機器調(diào)度是指有m臺機器要處理n個作業(yè),設(shè)作業(yè)i的處理時間為ti,則對n個作業(yè)進(jìn)行機器分配,使得: (1)一臺機器在同一時間內(nèi)只能處理一個作業(yè); (2)一個作業(yè)不能同時在兩臺機器上處理; (3)作業(yè)i一旦運行,則需要ti個連續(xù)時間單位。 設(shè)計算法進(jìn)行合理調(diào)度,使得在m臺機器上處理n個作業(yè)所需要的處理時間最短。
上傳時間: 2013-12-13
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這是Linux下面開發(fā)CGi的庫文件,著名的CGIC。用這個庫文件可以大大方便開發(fā)CGI程序,特別是有關(guān)文件的操作,比如上傳文件等。
上傳時間: 2013-12-15
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設(shè)平面上有一個m´ n的網(wǎng)格,將左下角的網(wǎng)格點標(biāo)記為(0,0)而右上角的網(wǎng)格點標(biāo)記為(m,n)。某人想從(0,0)出發(fā)沿網(wǎng)格線行進(jìn)到達(dá)(m,n),但是在網(wǎng)格點(i,j)處他只能向上行進(jìn)或者向右行進(jìn),向上行進(jìn)的代價為aij(amj =+¥ ),向右行進(jìn)的代價是bij(bin =+¥ )。試設(shè)計一個動態(tài)規(guī)劃算法,在這個網(wǎng)格中為該旅行者尋找一條代價最小的旅行路線。用高級程序設(shè)計語言編寫程序求解動態(tài)規(guī)劃模型。
上傳時間: 2013-12-06
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RMQ問題是指:對于長度為n的數(shù)列A,回答若干詢問RMQ(A,i,j)(i,j<=n),返回數(shù)列A中下標(biāo)在[i,j]里的最小值下標(biāo)。
上傳時間: 2013-12-26
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Java: 在n 張撲克牌中找出順子 題目是這樣的:有n張撲克牌,每張牌的取值范圍是:2,3,4,5,6,7,8,9,10,J,Q,K,A。在這n張牌中找出順子(5張及5張以上的連續(xù)的牌),并將這些順子打印出來。 思路:我的思路其實很簡單,首先就是要去掉重復(fù)的牌,因為同樣的順子之算一個,顯然JAVA中的Set很適合這個工作。同時又需要對這些牌進(jìn)行排序,毫無疑問就是TreeSet了。然后從小到大遍歷這些牌,并設(shè)置一個計數(shù)器count。若發(fā)現(xiàn)連續(xù)的牌,則count++;若發(fā)現(xiàn)不連續(xù)的,分2中情況:若count>4,則找到了一個順子,存起來;反之則什么都不做。然后count=1,從新開始找順子。下面就是代碼:
標(biāo)簽: Java
上傳時間: 2013-12-22
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Statistical Pattern Recognition: A Review Anil K. Jain, Fellow, IEEE, Robert P.W. Duin, and Jianchang Mao, Senior Member, I
標(biāo)簽: K. P.W. Statistical Recognition
上傳時間: 2016-06-18
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算法描述: K均值算法: 給定類的個數(shù)K,將N個對象分到K個類中去, 使得類內(nèi)對象之間的相似性最大,而類之間的相似性最小。
上傳時間: 2014-01-02
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Program main BIOS image | | /B - Program Boot Block | | /N - Program NVRAM | | /C - Destroy CMOS checksum | | /E - Program Embedded Controller Block | | /K - Program all non-critical blocks | | /Kn - Program n th non-critical block only(n=0-7) | | /Q - Silent execution | | /REBOOT - Reboot after programming | | /X - Don t Check ROM ID | | /S - Display current system s ROMID | | /Ln - Load CMOS defaults
標(biāo)簽: Program Destroy Block NVRAM
上傳時間: 2016-07-26
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問題描述 設(shè)有n種不同面值的硬幣,各硬幣的面值存于數(shù)組T[1:n]中。現(xiàn)要用這些面值的硬幣來找錢,可以實用的各種面值的硬幣個數(shù)不限。當(dāng)只用硬幣面值T[1],T[2],…,T[i]時,可找出錢數(shù)j的最少硬幣個數(shù)記為C(i,j)。若只用這些硬幣面值,找不出錢數(shù)j時,記C(i,j)=∞。 編程任務(wù) 設(shè)計一個動態(tài)規(guī)劃算法,對1≤j≤L,計算出所有的C( n,j )。算法中只允許實用一個長度為L的數(shù)組。用L和n作為變量來表示算法的計算時間復(fù)雜性 數(shù)據(jù)輸入 由文件input.txt提供輸入數(shù)據(jù)。文件的第1行中有1個正整數(shù)n(n<=13),表示有n種硬幣可選。接下來的一行是每種硬幣的面值。由用戶輸入待找錢數(shù)j。 結(jié)果輸出 程序運行結(jié)束時,將計算出的所需最少硬幣個數(shù)輸出到文件output.txt中。
標(biāo)簽:
上傳時間: 2016-07-28
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printf(" 請輸入%d個課程的代表值(<%d個字符):\n" ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i) /* 構(gòu)造頂點向量 */ { scanf(" %s" ,(*G).vertices[i].data) (*G).vertices[i].firstarc=NULL } printf(" 請輸入%d個課程的學(xué)分值(<%d個字符):\n" ,(*G).vexnum,MAX_NAME) for(i=0 i<(*G).vexnum ++i) /* 構(gòu)造頂點向量 */ {scanf(" %s" ,(*G).verticestwo[i].data) } printf(&quo
標(biāo)簽: vexnum quot MAX_NAME printf
上傳時間: 2016-08-15
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