此程序需要Brew sdk2.1版本以上,是關(guān)于opengl的手機(jī)編程.
標(biāo)簽: opengl Brew 2.1 sdk
上傳時(shí)間: 2013-12-11
上傳用戶(hù):caozhizhi
上傳時(shí)間: 2015-06-09
上傳用戶(hù):aa54
上傳時(shí)間: 2013-12-17
上傳用戶(hù):大融融rr
用opengl實(shí)現(xiàn)的bsp管理3D場(chǎng)景的算法,用VC7.1可以直接編譯通過(guò)。此代碼詳細(xì)、清楚地實(shí)現(xiàn)了bsp算法,并且可以載入、渲染QuakeIII的BSP文件,能將QuakeIII的場(chǎng)景高質(zhì)量地渲染出來(lái)!
標(biāo)簽: opengl bsp 算法
上傳時(shí)間: 2015-08-19
上傳用戶(hù):wys0120
Qt平臺(tái)下使用,C++語(yǔ)言所實(shí)現(xiàn)的,球體位置變化,并相應(yīng)的視角跟蹤以及變換.對(duì)于學(xué)習(xí),opengl的glLookAt很有幫助.
標(biāo)簽: glLookAt opengl 語(yǔ)言 變化
上傳時(shí)間: 2014-01-18
上傳用戶(hù):chenlong
用參數(shù)樣條曲線擬合型值點(diǎn)的算法。實(shí)現(xiàn)將11個(gè)型值點(diǎn)的擬和。在CAD中有廣泛應(yīng)用。用opengl繪制出圖形。
標(biāo)簽: opengl CAD 參數(shù) 曲線擬合
上傳時(shí)間: 2013-12-31
上傳用戶(hù):Breathe0125
EVC中利用opengl技術(shù)的例子,是WindowsCE中游戲開(kāi)發(fā)的重要基礎(chǔ)
標(biāo)簽: opengl EVC
上傳時(shí)間: 2013-12-10
上傳用戶(hù):wweqas
這是一個(gè)用opengl和VC++作的人工智能程序,大家可以借鑒一下
標(biāo)簽: opengl VC 人工智能 程序
上傳時(shí)間: 2015-11-14
上傳用戶(hù):s363994250
一個(gè)人工智能方面的小程序,用opengl和VC++做到,希望對(duì)大家有所啟發(fā)
標(biāo)簽: opengl VC 人工智能 方面
上傳時(shí)間: 2014-01-16
上傳用戶(hù):mhp0114
opengl中在屏幕上渲染一個(gè)秋千,連接時(shí)用到opengl的擴(kuò)展,有GLUT,需要下載
標(biāo)簽: opengl 屏幕 千
上傳時(shí)間: 2013-12-26
上傳用戶(hù):evil
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