This book is the culmination of more than 20 years of building, studying, and teaching real-time systems. The author’s travels have taken him to NASA, UPS, Lockheed Martin, the Canadian and Australian Defense Forces, MIT’s Charles Stark Draper Labs, and many other places. These visits and interactions with literally hundreds of students from such places as Boeing, Motorola, and Siemens have resulted in a wider understanding of real-time systems and particularly their real application. This book is, in essence, a compendium of these experiences. The author’s intent is to provide a practical framework for software engineers to design and implement real-time systems. This approach is somewhat different from that of other texts on the subject.
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上傳時(shí)間:
2014-01-01
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虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展-許微虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀與發(fā)展
許 微
(中國(guó)地質(zhì)大學(xué)(武漢) 信息工程學(xué)院 ,湖北 武漢 430074)
摘 要 :虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一門新興邊緣的技術(shù) ,研究?jī)?nèi)容涉及多個(gè)領(lǐng)域 ,應(yīng)用十分廣泛 ,被公認(rèn)為是 21 世紀(jì)重要的發(fā)
展學(xué)科以及影響人們生活的重要技術(shù)之一。從虛擬現(xiàn)實(shí)的概念出發(fā) ,對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的國(guó)內(nèi)外研究現(xiàn)狀進(jìn)行了充分論述 ,
并展望了虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展趨勢(shì)。
關(guān)鍵詞 :虛擬現(xiàn)實(shí) ;研究現(xiàn)況 ;發(fā)展趨勢(shì)
中圖分類號(hào) : F061. 3 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼 :A 文章編號(hào) :167223198 (2009) 0220279202
1 虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality ,簡(jiǎn)稱 VR) ,又譯為臨境 , 靈
境等。從應(yīng)用上看它是一種綜合計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、多媒體
技術(shù)、人機(jī)交互技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、立體顯示技術(shù)及仿真技術(shù)
等多種科學(xué)技術(shù)綜合發(fā)展起來(lái)的計(jì)算機(jī)領(lǐng)域的最新技術(shù) ,
也是力學(xué)、數(shù)學(xué)、光學(xué)、機(jī)構(gòu)運(yùn)動(dòng)學(xué)等各種學(xué)科的綜合應(yīng)用。
這種計(jì)算機(jī)領(lǐng)域最新技術(shù)的特點(diǎn)在于以模仿的方式為用戶
創(chuàng)造一種虛擬的環(huán)境 ,通過(guò)視、聽、觸等感知行為使得用戶
產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺(jué) ,并與虛擬環(huán)境相互作用
從而引起虛擬環(huán)境的實(shí)時(shí)變化。現(xiàn)在與虛擬現(xiàn)實(shí)有關(guān)的內(nèi)
容已經(jīng)擴(kuò)大到與之相關(guān)的許多方面 ,如“人工現(xiàn)實(shí)”(Artifi2
cial Reality) 、“遙在”( Telepresence) 、“虛擬環(huán)境”( Virtual
Environment) “、賽博空間”(Cyberspace) 等等。
2 國(guó)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究現(xiàn)狀
計(jì)算機(jī)的發(fā)展提供了一種計(jì)算工具和分析工具 ,并因
此導(dǎo)致了許多解決問(wèn)題的新方法的產(chǎn)生。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的
產(chǎn)生與發(fā)展也同樣如此 ,概括的國(guó)內(nèi)外虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) ,它主
要涉及到三個(gè)研究領(lǐng)域 :通過(guò)計(jì)算圖形方式建立實(shí)時(shí)的三
維視覺(jué)效果 ;建立對(duì)虛擬世界的觀察界面 ;使用虛擬現(xiàn)實(shí)技
術(shù)加強(qiáng)諸如科學(xué)計(jì)算技術(shù)等方面的應(yīng)用。
2. 1 VR 技術(shù)在美國(guó)的研究現(xiàn)狀
美國(guó)是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)研究的發(fā)源地 ,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可
以追溯到上世紀(jì) 40 年代。最初的研究應(yīng)用主要集中在美
國(guó)軍方對(duì)飛行駕駛員與宇航員的模擬訓(xùn)練。然而 , 隨著冷
戰(zhàn)后美國(guó)軍費(fèi)的削減 ,這些技術(shù)逐步轉(zhuǎn)為民用. 目前美國(guó)在
該領(lǐng)域的基礎(chǔ)研究主要集中在感知、用戶界面、后臺(tái)軟件和
硬件四個(gè)方面。
上世紀(jì) 80 年代 ,美國(guó)宇航局 (NASA) 及美國(guó)國(guó)防部組
織了一系列有關(guān)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的研究 ,并取得了令人矚目
的研究成果 ,美國(guó)宇航局 Ames 實(shí)驗(yàn)室致力于一個(gè)叫“虛擬
行星探索”(VPE) 的實(shí)驗(yàn)計(jì)劃。現(xiàn) NASA 已經(jīng)建立了航空、
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虛擬現(xiàn)實(shí)
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2022-03-17
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