在一個操場的四周擺放著n 堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定在合并過程 中最多可以有m(k)次選k 堆石子合并成新的一堆,2≤k≤n,合并的費用為新的一堆的石子 數。試設計一個算法,計算出將n 堆石子合并成一堆的最小總費用。
資源簡介:在一個操場的四周擺放著n 堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定在合并過程 中最多可以有m(k)次選k 堆石子合并成新的一堆,2≤k≤n,合并的費用為新的一堆的石子 數。試設計一個算法,計算出將n 堆石子合并成一堆的最小總費用。
上傳時間: 2013-12-13
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資源簡介:石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分.編一程序,由文件讀入堆棧數N及每堆棧的石子數(<=20)。 (1)選擇一種合并石子...
上傳時間: 2015-04-28
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資源簡介:在一個圓形操場的四周擺放著n堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的兩堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分,并分析算法的計算復雜度。
上傳時間: 2015-07-15
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資源簡介:石子合并問題 在一個圓形操場的四周擺放著n 堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的2 堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
上傳時間: 2016-02-11
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資源簡介:在一個圓形操場的四周擺放著n 堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的2 堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
上傳時間: 2016-03-07
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資源簡介:在一個圓形操場的四周擺放著n 堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的2 堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。
上傳時間: 2016-04-09
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資源簡介:在一個圓形操場的四周擺放著n堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的2堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分。 編程任務:對于給定n堆石子,編...
上傳時間: 2014-01-13
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資源簡介:在一個圓形操場的四周擺放著n堆石子。現要將石子有次序地合并成一堆。規定每次只能選相鄰的2堆石子合并成新的一堆,并將新的一堆石子數記為該次合并的得分。試設計一個算法,計算出將n堆石子合并成一堆的最小得分和最大得分,并分析算法的計算復雜性。
上傳時間: 2018-12-20
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資源簡介:自制USB鍵盤,含源碼,原理圖 用了一個4*4的小鍵盤,有0-9十個數字鍵, Num Lock鍵,Caps Lock鍵,Shift鍵,Ctrl鍵,Alt鍵,回車鍵等。 最多可以有三個鍵同時按下,如果相交的話,最多只能兩個鍵按下
上傳時間: 2013-12-10
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資源簡介:經典石子合并問題全代碼 在一個園形操場的四周擺放N堆石子(N≤100),現要將石子有次序地合并成一堆。規定 每次只能選相鄰的兩堆合并成新的一堆,并將新的一堆的石子數,記為該次合并的得分。 編一程序,由文件讀入堆數N及每堆的石子數(≤20), ①選...
上傳時間: 2013-12-12
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資源簡介:問題描述: 設有 個運動員要進行網球循環賽。現要設計一個滿足以下要求的比賽日程表: (1) 每個選手必須與其他n-1個選手各賽一次; (2) 每個選手一天只能賽一次; (3) 循環賽一共進行n-1天;
上傳時間: 2014-09-10
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資源簡介:一、利用隨機函數產生3000個隨機整數,利用選擇排序、起泡排序、快速排序、合并排序等排序方法進行排序,并統計每一種排序上機所花費的時間。 二、石子歸并問題:在一個圓形操場的四周擺放著N堆石子(N<= 100),現要將石子有次序地合并成一堆.規定每次只能選取...
上傳時間: 2016-01-22
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資源簡介://奇異值分解法求廣義逆 //本函數返回值小于0表示在奇異值分解過程, //中迭代值超過了60次還未滿足精度要求. //返回值大于0表示正常返回。 //a-長度為m*n的數組,返回時其對角線依次給出奇異值,其余元素為0 //m-矩陣的行數 //n-矩陣的列數 //aa-長度...
上傳時間: 2016-12-15
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資源簡介:機構和機械手分析
上傳時間: 2013-04-15
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資源簡介:在多數情況下,集成電路芯片的管腳不會全部被使用。例如74ABT16244系列器件最多可以使用16路I/O管腳,但實際上通常不會全部使用,這樣就會存在懸空端子。所有數字邏輯器件的無用端子必須連接到一個高電平或低電平,以防止電流漂移(具有總線保持功能的器件無需處...
