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LTE(LongTermEvolution,長期演進)是由3GPP(The3rdGenerationPartnershipProject,第三代合作伙伴計劃)組織制定的UMTS(UniversalMobileTelecommunicationsSystem,通用移動通信系統)技術標準的長期演進,于2004年12月在3GPP多倫多會議上正式立項并啟動。LTE系統引入了OFDM(OrthogonalFrequencyDivisionMultiplexing,正交頻分復用)和MIMO(Multi-Input&Multi-Output,多輸入多輸出)等關鍵技術,顯著增加了頻譜效率和數據傳輸速率(20M帶寬2X2MIMO在64QAM情況下,理論下行最大傳輸速率為201Mbps,除去信令開銷后大概為150Mbps,但根據實際組網以及終端能力限制,一般認為下行峰值速率為100Mbps,上行為50Mbps),并支持多種帶寬分配:1.4MHz,3MHz,5MHz,10MHz,15MHz和20MHz等,且支持全球主流2G/3G頻段和一些新增頻段,因而頻譜分配更加靈活,系統容量和覆蓋也顯著提升。[1]

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當今,移動通信正處于向第四代通信系統發展的階段,OFDM技術作為第四代數字移動通信(4G)系統的關鍵技術之一,被包括LTE在內的眾多準4G協議所采用。IDFT/DFT作為OFDM系統中的關鍵功能模塊,其精度對基帶解調性能產生著重大的影響,尤其對LTE上行所采用的SC_FDMA更是如此。為了使定點化I...

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針對固定碼長Turbo碼適應性差的缺點,以LTE為應用背景,提出了一種幀長可配置的Turbo編譯碼器的FPGA實現方案。該設計可以依據具體的信道環境和速率要求調節信息幀長,平衡譯碼性能和系統時延。方案采用“自頂向下”的設計思想和“自底而上”的實現方法,對 Turbo編譯碼系統模塊化設計后優化統一,經...

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為滿足TD-LTE系統對實時性的要求,通過對媒體接入控制(MAC)層和物理層之間的實時性研究以及對操作系統Nucleus PLUS的機制分析,實現了MAC層子幀調度。根據TD-LTE無線綜合測試儀中的設計要求,詳細介紹了Nucleus PLUS任務循環調度以及MAC子幀調度的流程設計。在實現MAC層...

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參照3GPP LTE的E-UTRA物理層規范,提出了一種鏈路自適應方案。實時調整傳輸功率以補償信道的衰落,建立SNR-BLER曲線,在給定滿足一定業務的目標BLER的條件下,找到各個MCS的SNR切換門限值,從而實現鏈路自適應。仿真結果表明,在保證通信質量的前提下,自適應方案比固定MCS有著明顯的頻...

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為了實現LTE系統中RRC連接建立的需求,提出了一種對RRC層連接過程進行設計的方案,并完成系統的軟件設計。該系統將RRC層的空閑狀態和連接狀態均細分為兩個子狀態,有效降低了系統設計的復雜度。軟件采用Xilinx SDK工具集進行開發,通過在PC上分別模擬終端和基站進行測試,終端和基站能夠成功接收到...

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