成兩段的製造程序,前一段是先製造元件的核心─晶片,稱為晶圓製造;後一段是將晶中片加以封裝成最後產(chǎn)品,稱為IC封裝製程,又可細(xì)分成晶圓切割、黏晶、銲線、封膠、印字、剪切成型等加工步驟,在本章節(jié)中將簡介這兩段的製造程序。

    標(biāo)簽: 封裝 IC封裝 制程

    上傳時間: 2014-01-20

    上傳用戶:蒼山觀海

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