MFC+openGL 編程入門(mén)
openGL 作圖非常方便,故日益流行,但對(duì)許多人來(lái)說(shuō),是在微機(jī)上進(jìn)行的,首先碰到的問(wèn)題是,如何適應(yīng)微機(jī)環(huán)境。這往往是最要害的一步,雖然也是最初級(jí)的。
下面介紹如何在 VC++ 上進(jìn)行 openGL 編程。其實(shí)相當(dāng)簡(jiǎn)單明快,只因國(guó)內(nèi)缺少這方面的資料與例子,致使許多小細(xì)節(jié)要一個(gè)一個(gè)地試,耗去大量時(shí)間。希望各位有什么心得體會(huì),也公布出來(lái),從而節(jié)省每個(gè)人都要試試的時(shí)間。
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openGL
MFC
編程入門(mén)
上傳時(shí)間:
2016-04-26
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