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判斷今年是否閏年

  • 求質數法 判斷n是否為質數 判斷n是否為質數時

    求質數法 判斷n是否為質數 判斷n是否為質數時,將n除以n以下的整數直至2為止,以觀察n能 除盡,這時如有被除盡的數,便被視為非質數而脫離出回圈。到了最後如無除盡的數,則此數即為質數。

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    上傳時間: 2013-12-27

    上傳用戶:xcy122677

  • 生命遊戲演算法實做 判斷鄰居數量決定下一時間是否出生或死亡 利用到交替陣列和時間差距演算寫法

    生命遊戲演算法實做 判斷鄰居數量決定下一時間是否出生或死亡 利用到交替陣列和時間差距演算寫法

    標簽: 算法

    上傳時間: 2016-12-01

    上傳用戶:czl10052678

  • 一個自動機的程式 非常的方便 可以判斷輸入的字串是否符合

    一個自動機的程式 非常的方便 可以判斷輸入的字串是否符合

    標簽: 程式

    上傳時間: 2017-07-21

    上傳用戶:冇尾飛鉈

  • 適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物

    適合初學者學習使用與學習的範例.包含範圍. 1.RPG行走模式 2.npc置放方法. 3.外部地圖的讀入方式.使用-字串-讀入. 4.物件化的邊界判斷! 5.超簡潔邊界與碰撞偵測 使物件化產生的npc依然保有邊界判斷的能力而不是只仰賴主程式的碰撞偵測. 此亦為完整使用物件的概念.故易於學習. 使用game api支援! 故延伸性非常高~ 請使用sun J2ME Wireless Toolkit運行 (直接將本資料夾置入Wireless Toolkit裡的apps資料夾即可)

    標簽: RPG npc 模式 方式

    上傳時間: 2014-01-01

    上傳用戶:gengxiaochao

  • 閏年能被四整除不能被一百整除但能被四百整除的也是閏年

    閏年能被四整除不能被一百整除但能被四百整除的也是閏年

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    上傳時間: 2016-07-25

    上傳用戶:小儒尼尼奧

  • 判斷今年是否閏年

    可以用來判斷今年是否閏年,通過簡單的方法實現

    標簽: 判斷今年是否閏年

    上傳時間: 2015-12-08

    上傳用戶:aaaaaazl

  • 4x4鍵盤的設計與制作

    三種方法讀取鍵值􀂄 使用者設計行列鍵盤介面,一般常採用三種方法讀取鍵值。􀂉 中斷式􀂄 在鍵盤按下時產生一個外部中斷通知CPU,並由中斷處理程式通過不同位址讀資料線上的狀態判斷哪個按鍵被按下。􀂄 本實驗採用中斷式實現使用者鍵盤介面。􀂉 掃描法􀂄 對鍵盤上的某一行送低電位,其他為高電位,然後讀取列值,若列值中有一位是低,表明該行與低電位對應列的鍵被按下。否則掃描下一行。􀂉 反轉法􀂄 先將所有行掃描線輸出低電位,讀列值,若列值有一位是低表明有鍵按下;接著所有列掃描線輸出低電位,再讀行值。􀂄 根據讀到的值組合就可以查表得到鍵碼。4x4鍵盤按4行4列組成如圖電路結構。按鍵按下將會使行列連成通路,這也是見的使用者鍵盤設計電路。 //-----------4X4鍵盤程序--------------// uchar keboard(void) { uchar xxa,yyb,i,key; if((PINC&0x0f)!=0x0f) //是否有按鍵按下 {delayms(1); //延時去抖動 if((PINC&0x0f)!=0x0f) //有按下則判斷 { xxa=~(PINC|0xf0); //0000xxxx DDRC=0x0f; PORTC=0xf0; delay_1ms(); yyb=~(PINC|0x0f); //xxxx0000 DDRC=0xf0; //復位 PORTC=0x0f; while((PINC&0x0f)!=0x0f) //按鍵是否放開 { display(data); } i=4; //計算返回碼 while(xxa!=0) { xxa=xxa>>1; i--; } if(yyb==0x80) key=i; else if(yyb==0x40) key=4+i; else if(yyb==0x20) key=8+i; else if(yyb==0x10) key=12+i; return key; //返回按下的鍵盤碼 } } else return 17; //沒有按鍵按下 }

    標簽: 4x4 鍵盤

    上傳時間: 2013-11-12

    上傳用戶:a673761058

  • 潤年判斷

    潤年判斷,輸入年份,能判斷是否濕潤年。

    標簽:

    上傳時間: 2014-11-24

    上傳用戶:Divine

  • 在室內環境中可結合式子母機器人系統

    在室內環境中可結合式子母機器人系統,子機為一多功能平臺,可放置各種家庭所需之設備,而母機為一輪式機器人,經由兩者的結合,可提供高機動性與多功能的服務。在結合的技術面,傳統的吸塵器機器人與充電站之間的導航系統使用紅外線感測作為依據,當兩者間有障礙物阻擋時,紅外線感測器導航系統將會失效。因此本系統利用聲源方向做為機器人決定移動方向的依據,由於聲波傳遞的特性,即使在有障礙物的情況下,依然可以有效地偵測。此外,在移動的過程中,本系統利用光流偵測法判斷是否遭遇障礙物或是利用Support Vector Machine分類判斷與聲源之間為是否有障礙物的阻隔;若發現前方有障礙物,則啟動避障策略,用有效的方式繼續往目標移動。最後,當母機接近子機時,可根據多種紅外線感測器資訊進行子母機器人的結合,結合成功後,母機將可搭載子機成為一自由行動之機器人。

    標簽: 系統

    上傳時間: 2013-12-19

    上傳用戶:mhp0114

  • 英文名詞複數還原

    英文名詞複數還原,主要是判斷是否是複數形態與還原

    標簽: 英文

    上傳時間: 2017-07-22

    上傳用戶:zhenyushaw

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