使用writefile 塊讀寫數據
上傳時間: 2015-01-17
上傳用戶:nairui21
包含8個文件:type.h, borrow.c, createfile.c, MainMenuControl.C, reader.c, readfile.c, search.c, writefile.c
標簽: MainMenuControl createfile writefile readfile
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:xuanchangri
Winsock2的發布使得Socket I/O有了和文件I/O統一的接口。我們可以通過使用Win32文件操縱函數ReadFile和writefile來進行Socket I/O。伴隨而來的,用于普通文件I/O的重疊I/O模型和完成端口模型對Socket I/O也適用了。這些模型的優點是可以達到更佳的系統性 能,但是實現較為復雜,里面涉及較多的C語言技巧。例如我們在完成端口模型中會經常用到所謂的“尾隨數據”。
標簽: Socket writefile Winsock2 ReadFile
上傳時間: 2014-12-03
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有兩種方式可以讓設備和應用程序之間聯系:1. 通過為設備創建的一個符號鏈;2. 通過輸出到一個接口WDM驅動程序建議使用輸出到一個接口而不推薦使用創建符號鏈的方法。這個接口保證PDO的安全,也保證安全地創建一個惟一的、獨立于語言的訪問設備的方法。一個應用程序使用Win32APIs來調用設備。在某個Win32 APIs和設備對象的分發函數之間存在一個映射關系。獲得對設備對象訪問的第一步就是打開一個設備對象的句柄。 用符號鏈打開一個設備的句柄為了打開一個設備,應用程序需要使用CreateFile。如果該設備有一個符號鏈出口,應用程序可以用下面這個例子的形式打開句柄:hDevice = CreateFile("\\\\.\\OMNIPORT3", GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_READ, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL ,NULL);文件路徑名的前綴“\\.\”告訴系統本調用希望打開一個設備。這個設備必須有一個符號鏈,以便應用程序能夠打開它。有關細節查看有關Kdevice和CreateLink的內容。在上述調用中第一個參數中前綴后的部分就是這個符號鏈的名字。注意:CreatFile中的第一個參數不是Windows 98/2000中驅動程序(.sys文件)的路徑。是到設備對象的符號鏈。如果使用DriverWizard產生驅動程序,它通常使用類KunitizedName來構成設備的符號鏈。這意味著符號鏈名有一個附加的數字,通常是0。例如:如果鏈接名稱的主干是L“TestDevice”那么在CreateFile中的串就該是“\\\\.\\TestDevice0”。如果應用程序需要被覆蓋的I/O,第六個參數(Flags)必須或上FILE_FLAG_OVERLAPPED。 使用一個輸出接口打開句柄用這種方式打開一個句柄會稍微麻煩一些。DriverWorks庫提供兩個助手類來使獲得對該接口的訪問容易一些,這兩個類是CDeviceInterface, 和 CdeviceInterfaceClass。CdeviceInterfaceClass類封裝了一個設備信息集,該信息集包含了特殊類中的所有設備接口信息。應用程序能有用CdeviceInterfaceClass類的一個實例來獲得一個或更多的CdeviceInterface類的實例。CdeviceInterface類是一個單一設備接口的抽象。它的成員函數DevicePath()返回一個路徑名的指針,該指針可以在CreateFile中使用來打開設備。下面用一個小例子來顯示這些類最基本的使用方法:extern GUID TestGuid;HANDLE OpenByInterface( GUID* pClassGuid, DWORD instance, PDWORD pError){ CDeviceInterfaceClass DevClass(pClassGuid, pError); if (*pError != ERROR_SUCCESS) return INVALID_HANDLE_VALUE; CDeviceInterface DevInterface(&DevClass, instance, pError); if (*pError != ERROR_SUCCESS) return INVALID_HANDLE_VALUE; cout << "The device path is " << DevInterface.DevicePath() << endl; HANDLE hDev; hDev = CreateFile( DevInterface.DevicePath(), GENERIC_READ | GENERIC_WRITE, FILE_SHARE_READ | FILE_SHARE_WRITE, NULL, OPEN_EXISTING, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL ); if (hDev == INVALID_HANDLE_VALUE) *pError = GetLastError(); return hDev;} 在設備中執行I/O操作一旦應用程序獲得一個有效的設備句柄,它就能使用Win32 APIs來產生到設備對象的IRPs。下面的表顯示了這種對應關系。Win32 API DRIVER_FUNCTION_xxxIRP_MJ_xxx KDevice subclass member function CreateFile CREATE Create ReadFile READ Read writefile WRITE Write DeviceIoControl DEVICE_CONTROL DeviceControl CloseHandle CLOSECLEANUP CloseCleanUp 需要解釋一下設備類成員的Close和CleanUp:CreateFile使內核為設備創建一個新的文件對象。