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  • java中大部分對圖形、文本、圖像的操作方法都定義在Graphics類中

    java中大部分對圖形、文本、圖像的操作方法都定義在Graphics類中,所以此次實驗使用的方法如Color(int r, int g,int b), setColor(Color c),drawline(int x1,int y1,int x2,int y2)等都來自Graphics類中,此外對文本和字體的處理還用到了Font類中的 new Font(“字體名”,字體風格,字體大小),setFont(Font f)等方法;

    標簽: Graphics java 圖形

    上傳時間: 2013-11-29

    上傳用戶:yimoney

  • 漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation

    漢諾塔!!! Simulate the movement of the Towers of Hanoi puzzle Bonus is possible for using animation eg. if n = 2 A→B A→C B→C if n = 3 A→C A→B C→B A→C B→A B→C A→C

    標簽: the animation Simulate movement

    上傳時間: 2017-02-11

    上傳用戶:waizhang

  • 簡單的無線遙控音樂制作 采用HC2272

    簡單的無線遙控音樂制作 采用HC2272,HC2262接收, 對應管腳連接: 1、無線遙控部分 D0----P1^0 D1----P1^1 D2----P1^2 D3----P1^3 VT----P3^2 2、顯示部分: 74LS48驅動共陰數碼管 A-----P3^0 B-----P3^1 C-----P3^2 D-----P3^3 3、蜂鳴器(或喇叭) P3^4

    標簽: 2272 HC 無線遙控

    上傳時間: 2014-12-01

    上傳用戶:txfyddz

  • 一道程序編譯順序的考題

    一道程序編譯順序的考題,涉及到函數調用的先后順序及運算符號的優先級等問題。下面我展開給你講。 C的程序編譯總是從main函數開始的,這道題的重點在“fun((int)fun(a+c,b),a-c)) ”語句。 系統首先要確定最外層 fun()函數的實參,第一個參數的確定需要遞歸調用fun()函數(不妨稱其為內層函數)。內層函數的兩個參數分別為x=a+b=2+8=10、y=b=5,執行函數體x+y=10+5=15,于是得外層函數的參數x=15。其另一個參數y=a-c=2-b=-6,再次執行函數體,得最終返回值x+y=15+(-6)=9。

    標簽: 程序編譯

    上傳時間: 2014-12-03

    上傳用戶:徐孺

  • 用JAVA開發的提醒精靈

    用JAVA開發的提醒精靈,是B/S與C/S很好的結合!

    標簽: JAVA

    上傳時間: 2017-04-29

    上傳用戶:啊颯颯大師的

  • 模糊pid仿真

    模糊pid仿真,先運行模糊推理系統設計程序a.m,并調入內存,然后運行模糊控制程序b.m,對pid控制參數進行整定。

    標簽: pid 模糊 仿真

    上傳時間: 2013-12-23

    上傳用戶:yzy6007

  • 距離分辨率 thrt0=1*pi/6 斜視角 angb=0.6*lamda/res_a 合成波束寬度 Rr=5000

    距離分辨率 thrt0=1*pi/6 斜視角 angb=0.6*lamda/res_a 合成波束寬度 Rr=5000 目標中心到航跡垂直距離 V=100 飛機的航速 Tp=1e-6 脈沖寬度 T=10e-3 脈沖周期 B=0.5*c/res_r 脈沖頻寬 Kr=B/Tp 頻率調制率 fc=c/lamda 載波頻率 Rx=Rr*tan(thrt0) 目標區中心橫坐標 R0=Rr*sec(thrt0) 目標區中x心距離 Lc0=1.0*angb*R0 正視有效積累長度 Lc=Lc0*sec(thrt0) 斜視有效積累長度 Tc=Lc/V 相干積累時間 wx=100 場景長度

    標簽: lamda res_a thrt angb

    上傳時間: 2017-06-22

    上傳用戶:haohaoxuexi

  • 【問題描述】 在一個N*N的點陣中

    【問題描述】 在一個N*N的點陣中,如N=4,你現在站在(1,1),出口在(4,4)。你可以通過上、下、左、右四種移動方法,在迷宮內行走,但是同一個位置不可以訪問兩次,亦不可以越界。表格最上面的一行加黑數字A[1..4]分別表示迷宮第I列中需要訪問并僅可以訪問的格子數。右邊一行加下劃線數字B[1..4]則表示迷宮第I行需要訪問并僅可以訪問的格子數。如圖中帶括號紅色數字就是一條符合條件的路線。 給定N,A[1..N] B[1..N]。輸出一條符合條件的路線,若無解,輸出NO ANSWER。(使用U,D,L,R分別表示上、下、左、右。) 2 2 1 2 (4,4) 1 (2,3) (3,3) (4,3) 3 (1,2) (2,2) 2 (1,1) 1 【輸入格式】 第一行是數m (n < 6 )。第二行有n個數,表示a[1]..a[n]。第三行有n個數,表示b[1]..b[n]。 【輸出格式】 僅有一行。若有解則輸出一條可行路線,否則輸出“NO ANSWER”。

    標簽: 點陣

    上傳時間: 2014-06-21

    上傳用戶:llandlu

  • 利用隨機數產生1000個0~100之間的考試分數

    利用隨機數產生1000個0~100之間的考試分數,將其存入一個文本文件中,然后程序從這個文件中讀取這1000個考試分數,統計其中各分數段(A[90,100],B[80,90), C[70,80), D[60,70), F[0,60))的人數 、所占百分比,平均分。

    標簽: 1000 100 隨機數 分數

    上傳時間: 2014-01-19

    上傳用戶:問題問題

  • 職業教育心理學

    1. 心理學家( )于1879年在德國的萊比錫大學建立了世界上第一個心理實驗室,從而使心理學成 為了一門獨立的科學。 A 艾賓浩斯(Ebbinghaus)B 繆勒(G.E.Muller)C 費希納(Fechner) D 馮特(W.Wundt) 2. 研究人的心理活動的一般規律的科學是指( )。 A 工程心理學 B 普通心理學 C 工程心理學 D 社會心理學

    標簽: 職業教育心理學

    上傳時間: 2015-03-10

    上傳用戶:FUCSAD

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