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重裝篇

  • 一個很好用的 lcd 時鐘程序 C語言 #include<reg51.h> #include<stdio.h> //定義計時器0 的重裝值 #define RELOAD

    一個很好用的 lcd 時鐘程序 C語言 #include<reg51.h> #include<stdio.h> //定義計時器0 的重裝值 #define RELOAD_HIGH 0x3C #define RELOAD_LOW 0xD2 //定義按鍵彈跳時間 #define DB_VAL //定義設置模式的最大時間間隔 #define TIMEOUT 200 //定義游標位置常數 #define HOME 0 #define HOUR 1 #define MIN 2 #define SEC 3

    標簽: include define RELOAD stdio

    上傳時間: 2014-12-19

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  • 學習ZLG的2104的朋友注意啦,這里上傳一篇專門講解2104重映射機理的文章,強烈推薦

    學習ZLG的2104的朋友注意啦,這里上傳一篇專門講解2104重映射機理的文章,強烈推薦

    標簽: 2104 ZLG 映射

    上傳時間: 2013-12-25

    上傳用戶:a6697238

  • 有關MC算法的三篇pdf文章 1.移動立方體算法的三重線性插值研究 2.空間相關MC算法的VTK實現 3.移動立方體算法中的三角剖分

    有關MC算法的三篇pdf文章 1.移動立方體算法的三重線性插值研究 2.空間相關MC算法的VTK實現 3.移動立方體算法中的三角剖分

    標簽: 算法 VTK 移動

    上傳時間: 2016-09-17

    上傳用戶:stampede

  • pic單片機實用教程(提高篇)

