這是我自己寫的一段程序,用的是周立功的smartarm開發板,一個任務能從U盤里讀取mylove.bmp文件并顯示在屏幕上,讀取的是RGB565格式的bmp,有一個任務是讀取u盤里readme.txt文檔并顯示在屏幕,不支持中文,完整的usb host stack 代碼,文檔中帶有ZLG/FS ZLG/GUI ZLG/USB
標簽: 程序
上傳時間: 2016-01-13
上傳用戶:it男一枚
DOS下16點陣漢字字庫,在DOS下載入內存或以二進制的方式打開,索引要顯示的漢字,讀出要顯示漢字的二進制代碼,以圖形方式即可顯示在屏幕上。
標簽: DOS 點陣漢字 字庫
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:nanshan
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:csgcd001
該JavaBean可以直接在其他Java應用程序中調用,實現屏幕的"拍照"
標簽: JavaBean Java 應用程序
上傳時間: 2016-01-18
上傳用戶:xmsmh
算法解釋: 程序開始運行,螞蟻們開始從窩里出動了,尋找食物;他們會順著屏幕爬滿整個畫面,直到找到食物再返回窩。 其中,‘F’點表示食物,‘H’表示窩,白色塊表示障礙物,‘+’就是螞蟻了。 預期的結果: 各個螞蟻在沒有事先告訴他們食物在什么地方的前提下開始尋找食物。當一只找到食物以后,它會向環境釋放一種信息素,吸引其他的螞蟻過來,這樣越來越多的螞蟻會找到食物!有些螞蟻并沒有象其它螞蟻一樣總重復同樣的路,他們會另辟蹊徑,如果令開辟的道路比原來的其他道路更短,那么,漸漸,更多的螞蟻被吸引到這條較短的路上來。最后,經過一段時間運行,可能會出現一條最短的路徑被大多數螞蟻重復著。
標簽: 算法 程序 運行
上傳時間: 2016-01-19
上傳用戶:ippler8
匯編語言動態小車圖形設計 小車在公路上行駛,從屏幕左側駛向右側。在到達屏幕右側,公路下降一段距離并改變顏色,然后小車繼續 由左向右行駛。當下降到屏幕底端時,又返回屏幕頂部重復上述過程,直到有按鍵按下。
標簽: 匯編語言 動態 上行 圖形
上傳時間: 2013-12-13
上傳用戶:黃華強
本書是針對工程上常用的行之有效的算法而編寫的C語言函數程序集,包括了近幾年出現的許多新算法。全書分為數值計算與非數值計算兩部分。其中數值計算部分的內容包括:線性代數方程組的求解、矩陣運算、矩陣特征值與特征向量的計算、非線性方程與方程組的求解、插值、數值積分、常微分方程(組)的求解、擬合與逼近、數據處理與回歸分析、極值問題、數學變換與濾波、特殊函數、隨機數的產生、多項式與連分式函數的計算、復數運算;非數值計算部分的內容包括:排序、查找、圖形模式下讀寫屏幕象點、基本圖形操作、漢字操作等。
標簽: 工程 C語言 函數 算法
上傳時間: 2014-01-12
上傳用戶:xjz632
查找電話號碼:實驗內容 (1) 要求程序建立一個可存放50項的電話號碼表,每項包括人名(20個字符)及電話號碼(8個字符)兩部分; (2) 程序可接受輸入人名及相應的電話號碼,并把它們加入電話號碼表中; (3) 凡有新的輸入后,程序應按人名對電話號碼表重新排序; (4) 程序可接受需要查找電話號碼的人名,并從電話號碼表中查出其電話號碼,再在屏幕上以如下格式顯示出來。 name tel. ×××× ××××
標簽: 電話 號碼 實驗 程序
上傳時間: 2013-12-23
上傳用戶:來茴
實現一個個人銀行帳戶程序。當程序開始運行時,用戶輸入姓名和帳戶的初始金額,程序在屏幕上顯示一個如下形式的選單,要求用戶選擇一個選項:
標簽: 程序 運行
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:lnnn30
本示例演示了羅馬兵團,這是一個在 Pocket PC 上運行的戰爭游戲。玩羅馬兵團游戲的方法是:向入侵的敵人射箭,同時左右移動以躲避敵人的攻擊。消滅敵人可以得分。 運行示例 若要移動人物,請單擊人物并向左或向右拖動。 若要射箭,請快速單擊屏幕。 當發生以下事件之一時,游戲結束: 屏幕底部的人物被敵人的箭射中。 敵人到達屏幕底部。
標簽:
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:ma1301115706
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