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第一章JSP簡介
例子1(效果如圖1.1所示)
Example1_1.jsp:
< @ page contentType="text/html charset=GB2312" >
<HTML>
<BODY BGCOLOR=cyan>
<FONT Size=1>
<P>這是一個簡單的JSP頁面
< int i, sum=0
for(i=1 i<=100 i++)
{ sum=sum+i
}
>
標簽:
contentType
Example
charset
2312
上傳時間:
2017-08-31
上傳用戶:zycidjl
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編寫一個程序,輸出基本數據類型char, short, int, long, float, double和指針類型void *, char *, short *, int *, long *, float *, double *的數據類型的長度。
標簽:
編寫
程序
上傳時間:
2013-12-26
上傳用戶:pompey
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Per gli interessati ai metodi della compressione una vera miniera
d oro, oltre 70 algoritmi all interno di moduli base indipendenti
consentono a questo programma di mostrare il loro utilizzo e le
loro performances, ecco elencati alcuni di essi :
base64/crc32/fibonacci/mtf/freq/adddif/bwt/fix12/fix128/flatter/
huffman/lzw/lzs/rle/lbe/hash/vbc/scrambler, e tanti tanti altri.
標簽:
compressione
interessati
algoritmi
miniera
上傳時間:
2013-12-16
上傳用戶:時代電子小智
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內容摘要: LHD6000主板主芯片程序 ISD1730時序說明:
參考:void Send_1Byte(uchar ucData_s)和uchar Receive_1Byte(void)的說明.
應先發"RESET"命令再發"PWR_UP"命令,后發"RESET"命令可能不正常工作.
1730最高地址只有0xFF,所以對指定地址的操作函數的參數使用了"unsigned char"類型,
17系列的其它型號可能才用得到"unsigned int",借用時注意,將對應注釋掉的部分還原.!!
標簽:
uchar
Byte
void
ucData_s
上傳時間:
2017-09-11
上傳用戶:zm7516678
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DATAS SEGMENT
w dw 0
keybuf db 255
db 0
db 255 dup(0) ;定義鍵盤輸入需要的緩沖區
DATAS ENDS
STACKS SEGMENT
db 200 dup(?)
STACKS ENDS
CODES SEGMENT
ASSUME CS:CODES,DS:DATAS,SS:STACKS
START:
MOV AX,DATAS
MOV DS,AX
mov dx,offset keybuf ;用0a號功能,輸入一個字符串
mov ah,0ah ;用回車結束
int 21h
mov dl,0ah ;再進行換行,以便在下一行顯示轉換后的字符串
mov ah,2
int 21h
; push ax
; push dx
; mov dl,cl
; mov ah,02
; int 21h
; pop dx
; pop ax
mov bx,offset keybuf+1 ;取出字符串的字符個數,作為循環的次數
mov cl,[bx]
mov ch,0
mov ax,0
again:
inc bx
mov ax,[w]
push bx
mov bx,16
mul bx
pop bx ;是小寫字母,則轉換為大寫字母
mov [w],ax
mov dl,[bx] ;取出一個字符,
cmp dl,'9'
jbe lab1
cmp dl,'F'
jbe lab2
sub dl,32
lab2: sub dl ,07h
lab1: sub dl,30h
add [w],dx
loop again
mov ax,[w]
mov bx,-1
push bx
mov bx,10
lab3 :mov dx,0
div bx
push dx
cmp ax,0
jnz lab3
lab5: pop dx
cmp dx,-1
jz lab4
add dl,30h
mov ah,02
int 21h
jmp lab5 ;循環,處理完整個字符串
lab4: MOV AH,4CH
int 21H
CODES ENDS
END START
標簽:
匯編
上傳時間:
2015-04-02
上傳用戶:wcc0310
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#include <iostream>
using namespace std;
int main(){
int t;
cin>>t;
while(t--){
long long n;
cin>>n;
if(n%2==1)
cout<<(n*n-1)/4<<endl;
else if (n%4==0)
cout <<(n*n)/4-1<<endl;
else{
if(n==2)
cout<<1<<endl;
else{
long long k=n/2-1;
cout <<k*k+2*k-3<<endl;
}
}
}
return 0;
}
標簽:
天津大學acm4022
代碼
上傳時間:
2015-04-20
上傳用戶:nr607
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兩個鏈表的交集
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct Node{
int data;
struct Node *next;
}Node;
void initpointer(struct Node *p){
p=NULL;
}
int printlist(struct Node* head){
int flag=1;
head=head->next;
/*
因為標記1的地方你用了頭結點,所以第一個數據域無效,應該從下一個頭元結點開始
*/
if(head==NULL)
printf("NULL\n");
else
{
while(head!=NULL)
{
if(flag==1)
{
printf("%d",head->data);
flag=0;
}
else
{
printf(" %d",head->data);
}
head=head->next;
}
printf("\n");
}
return 0;
}
struct Node *creatlist(struct Node *head)
{
int n;
struct Node *p1=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
p1->next=NULL;
while(scanf("%d",&n),n!=-1)
{
struct Node *pnode=(struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
pnode->next=NULL;
pnode->data=n;
if(head==NULL)
head=pnode;
p1->next=pnode;
p1=pnode;
}
return head;
}
struct Node *intersect(struct Node *head1, struct Node *head2)
{
struct Node *p1=head1,*p2=head2;/*我這里沒有用頭指針和頭結點,這里是首元結點head1里面就是第一個數據,一定要理解什么事頭指針,
頭結點,和首元結點
具體你一定要看這個博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_71e7e6fb0101lipz.html*/
struct Node *head,*p,*q;
head = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
head->next = NULL;
p = head;
while( (p1!=NULL)&&(p2!=NULL) )
{
if (p1->data == p2->data)
{
q = (struct Node *)malloc(sizeof(struct Node));
q->data = p1->data;
q->next = NULL;
p->next = q;//我可以認為你這里用了頭結點,也就是說第一個數據域無效 **標記1**
p = q;
p1 = p1->next;
p2 = p2->next;
}
else if (p1->data < p2->data)
{
p1 = p1->next;
}
else
{
p2 = p2->next;
}
}
return head;
}
int main()
{
struct Node *head=NULL,*headt=NULL,*t;
//initpointer(head);//這里的函數相當于head=NULL;
// initpointer(headt);//上面已經寫了headt=NULL那么這里可以不用調用這個函數
head=creatlist(head);
headt=creatlist(headt);
t=intersect(head,headt);
printlist(t);
}
標簽:
c語言編程
上傳時間:
2015-04-27
上傳用戶:coco2017co
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第一章關鍵字...................................................................................................................................9
1.1,最寬恒大量的關鍵字----auto..........................................................................................11
1.2,最快的關鍵字---- register............................................................................................... 11
1.2.1,皇帝身邊的小太監----寄存器............................................................................. 11