這使得多個句柄可以映射同一個文件對象。當這個文件對象的最后一個用戶級句柄被撤銷后,I/O管理器調用CleanUp。當沒有任何用戶級和核心級的對文件對象的訪問的時候,I/O管理器調用Close。如果被打開的設備不支持指定的功能,則調用相應的Win32將引起錯誤(無效功能)。以前為Windows95編寫的VxD的應用程序代碼中可能會在打開設備的時候使用FILE_FLAG_DELETE_ON_CLOSE屬性。在Windows NT/2000中,建議不要使用這個屬性,因為它將導致沒有特權的用戶企圖打開這個設備,這是不可能成功的。I/O管理器將ReadFile和writefile的buff參數轉換成IRP域的方法依賴于設備對象的屬性。當設備設置DO_DIRECT_IO標志,I/O管理器將buff鎖住在存儲器中,并且創建了一個存儲在IRP中的MDL域。一個設備可以通過調用Kirp::Mdl來存取MDL。當設備設置DO_BUFFERED_IO標志,設備對象分別通過KIrp::BufferedReadDest或 KIrp::BufferedWriteSource為讀或寫操作獲得buff地址。當設備不設置DO_BUFFERED_IO標志也不設置DO_DIRECT_IO,內核設置IRP 的UserBuffer域來對應ReadFile或writefile中的buff參數。然而,存儲區并沒有被鎖住而且地址只對調用進程有效。驅動程序可以使用KIrp::UserBuffer來存取IRP域。對于DeviceIoControl調用,buffer參數的轉換依賴于特殊的I/O控制代碼,它不在設備對象的特性中。宏CTL_CODE(在winioctl.h中定義)用來構造控制代碼。這個宏的其中一個參數指明緩沖方法是METHOD_BUFFERED, METHOD_IN_DIRECT, METHOD_OUT_DIRECT, 或METHOD_NEITHER。下面的表顯示了這些方法和與之對應的能獲得輸入緩沖與輸出緩沖的KIrp中的成員函數:Method Input Buffer Parameter Output Buffer Parameter METHOD_BUFFERED KIrp::IoctlBuffer KIrp::IoctlBuffer METHOD_IN_DIRECT KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_OUT_DIRECT KIrp::IoctlBuffer KIrp::Mdl METHOD_NEITHER KIrp::IoctlType3InputBuffer KIrp::UserBuffer 如果控制代碼指明METHOD_BUFFERED,系統分配一個單一的緩沖來作為輸入與輸出。驅動程序必須在向輸出緩沖放數據之前拷貝輸入數據。驅動程序通過調用KIrp::IoctlBuffer獲得緩沖地址。在完成時,I/O管理器從系統緩沖拷貝數據到提供給Ring 3級調用者使用的緩沖中。驅動程序必須在結束前存儲拷貝到IRP的Information成員中的數據個數。如果控制代碼不指明METHOD_IN_DIRECT或METHOD_OUT_DIRECT,則DeviceIoControl的參數呈現不同的含義。參數InputBuffer被拷貝到一個系統緩沖,這個緩沖驅動程序可以通過調用KIrp::IoctlBuffer。參數OutputBuffer被映射到KMemory對象,驅動程序對這個對象的訪問通過調用KIrp::Mdl來實現。對于METHOD_OUT_DIRECT,調用者必須有對緩沖的寫訪問權限。注意,對METHOD_NEITHER,內核只提供虛擬地址;它不會做映射來配置緩沖。虛擬地址只對調用進程有效。這里是一個用METHOD_BUFFERED的例子:首先,使用宏CTL_CODE來定義一個IOCTL代碼:#define IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV \CTL_CODE (FILE_DEVICE_UNKNOWN,0,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS)現在使用一個DeviceIoControl調用:BOOLEAN b;CHAR FirmwareRev[60];ULONG FirmwareRevSize;b = DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_MYDEV_GET_VERSION_STRING, NULL, // no input 注意,這里放的是包含有執行操作命令的字符串指針 0, FirmwareRev, //這里是output串指針,存放從驅動程序中返回的字符串。sizeof(FirmwareRev),& FirmwareRevSize, NULL // not overlapped I/O );如果輸出緩沖足夠大,設備拷貝串到里面并將拷貝的資結束設置到FirmwareRevSize中。在驅動程序中,代碼看起來如下所示:const char* FIRMWARE_REV = "FW 16.33 v5";NTSTATUS MyDevice::DeviceControl( KIrp I ){ ULONG fwLength=0; switch ( I.IoctlCode() ) { case IOCTL_MYDEV_GET_FIRMWARE_REV: fwLength = strlen(FIRMWARE_REV)+1; if (I.IoctlOutputBufferSize() >= fwLength) { strcpy((PCHAR)I.IoctlBuffer(),FIRMWARE_REV); I.Information() = fwLength; return I.Complete(STATUS_SUCCESS); } else { } case . . . } }
上傳時間: 2013-10-17
上傳用戶:gai928943
USB驅動協議的簡化版。如果你想打開一個USB管道,你首先要知道這種USB設備的GUID和管理道名稱,獲取句柄以后就可以使用ReadFile/writefile進行讀寫了!
