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layer3

  • VC寫的MP3解碼源碼和layer3編碼源碼

    ·VC寫的MP3解碼源碼和layer3編碼源碼(主要用于U盤開發(fā) 內(nèi)含幫助文件)文件列表:   Mp3 解碼源碼:layer3編碼源碼   ............................\layer3編碼源碼   ............................\..............\dewindow.txt   ..........

    標(biāo)簽: layer3 MP3 源碼 解碼

    上傳時(shí)間: 2013-07-25

    上傳用戶:juyuantwo

  • mpeg1-layer3編碼源碼

    mpeg1-layer3編碼源碼

    標(biāo)簽: layer mpeg 編碼 源碼

    上傳時(shí)間: 2015-01-12

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  • VC寫的Mp3 解碼源碼和layer3編碼源碼;重要用于U盤開發(fā)。內(nèi)含幫助文件。

    VC寫的Mp3 解碼源碼和layer3編碼源碼;重要用于U盤開發(fā)。內(nèi)含幫助文件。

    標(biāo)簽: layer3 Mp3 源碼 解碼

    上傳時(shí)間: 2015-09-23

    上傳用戶:liglechongchong

  • mepg 1 layer3軟解碼源代碼,實(shí)現(xiàn)了對(duì)MP3文件的軟件解碼

    mepg 1 layer3軟解碼源代碼,實(shí)現(xiàn)了對(duì)MP3文件的軟件解碼

    標(biāo)簽: layer3 mepg MP3 軟解碼

    上傳時(shí)間: 2013-11-26

    上傳用戶:a673761058

  • layer3編碼源碼

    layer3編碼源碼

    標(biāo)簽: layer3 編碼 源碼

    上傳時(shí)間: 2017-02-11

    上傳用戶:xuanjie

  • mp3解碼源代碼

    mp3解碼源代碼,音頻壓縮算法,vc編寫,包括layer3編碼源碼和mp3解碼源碼兩部分

    標(biāo)簽: mp3 解碼 源代碼

    上傳時(shí)間: 2014-01-08

    上傳用戶:tzl1975

  • MediaPlayer程序可以播放聲音、視頻文件

    MediaPlayer程序可以播放聲音、視頻文件,還可以顯示靜態(tài)圖象文件,如果有CMX DLLs的話,該程序也可以記錄或回放高通公司的QCP格式音頻文件。它最多可以保存32個(gè)多媒體文件。Mediaplayer有常用的功能,例如播放、快速播放、停止和暫停等,它支持許多多媒體格式,包括QCP,MPEG Audio layer3(MP3),Musical Instrument Digital Interface(MIDI),BREW Compressed Image(BCI),Bitmap(BMP),和包含音視頻的Packet Mode Data(PMD)。 這個(gè)程序的運(yùn)行目標(biāo)設(shè)備是Sharp Z-800,在Simulator上,我們選擇Sharp Z-800設(shè)備圖片。

    標(biāo)簽: MediaPlayer 程序 播放 視頻

    上傳時(shí)間: 2016-11-01

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  • MP3的全稱為MPEG1 Layer-3音頻文件

    MP3的全稱為MPEG1 Layer-3音頻文件, MPEG音頻文件是MPEG1標(biāo)準(zhǔn)中的聲音部分,也叫MPEG音頻層,它根據(jù)壓縮質(zhì)量和編碼復(fù)雜程度劃分為三層,即Layer1、Layer2、layer3,且分別對(duì)應(yīng)MP1、MP2、MP3這三種聲音文件,并根據(jù)不同的用途,使用不同層次的編碼。

    標(biāo)簽: Layer MPEG1 MP3 音頻文件

    上傳時(shí)間: 2014-01-25

    上傳用戶:SimonQQ

  • PADSLayout-不同層設(shè)置不同線寬

    Power PCB如何在不同層去設(shè)不同線寬之走線1.選擇 Setup\Design Rules2.選澤 Conditional Rules Setup3.設(shè)定Sousce rule object(可依照不同的狀況去選擇使用Al/Classes/Nets/Groups/Pin pairs)4.設(shè)定Against rule object(可依照不同的狀況去選擇使用 Layer/Classes/Nets)5.設(shè)定Existing rule sets將 Sousce rule object與Against rule object之定按Create產(chǎn)生)6.案例說明一有一條信號(hào)CLK_32M當(dāng)走到Layer1時(shí)需為線寬6mil間距6mil;layer3時(shí)需為線寬20mil間距20mil

    標(biāo)簽: padslayout

    上傳時(shí)間: 2022-07-24

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