3. 設(shè)計一個接口shape,接口中包含方法:Draw和Resize。定義一些具體類,如:Point、Line、Circle、Rectangle等,每個類都實現(xiàn)接口shape。Draw方法繪制圖形,Resize方法改變圖形大小。用Java實現(xiàn)這些接口和類,并用測試類測試它們。 注意:不需要真正繪制圖形,如Line的Draw方法只需輸出下面文本即可: “直線的起點是(x1,y1,),終點是(x2,y2)”
標(biāo)簽: shape 接口
上傳時間: 2015-02-09
上傳用戶:frank1234
基于MO的shape編輯
標(biāo)簽: shape 編輯
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:gaome
ESRI公司ArcInfo的shape文件格式介紹
標(biāo)簽: ArcInfo shape ESRI 文件格式
上傳時間: 2013-12-09
上傳用戶:TF2015
解密shape數(shù)據(jù)格式,詳細(xì)代碼實現(xiàn)數(shù)據(jù)讀、寫操作。
標(biāo)簽: shape 解密 數(shù)據(jù)格式
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:trepb001
shape格式說明,用于自己動手編寫轉(zhuǎn)換程序
標(biāo)簽: shape
上傳時間: 2015-04-15
上傳用戶:hakim
描述shape文件的vb代碼 很有用哦 大家快看看吧
標(biāo)簽: shape 代碼 家
上傳時間: 2015-06-02
上傳用戶:sevenbestfei
第一部分:VML入門 第一節(jié):VML基本概念 第二節(jié):shape對象與VML坐標(biāo)系 第三節(jié):Line,Polyline(線)對象 第四節(jié):Rect,RoundRect(矩形)對象 第五節(jié):Oval(圓)對象 第六節(jié):Image(圖像)對象 第七節(jié):Group容器 第八節(jié):shapeType給VML制作模版 第二部分:VML編程技巧 第一節(jié):腳本動態(tài)生成VML 第二節(jié):放大縮小VML 第三節(jié):給VML增加事件 第三部分:VML典型例子 第一節(jié):數(shù)據(jù)圖表 第二節(jié):矢量地圖 第三節(jié):文本修改留痕
標(biāo)簽: VML RoundRect Polyline shape
上傳時間: 2014-01-22
上傳用戶:ommshaggar
Digital Fusion 插件Reelsmart.Shade.shape.v2.0
標(biāo)簽: Reelsmart Digital Fusion Shade
上傳時間: 2015-06-20
上傳用戶:曹云鵬
Digital Fusion 插件 Reelsmart.Shade.shape.v2.0
上傳用戶:362279997
用vc和cj60lib做的讀取shape文件的源代碼.還有些小問題沒做完。
標(biāo)簽: shape lib cj 60
上傳時間: 2015-07-01
上傳用戶:來茴
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