    pic單片機實用教程(提高篇)以介紹PIC16F87X型號單片機為主,并適當兼顧PIC全系列,共分9章,內容包括:存儲器;I/O端口的復位功能;定時器/計數器TMR1;定時器TMR2;輸入捕捉/輸出比較/脈寬調制CCP;模/數轉換器ADC;通用同步/異步收發器USART;主控同步串行端口MSSP:SPI模式和I2C模式。突出特點:通俗易懂、可讀性強、系統全面、學練結合、學用并重、實例豐富、習題齊全。<br>本書作為Microchip公司大學計劃選擇用書,可廣泛適用于初步具備電子技術基礎和計算機知識基礎的學生、教師、單片機愛好者、電子制作愛好者、電器維修人員、電子產品開發設計者、工程技術人員閱讀。本教程全書共分2篇,即基礎篇和提高篇,分2冊出版,以適應不同課時和不同專業的需要,也為教師和讀者增加了一種可選方案。 第1章 EEPROM數據存儲器和FIASH程序存儲器1.1 背景知識1.1.1 通用型半導體存儲器的種類和特點1.1.2 PIC單片機內部的程序存儲器1.1.3 PIC單片機內部的EEPROM數據存儲器1.1.4 PIC16F87X內部EEPROM和FIASH操作方法1.2 與EEPROM相關的寄存器1.3 片內EEPROM數據存儲器結構和操作原理1.3.1 從EEPROM中讀取數據1.3.2 向EEPROM中燒寫數據1.4 與FLASH相關的寄存器1.5 片內FLASH程序存儲器結構和操作原理1.5.1 讀取FLASH程序存儲器1.5.2 燒寫FLASH程序存儲器1.6 寫操作的安全保障措施1.6.1 寫入校驗方法1.6.2 預防意外寫操作的保障措施1.7 EEPROM和FLASH應用舉例1.7.1 EEPROM的應用1.7.2 FIASH的應用思考題與練習題第2章 輸入/輸出端口的復合功能2.1 RA端口2.1.1 與RA端口相關的寄存器2.1.2 電路結構和工作原理2.1.3 編程方法2.2 RB端口2.2.1 與RB端口相關的寄存器2.2.2 電路結構和工作原理2.2.3 編程方法2.3 RC端口2.3.1 與RC端口相關的寄存器2.3.2 電路結構和工作原理2.3.3 編程方法2.4 RD端口2.4.1 與RD端口相關的寄存器2.4.2 電路結構和工作原理2.4.3 編程方法2.5 RE端口2.5.1 與RE端口相關的寄存器2.5.2 電路結構和工作原理2.5.3 編程方法2.6 PSP并行從動端口2.6.1 與PSP端口相關的寄存器2.6.2 電路結構和工作原理2.7 應用舉例思考題與練習題第3章 定時器/計數器TMR13.1 定時器/計數器TMR1模塊的特性3.2 定時器/計數器TMR1模塊相關的寄存器3.3 定時器/計數器TMR1模塊的電路結構3.4 定時器/計數器TMR1模塊的工作原理3.4.1 禁止TMR1工作3.4.2 定時器工作方式3.4.3 計數器工作方式3.4.4 TMR1寄存器的賦值與復位3.5 定時器/計數器TMR1模塊的應用舉例思考題與練習題第4章 定時器TMR24.1 定時器TMR2模塊的特性4.2 定時器TMR2模塊相關的寄存器4.3 定時器TMR2模塊的電路結構4.4 定時器TMR2模塊的工作原理4.4.1 禁止TMR2工作4.4.2 定時器工作方式4.4.3 寄存器TMR2和PR2以及分頻器的復位4.4.4 TMR2模塊的初始化編程4.5 定時器TMR2模塊的應用舉例思考題與練習題第5章 輸入捕捉/輸出比較/脈寬調制CCP5.1 輸入捕捉工作模式5.1.1 輸入捕捉摸式相關的寄存器5.1.2 輸入捕捉模式的電路結構5.1.3 輸入捕捉摸式的工作原理5.1.4 輸入捕捉摸式的應用舉例5.2 輸出比較工作模式5.2.1 輸出比較模式相關的寄存器5.2.2 輸出比較模式的電路結構5.2.3 輸出比較模式的工作原理5.2.4 輸出比較模式的應用舉例5.3 脈寬調制輸出工作模式5.3.1 脈寬調制模式相關的寄存器5.3.2 脈寬調制模式的電路結構5.3.3 脈寬調制模式的工作原理5.3.4 脈定調制模式的應用舉例5.4 兩個CCP模塊之間相互關系思考題與練習題第6章 模/數轉換器ADC6.1 背景知識6.1.1 ADC種類與特點6.1.2 ADC器件的工作原理6.2 PIC16F87X片內ADC模塊6.2.1 ADC模塊相關的寄存器6.2.2 ADC模塊結構和操作原理6.2.3 ADC模塊操作時間要求6.2.4 特殊情況下的A/D轉換6.2.5 ADC模塊的轉換精度和分辨率6.2.6 ADC模塊的內部動作流程和傳遞函數6.2.7 ADC模塊的操作編程6.3 PIC16F87X片內ADC模塊的應用舉例思考題與練習題第7章 通用同步/異步收發器USART7.1 串行通信的基本概念7.1.1 串行通信的兩種基本方式7.1.2 串行通信中數據傳送方向7.1.3 串行通信中的控制方式7.1.4 串行通信中的碼型、編碼方式和幀結構7.1.5 串行通信中的檢錯和糾錯方式7.1.6 串行通信組網方式7.1.7 串行通信接口電路和參數7.1.8 串行通信的傳輸速率7.2 PIC16F87X片內通用同步/異步收發器USART模塊7.2.1 與USART模塊相關的寄存器7.2.2 USART波特率發生器BRG7.2.3 USART模塊的異步工作方式7.2.4 USART模塊的同步主控工作方式7.2.5 USART模塊的同步從動工作方式7.3 通用同步/異步收發器USART的應用舉例思考題與練習題第8章 主控同步串行端口MSSP——SPI模式8.1 SPI接口的背景知識8.1.1 SPI接口信號描述8.1.2 基于SPI的系統構成方式8.1.3 SPI接口工作原理8.1.4 兼容的MicroWire接口8.2 PIC16F87X的SPI接口8.2.1 SPI接口相關的寄存器8.2.2 SPI接口的結構和操作原理8.2.3 SPI接口的主控方式8.2.4 SPI接口的從動方式8.3 SPI接口的應用舉例思考題與練習題第9章 主控同步串行端口MSSP——I(平方)C模式9.1 I(平方)C總線的背景知識9.1.1 名詞術語9.1.2 I(平方)C總線的技術特點9.1.3 I(平方)C總線的基本工作原理9.1.4 I(平方)C總線信號時序分析9.1.5 信號傳送格式9.1.6 尋址約定9.1.7 技術參數9.1.8 I(平方)C器件與I(平方)C總線的接線方式9.1.9 相兼容的SMBus總線9.2 與I(平方)C總線相關的寄存器9.3 典型信號時序的產生方法9.3.1 波特率發生器9.3.2 啟動信號9.3.3 重啟動信號9.3.4 應答信號9.3.5 停止信號9.4 被控器通信方式9.4.1 硬件結構9.4.2 被主控器尋址9.4.3 被控器接收——被控接收器9.4.4 被控器發送——被控發送器9.4.5 廣播式尋址9.5 主控器通信方式9.5.1 硬件結構9.5.2 主控器發送——主控發送器9.5.3 主控器接收——主控接收器9.6 多主通信方式下的總線沖突和總線仲裁9.6.1 發送和應答過程中的總線沖突9.6.2 啟動過程中的總線沖突9.6.3 重啟動過程中的總線沖突9.6.4 停止過程中的總線沖突9.7 I(平方)C總線的應用舉例思考題與練習題附錄A 包含文件P16F877.INC附錄B 新版宏匯編器MPASM偽指令總表參考文獻