1.2.2,使用register 修飾符的注意點.............................................................................11
1.3,最名不符實的關鍵字----static........................................................................................12
1.3.1,修飾變量...............................................................................................................12
1.3.2,修飾函數...............................................................................................................13
1.4,基本數據類型----short、int、long、char、float、double........................................... 13
1.4.1,數據類型與“模子”............................................................................................... 14
1.4.2,變量的命名規則...................................................................................................14
1.5,最冤枉的關鍵字----sizeof...............................................................................................18
1.5.1,常年被人誤認為函數...........................................................................................18
1.5.2,sizeof(int)*p 表示什么意思?........................................................................18
1.4,signed、unsigned 關鍵字................................................................................................19
1.6,if、else 組合.................................................................................................................... 20
1.6.1,bool 變量與“零值”進行比較...............................................................................20
1.6.2, float 變量與“零值”進行比較.................................................................................21
1.6.3,指針變量與“零值”進行比較...............................................................................21
1.6.4,else 到底與哪個if 配對呢?...............................................................................22
1.6.5,if 語句后面的分號............................................................................................... 23
1.6.6,使用if 語句的其他注意事項.............................................................................. 24
1.7,switch、case 組合........................................................................................................... 24
1.7.1,不要拿青龍偃月刀去削蘋果.............................................................................. 24
1.7.2,case 關鍵字后面的值有什么要求嗎?.............................................................. 25
1.7.3,case 語句的排列順序...........................................................................................25
1.7.4,使用case 語句的其他注意事項..........................................................................27
1.8,do、while、for 關鍵字................................................................................................... 28
1.8.1,break 與continue 的區別.....................................................................................28
1.8.2,循環語句的注意點...............................................................................................29
1.9,goto 關鍵字......................................................................................................................30
1.10,void 關鍵字....................................................................................................................31
1.10.1,void a?............................................................................................................31
1.10,return 關鍵字................................................................................................................. 34
1.11,const 關鍵字也許該被替換為readolny....................................................................... 34
1.11.2,節省空間,避免不必要的內存分配,同時提高效率.................................... 35
1.12,最易變的關鍵字----volatile.......................................................................................... 36
1.13,最會帶帽子的關鍵字----extern.................................................................................... 37
1.14,struct 關鍵字..................................................................................................................38
標簽:
c語言深度剖析
上傳時間:
2015-05-01
上傳用戶:cascas
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判斷奇偶數的匯編程序CODE SEGMENT
ASSUME CS: CODE
START: MOV AH, 01H ; 調用 DOS中斷的1號子功能(鍵入一個字符),
int 21H ; AL←鍵入一位數字
CMP AL, 30H ; 若輸入比‘0’小的字符則重新輸入
JB START
CMP AL, 39H ; 若輸入比‘9’大的字符則重新輸入
JA START
CLC ; CF標志清0
SHR AL, 1 ; AL最低位移入CF
JNC EVN ; 根據CF的狀態,判斷輸入數字的奇偶性
MOV BL, 31H ; 奇數,BL←1的ASCII碼
JMP DISP
EVN: MOV BL, 30H ; 偶數,BL←0的ASCII碼
DISP: MOV AH, 02H ; 調用DOS中斷的2號子功能,輸出字符
MOV DL, 0AH ; 輸出換行
int 21H
MOV DL, 0DH ; 輸出回車
int 21H
MOV DL, BL ; 輸出標志字符
int 21H
mov ah, 1
int 21h
MOV AH, 4CH ; 返回DOS
int 21H
CODE ENDS
END START
標簽:
上傳時間:
2015-06-10
上傳用戶:zhuangxj618
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/**
* 用于在邏輯和界面間傳輸數據的bean
* @version 1.0
*/
public class DataBean {
private int first = -1;
private int second = -1;
public int getFirst() {
return first;
}
public int getSecond() {
return second;
}
public void setFirst(int firt) {
this.first = firt;
}
public void setSecond(int second) {
this.second = second;
}
/**
* 將1,2次均置為初始狀態
標簽:
多線程小游戲
翻牌小游戲
上傳時間:
2015-11-07
上傳用戶:dddhhhwww