本文以此為背景,提出了基于事件驅動的BDI agent實現體系結構,用信念(Belief)、事件(Event)、規劃(Plan)等內部特征來描述軟件agent,并給出了面向對象層次上的軟件agent的
本文以此為背景,提出了基于事件驅動的BDI agent實現體系結構,用信念(Belief)、事件(Event)、規劃(Plan)等內部特征來描述軟件agent,并給出了面向對象層次上的軟件agent的UML模型,該模型定義了構成軟件agent的四個對象:Agent、BeliefSet、Event、P...