ATmega8-Protues仿真之二 LED 數碼管
上傳時間: 2016-05-06
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北京科技大學二隊紅外管程序這個是,完整的
上傳時間: 2014-01-25
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電磁爐燒壞IGBT 功率管的八種因素在電磁爐維修中,功率管的損壞占有相當大的比例,若在沒有查明故障原因的情況下貿然更換功率管會引起再次燒毀。一:諧振電容和濾波電容損壞0.3uF/1200V 諧振電容、5uF/400V 濾波電容損壞或容量不足若0.3uF/1200V 諧振電容、5uF/400V 濾波電容容量變小、失效或特性不良,將導致電磁爐LC 振蕩電路頻率偏高,從而引起功率管IGBT管損壞,經查其他電路無異常時,我們必須將0.3uF 和5uF 電容一起更換。二:IGBT 管激勵電路異常振蕩電路輸出的脈沖信號不能直接控制IGBT 管飽和、導通與截至,必須通過激勵電路將脈沖信號放大來完成。如果激勵電路出現故障,高電壓就會加到IGBT 管的G 極,導致IGBT 管瞬間擊穿損壞。常見為驅動管S8050、S8550損壞。三:同步電路異常同步電路在電磁爐中的主要是保證加到IGBT G 極上的開關脈沖前沿與IGBT 管上VCE 脈沖后沿同步。當同步電路工作異常時, 導致IGBT管瞬間擊穿損壞。
上傳時間: 2022-06-22
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摘要: 本文介紹了L ED 顯示屏常規型驅動電路的設計方式及其存在的缺陷, 提出了簡單的L ED 顯示屏恒流驅動方式及電路的實現。關鍵詞:L ED 顯示屏 動態掃描 驅動電路中圖分類號: TN 873+ . 93 文獻標識碼:A 文章編號: 1005- 9490(2001) 03- 0252- 051 引 言 L ED 顯示屏是80 年代后期在全球迅速發展起來的新型信息顯示媒體, 它利用發光二極管構成的點陣模塊或像素單元, 組成大面積顯示屏幕, 以其可靠性高、使用壽命、環境適應能力強、性能價格比高、使用成本低等特點, 在信息顯示領域已經得到了非常廣泛的應用[ 1 ]。L ED 顯示屏主要包括發光二極管構成的陣列、驅動電路、控制系統及傳輸接口和相應的應用軟件等, 其中驅動電路設計的好壞, 對L ED 顯示屏的顯示效果、制作成本及系統的運行性能起著很重要的作用。所以, 設計一種既能滿足控制驅動的要求, 同時使用器件少、成本低的控制驅動電路是很有必要的。本文就常規型驅動電路的設計作些分析并提出恒流驅動電路的設計方式。2 L ED 顯示屏常規驅動電路的設計 L ED 顯示屏驅動電路的設計, 與所用控制系統相配合, 通常分為動態掃描型驅動及靜態鎖存型驅動二大類。以下就動態掃描型驅動電路的設計為例為進行分析:動態掃描型驅動方式是指顯示屏上的4 行、8 行、16 行等n 行發光二極管共用一組列驅動寄存器, 通過行驅動管的分時工作, 使得每行L ED 的點亮時間占總時間的1ön , 只要每行的刷新速率大于50 Hz, 利用人眼的視覺暫留效應, 人們就可以看到一幅完整的文字或畫面[ 2 ]。常規型驅動電路的設計一般是用串入并出的通用集成電路芯片如74HC595 或MC14094 等作為列數據鎖存, 以8050 等小功率N PN 三極管為列驅動, 而以達林頓三極管如T IP127 等作為行掃描管, 其電路如圖1 所示。
上傳時間: 2014-02-19
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第一章光纖連接在介紹光纖光纜性能檢測方法之前,先講述光纖連接特別是光纖端面處理和熔接技術,作為必須掌握的基本技能訓練。實際的光通信系統由光發射器、光傳輸通道(光纖)、光接收器三個主要部分組成,光纖光纜的傳輸性能檢測系統也同樣如此。系統各部分之間的銜接就是光耦合或光纖連接問題。通信系統和檢測系統都要求各部分之間光耦合有高耦合效率、穩定可靠、連接損耗小的連接。而且光耦合和光纖連接技術是光纖通信系統和檢測系統中一門非常基本和實用的技術。第一節光耦合一、光纖與光源的耦合在光纖通信系統和光纖傳輸特性檢測系統中使用多種光源,有半導體激光器、氣體激光器、液體激光器、發光二極管、寬光譜光源等等。它們大致可以分為兩大類,一類是相干光源,如各種激光器;另一類是非相干光源,如發光二極管、寬光譜光源(白熾燈)。光耦合先要解決如何高效率地把光源發射的光注入到傳輸通道中去的問題。為此,先了解一下光源的特性。