    標簽: pic 單片機 實用教程

    上傳時間: 2013-12-14

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  • 本書分為上篇、中篇和下篇三個部分

    本書分為上篇、中篇和下篇三個部分,上篇為Windows CE結構分析,中篇為Windows CE情景分析,下篇為實驗手冊。每一篇又劃分為若 干章。上篇包含有引言,Windows CE體系結構,處理 器排程,儲存管理 ,檔案系統和設備管理 等六 章。中篇包含有系統初始化,處理 器排程過程,分頁處理 ,檔案處理 和驅動器載入等五章。下篇包含有Windows CE應用程式開發,Windows CE系統開發,評測與總結以及實習等四章。 上篇的重點在於分析Windows CE kernel的結構以及工作原理 。這個部分是掌握Windows CE作業系統的基礎。 中篇重點在於分析Windows CE kernel的實際運行 過程。如果說 上篇是從靜態的角度 分析Windows CE kernel,那麼中篇則是試圖從動態的角度 給讀 者一個有關Windows CE kernel的描述。希望讀 者能夠通過對中篇的閱讀 理 解,在頭腦中形成有關Windows CE kernel的多方位的運作情景。 下篇著重於有關Windows CE的應用。對理 論 的掌握最終要應用到實務中。

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    上傳時間: 2013-12-23

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  • 本書分為四大篇。第一篇提出學習MFC程序設計之前的必要基礎

    本書分為四大篇。第一篇提出學習MFC程序設計之前的必要基礎,包括Widnows程序的基本觀念以及C++的高階議題。“學前基礎”是相當主觀的認定,不過,甚于我個人的學習經驗以及教學經驗,我的挑選應該頗具說服力。第二篇介紹Visual C++整合環境開發工具。本篇只不過是提綱挈領而已,并不企圖取代 Visual C++使用手冊。然而對于軟件使用的老手,此篇或已足以讓您掌握Visual C++整合環境。工具的使用雖然談不上學問,但在視覺化軟件開發過程中扮演極重角色,切莫小覷它。 第三篇介紹application framework的觀念,以及MFC骨干程序,所謂骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所產生出來的程序碼。當然,AppWizard會根據你的選項做出不同的程序碼,我所據以解說的,是大眾化選項下的產品。 第四篇以微軟公司附于Visual C++光碟片上的一個范例程序Scribble為主軸,一步一步加上新的功能。并在其間深入介紹Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技術。這些技術正是其他書籍最缺乏的部分。此篇之最后數章則脫離Scribble程序,另成一格。 本書內含光盤一片,書中所有原始碼與可執行文件盡在其中。

    標簽: MFC 程序設計

    上傳時間: 2016-03-03

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  • J2ME Polish 游戲引擎為MIDP1.0的設備提供了完備的MIDP2.0游戲API。在這篇文章中

    J2ME Polish 游戲引擎為MIDP1.0的設備提供了完備的MIDP2.0游戲API。在這篇文章中,是從Robert Virkus的 Pro J2ME Polish 摘錄的。你將學會通過設置各種預處理變量從而優化游戲引擎;在MIDP1.0平臺游戲引擎受限的條件下開發以及通過使用低級圖形操作、聲音重放和設備控制的廠家特殊庫,把MIDP2.0的游戲移植到MIDP1.0的平臺上。

    標簽: MIDP Polish J2ME 1.0

    上傳時間: 2013-12-18

    上傳用戶:ve3344

  • 本書分為四大篇。第一篇提出學習MFC程序設計之前的必要基礎

    本書分為四大篇。第一篇提出學習MFC程序設計之前的必要基礎,包括Widnows程序的基本觀念以及C++的高階議題。“學前基礎”是相當主觀的認定,不過,甚于我個人的學習經驗以及教學經驗,我的挑選應該頗具說服力。第二篇介紹Visual C++整合環境開發工具。本篇只不過是提綱挈領而已,并不企圖取代 Visual C++使用手冊。然而對于軟件使用的老手,此篇或已足以讓您掌握Visual C++整合環境。工具的使用雖然談不上學問,但在視覺化軟件開發過程中扮演極重角色,切莫小覷它。 第三篇介紹application framework的觀念,以及MFC骨干程序,所謂骨干程序,是指Visual C++的工具AppWizard所產生出來的程序碼。當然,AppWizard會根據你的選項做出不同的程序碼,我所據以解說的,是大眾化選項下的產品。 第四篇以微軟公司附于Visual C++光碟片上的一個范例程序Scribble為主軸,一步一步加上新的功能。并在其間深入介紹Runtime Type Information(RTTI)、Dynamic Creation、Persistence(Serialization)、Message Mapping、Command Routing等核心技術。這些技術正是其他書籍最缺乏的部分。此篇之最后數章則脫離Scribble程序,另成一格。 本書內含光盤一片,書中所有原始碼與可執行文件盡在其中。

    標簽: MFC 程序設計

    上傳時間: 2014-01-04

    上傳用戶:x4587

  • 機床數控原理及應用素材庫 40篇

    機床數控原理及應用素材庫 40篇

    標簽: 機床 數控

    上傳時間: 2013-04-15

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  • 電力電子課件動畫 13篇 PPT版

    電力電子課件動畫 13篇 PPT版

    標簽: 電力 動畫 電子課件

    上傳時間: 2013-06-03

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