#include "pch.h" #include "base64.h" NAMESPACE_BEGIN(CryptoPP) static const int MAX_LINE_LENGTH = 72 static const byte vec[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/" static const byte padding = = Base64Encoder::Base64Encoder(BufferedTransformation *outQueue, bool insertLineBreak) : insertLineBreak(insertLineBreak), Filter(outQueue) { inBufSize=0
標簽: include NAMESPACE_BEGIN MAX_LINE_LENG CryptoPP
上傳時間: 2015-12-07
上傳用戶:古谷仁美
ccsc-HTML幫助 PCB, PCM and pch Overview Technical Support Directories File Formats Invoking the Command Line Compiler
標簽: Directories ccsc-HTML Technical Overview
上傳時間: 2014-01-11
上傳用戶:qoovoop
讀pch文件的小程序,專門讀取DMIG格式的矩陣
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:水中浮云
aygshellSOURCE ======================================== Windows CE AYGSHELL ======================================== AppWizard AYGSHELL DLL 偙AYGSHELL AYGSHELL.vcp (.vcp)AYGSHELL.cpp //////////////////////////////////////// StdAfx.h, StdAfx.cpp (pch) AYGSHELL.pch StdAfx.obj //////////////////////////////////////// AppWizard //////////////////////////////////////// 詳壓縮readme.txt
標簽: aygshellSOURCE AYGSHELL Windows CE
上傳時間: 2016-03-17
上傳用戶:jcljkh
數據結構中迷宮問題的求解,迷宮問題.vcproj 這是使用應用程序向導生成的 VC++ 項目的主項目文件。 它包含生成該文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有關使用應用程序向導選擇的平臺、配置和項目功能的信息。 迷宮問題.cpp 這是主應用程序源文件。 StdAfx.h, StdAfx.cpp 這些文件用于生成名為 迷宮問題.pch 的預編譯頭 (pch) 文件和名為 StdAfx.obj 的預編譯類型文件。
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:moshushi0009
應用程序:Example 項目概述 ======================================================================== 應用程序向導已為您創建了此 Example 應用程序。 本文件概要介紹組成 Example 應用程序的每個文件的內容。 Example.vcproj 這是使用應用程序向導生成的 VC++ 項目的主項目文件。 它包含生成該文件的 Visual C++ 的版本信息,以及有關使用應用程序向導選擇的 平臺、配置和項目功能的信息。 Example.cpp 這是主應用程序源文件。 包含用于顯示窗體的代碼。 Form1.h 包含窗體類的實現和 InitializeComponent() 函數。 AssemblyInfo.cpp 包含用于修改程序集元數據的自定義屬性。 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 其他標準文件: StdAfx.h, StdAfx.cpp 這些文件用于生成名為 Example.pch 的預編譯頭文件 和名為 StdAfx.obj 的預編譯類型文件。
上傳時間: 2017-07-23
上傳用戶:dragonhaixm
--stdafx.h中沒有函數庫,只是定義了一些環境參數,使得編譯出來的程序能在32位的操作系統環境下運行。 windows和mfc的include文件都非常大,即使有一個快速的處理程序,編譯程序也要花費相當長的時間來完成工作。由于每個.cpp文件都包含相同的include文件,為每個.cpp文件都重復處理這些文件就顯得很傻了。 為避免這種浪費,appwizard和visualc++編譯程序一起進行工作,如下所示: --appwizard建立了文件stdafx.h,該文件包含了所有當前工程文件需要的mfcinclude文件。且這一文件可以隨被選擇的選項而變化。 --appwizard然后就建立stdafx.cpp。這個文件通常都是一樣的。 --然后appwizard就建立起工程文件,這樣第一個被編譯的文件就是stdafx.cpp。 --當visualc++編譯stdafx.cpp文件時,它將結果保存在一個名為stdafx.pch的文件里。(擴展名pch表示預編譯頭文件。) --當visualc++編譯隨后的每個.cpp文件時,它閱讀并使用它剛生成的.pch文件。visualc++不再分析windowsinclude文件,除非你又編輯了stdafx.cpp或stdafx.h。 在這個過程中你必須遵守以下規則: --你編寫的任何.cpp文件都必須首先包含stdafx.h。 --如果你有工程文件里的大多數.cpp文件需要.h文件,順便將它們加在stdafx.h(后部)上,然后預編譯stdafx.cpp。 --由于.pch文件具有大量的符號信息,它是你的工程文件里最大的文件。 如果你的磁盤空間有限,你就希望能將這個你從沒使用過的工程文件中的.pch文件刪除。執行程序時并不需要它們,且隨著工程文件的重新建立,它們也自動地重新建立。
標簽: stdafx
上傳時間: 2021-05-19
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