本論文介紹了RoboCup機器人足球隊2D仿真組的設計和實現,完成了
一個完整的符合robocup2d仿真組比賽要求的機器人足球隊。首先介紹了
RoboCup和其仿真組比賽的背景,接著介紹了仿真組比賽的環境。從第三章
開始介紹了智能體(agent)的基本結構和球隊設計的思想,并重點闡述如何設
計隊員的各種場上能力,各球員間的配合策略,以及守門員的防守策略。此
外還完成了陣形的實現和轉換,以及基本的場上教練的設計。最后通過比賽
對所完成的球隊和使用的策略進行了分析和評估。
標簽:
RoboCup
論文
機器人
仿真
上傳時間:
2016-03-12
上傳用戶:csgcd001