上傳時間: 2013-10-30
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1.實驗任務: 本實驗實現的是0-99自動計數,并在二位數碼管上動態顯示。 2.實驗目的 掌握數碼管動態顯示原理 3.動態顯示原理 原理圖中把所有數碼管的6個筆劃段a-h同名端連在一起通過74LS573接P0口,而每一個數碼管的公共極COM是各自獨立地受I/O線控制。在這里就有了一個矛盾, 所有數碼管的8個筆劃段a-h同名端連在一起, 那么在一個屏幕上如何顯示0,1,2,3,4,5這樣不同的數字呢? 的確, 在這樣的接法中,同一個瞬間所有的數碼管顯示都是相同的, 不能顯示不同的數字。在單片機里,首先顯示一個數, 然后關掉.然后顯示第二個數,又關掉, 那么將看到連續的數字顯示,輪流點亮掃描過程中,每位顯示器的點亮時間是極為短暫的(約10ms),由于人的視覺暫留現象及發光二極管的余輝效應,盡管實際上各位顯示器并非同時點亮,但只要掃描的速度足夠快,給人的印象就是一組穩定的顯示數據,不會有閃爍感。
上傳時間: 2016-04-21
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秒表的設計程序 用89C51,外接晶振,復位電路,二個數碼管,二個按鍵,做一個電子秒表,具體要求為用按鍵起停電子表,可用按鍵設計倒計時時間(如10S,20S,60S),并啟動倒計時功能。能用按鍵選擇以上兩功能之一。
上傳時間: 2016-07-21
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系統設置一個兩位BCD碼倒計時計數器(計數脈沖1HZ),用于記錄各狀態持續時間; 因為各狀態持續時間不一致,所以上述計數器應置入不同的預置數; 倒計時計數值輸出至二個數碼管顯示; 程序共設置4個進程: ① 進程P1、P2和P3構成兩個帶有預置數功能的十進制計數器,其中P1和P3分別為個位和十位計數器,P2產生個位向十位的進位信號; ② P4是狀態寄存器,控制狀態的轉換,并輸出6盞交通燈的控制信號。
上傳時間: 2016-11-28
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系統設置一個兩位BCD碼倒計時計數器(計數脈沖1HZ),用于記錄各狀態持續時間; 因為各狀態持續時間不一致,所以上述計數器應置入不同的預置數; 倒計時計數值輸出至二個數碼管顯示; 程序共設置4個進程: ① 進程P1、P2和P3構成兩個帶有預置數功能的十進制計數器,其中P1和P3分別為個位和十位計數器,P2產生個位向十位的進位信號; ② P4是狀態寄存器,控制狀態的轉換,并輸出6盞交通燈的控制信號
上傳時間: 2014-01-24
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第一章設計任務書一、設計題目:乒乓球比賽游戲機二、設計要求:1.設計一個甲、乙雙方參賽,裁判參與的乒乓球比賽游戲模擬機。2.用8個發光二極管排成一條直線,以中點為界,兩邊各代表參賽雙方的位置,其中點亮的發光二極管代表“乒乓球”的當前位置,點亮的發光二極管依次由左向右或由右向左移動。3.當球運動到某方的最后一位時,參賽者應立即按下自己一方的按鈕,即表示擊球,若擊中,則“球”向相反方向運動,若未擊中,則對方得1分。4.設置自動計分電路,雙方各用二位數碼管來顯示計分,每局10分。到達10分時產生報警信號。如上圖1所示,該電路主要由球臺驅動電路,控制電路,計數器,顯示譯碼器和LED數碼管等組成。圖中標出的各種信號的含義:CP表示球臺驅動電路和計數器的時鐘信號:S表示燈(乒乓球)移動的信號;L表示發光二極管驅動信號,由L1-L8組成;CNT表示計數器的計數脈沖信號,由CNTI,CNT2組||成;KA.KB表示開關控制的外輸入發球、擊球信號。二、總體思路描述如下:1.用兩個74LS194四位雙向移位寄存器模擬兵乓球臺,其中第一個74LS194的DL輸出端接第二個的|右移串行輸入端,這樣當兵乓球往右準備移出第一個寄存器的時候就會在時鐘脈沖的作用下被移入第二個寄存器。同樣道理,第二個74L5194的AR輸出端接第一個的左移串行輸入端。2.用D觸發器及邏輯門電路構成驅動控制電路3.用計數器、邏輯門電路和集成的4管腳的數碼管組成計分電路
上傳時間: 2022-07-02
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