上傳時間: 2014-01-10
上傳用戶:zjf3110
VC++中使用內存映射文件處理大文件,文件操作是應用程序最為基本的功能之一,Win32 API 和MFC 均提供有支持 文件處理的函數和類,常用的有Win32 API 的CreateFile()、writefile()、 ReadFile()和MFC 提供的CFile 類等
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:趙云興
如果你想打開一個USB管道,你首先要知道這種USB設備的GUID和管理道名稱, 獲取句柄以后就可以使用ReadFile/writefile進行讀寫了!
標簽: USB
上傳時間: 2013-12-18
上傳用戶:dancnc
文件視圖,CFrameWnd C Static CRect MoveWindow CreatePen CSize CDC SetBkMode SelectObject CPen LineTo SetTextColor CString TextOut CFont CreateFont DrawText CreateDC GetDeviceCaps DeleteDC GetObject GlobalAlloc GlobalLock GetStockObject GetDC SelectPalette RealizePalette GetDIBits ReleaseDC CreateFile writefile GlobalUnlock GlobalFree CloseHandle CPaintDC CBitmap CreateCompatibleDC CreateCompatibleBitmap PtInRect BitBlt DeleteObject CPoint ShowWindow ClientToScreen GetWindowDC GetWindowRect CFileDialog CWinApp CSingleDocTemplate CCommandLineInfo UpdateWindow CDialog CDataExchange CDocument CView CPrintInfo GetClientRect SetWindowLong GetWindowLong LoadLibrary GetProcAddress GetLastError FreeLibrary CreateDialog
標簽: SelectObject MoveWindow CFrameWnd CreatePen
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:yan2267246
//打開 USB 口讀寫, 由驅動程序的 Pipe 名確定 HANDLE hPipe = OpenMyDevPipe("MyPipe1") //驅動程序里面的 Pipe 名, 對應訪問某個端點的 I/O, 這里我亂寫的, 需要與驅動一致 if(hPipe != INVALID_HANDLE_VALUE) //打開 Pipe 成功 { ReadFile(hPipe, Buffer, BufSize, &nBytesRead, NULL) //從 hPipe 里讀取數據到 Buffer 里 //writefile(hPipe, Buffer, BytesToWrite, &nBytesWritten, NULL) //把 Buffer 里面的 BytesToWrite 字節寫入 hPipe CloseHandle(hPipe) } //使用 DeviceIoControl 訪問 USB 設備 HANDLE hDevice = OpenMyDevice() if(hDevice != INVALID_HANDLE_VALUE) //打開設備成功 { //這些 DeviceIoControl 功能都是由設備定義的, 具體看設備和驅動的資料 if(DeviceIoControl(hDevice, IOCTL_READ_xxxx, &IOBlock, sizeof(IOBLOCK), &c, 1, &nBytes, NULL)) { //成功 } CloseHandle(hDevice) }
標簽: Pipe OpenMyDevPipe MyPipe1 HANDLE
上傳時間: 2014-11-25
上傳用戶:stampede
實現串行通訊的相關API函數 API函數不僅提供了打開和讀寫通訊端口的操作方法,還提供了名目繁多的函數以支持對串行通訊的各種操作。 函數名 作用 CreateFile 打開串口 GetCommState 檢測串口設置 SetCommState 設置串口 BuilderCommDCB 用字符串中的值來填充設備控制塊 GetCommTimeouts 檢測通信超時設置 SetCommTimeouts 設置通信超時參數 SetCommMask 設定被監控事件 WaitCommEvent 等待被監控事件發生 WaitForMultipleObjects 等待多個被監測對象的結果 writefile 發送數據 ReadFile 接收數據 GetOverlappedResult 返回最后重疊(異步)操作結果 PurgeComm 清空串口緩沖區,退出所有相關操作 ClearCommError 更新串口狀態結構體,并清除所有串口硬件錯誤 CloseHandle 關閉串行口
上傳時間: 2013-11-30
上傳用戶:磊子226