上傳時間: 2013-12-04
上傳用戶:bakdesec
資源簡介:在51單片機上實現的FFT處理,最多可以到200點的
上傳時間: 2015-06-13
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資源簡介:在進行嵌入式開發過程中最重要的是針對驅動的開發,這個文章詳細介紹了如何在linux下開發。
上傳時間: 2016-01-16
上傳用戶:aeiouetla
資源簡介:簡單猜數游戲,輸入1到100之間的數,程序判斷輸入的數和內部隨機數是否相等,最多可以猜10次.
上傳時間: 2016-01-27
上傳用戶:英雄
資源簡介:在大多數中研究伯肅葉流動用格子boltzmann方法去擴展值得實踐新的研究方法
上傳時間: 2014-08-26
上傳用戶:ryb
資源簡介:純匯編寫的病毒程序。 1、將自己拷貝到系統目錄下; 2、循環遍歷系統中所有邏輯驅動器,將自己拷貝到其根目錄下并建立AutoRun.inf文件; 3、搜索系統中所有的exe 文件,在exe文件上添加可執行代碼,使exe在運行之前首先執行添加的代碼;并在所搜索過的目錄...
上傳時間: 2013-12-27
上傳用戶:woshini123456
資源簡介:采用華邦79E834+HT1380+24C04實現全自動抽水將置的源程式。如要疑問可發Email到nwm-2003@163.com。
上傳時間: 2016-06-14
上傳用戶:jqy_china
資源簡介:這是我用AT89C51單片機做的定時控制器,最多可以輸出八個不同時間段的脈沖.并且用TS1602 LCD顯示出來.文件中包括源程序電路圖和仿真電路圖
上傳時間: 2016-12-20
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資源簡介:設計開發常用資料 再實踐過程中大家都很有必要 學習是大家的事 大家學習共同進步
上傳時間: 2016-12-28
上傳用戶:xwd2010
資源簡介:自己寫的7219用于數碼管顯示的頭文件,說明詳細直接調用就可以,最多可以顯示八個數碼管一起.
上傳時間: 2017-02-09
上傳用戶:gonuiln
資源簡介:第一本從系統化的角度來講解發現和修正編程錯誤的書 調試一直是軟件開發過程中“最痛苦”的環節,本書有望改變這一現狀,因為它將調試的科學原理與業界的實踐經驗有機地融合起來,闡釋了有關發現和修正程序錯誤的最佳方法和實踐過程。
上傳時間: 2017-04-27
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資源簡介:matlab遺傳算法程序 一種通過模擬自然進化過程搜索最優解的方法
上傳時間: 2017-06-02
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資源簡介:附有本人超級詳細解釋(看不懂的面壁十天!) 一、 實際問題: 希爾排序(Shell Sort)是插入排序的一種。因D.L.Shell于1959年提出而得名。它又稱“縮小增量分類法”,在時間效率上比插入、比較、冒泡等排序算法有了較大改進。能對無序序列按一定規律進行排...
上傳時間: 2013-12-11
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資源簡介:MPC02板卡VB控制程序:這是一個非常簡單的演示示例: 使用方法如下: 1、 用安裝光盤安裝驅動程序及函數庫。 1、 在硬盤上建立一個文件夾。 2、 將文件夾下所有文件拷貝到硬盤上所建文件夾中,并去掉所有文件的只讀屬性。 3、 啟動VB6.0集成環境,并打...
上傳時間: 2013-12-19
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資源簡介:希爾排序算法: 基本思想:將整個無序序列分割成若干小的子序列分別進行插入排序。 序列分割方法:將相隔某個增量h的元素構成一個子序列。在排序過程中,逐次減小這個增量,最后當h減到1時,進行一次插入排序,排序就完成。增量序列一般采用:ht=2t-1,1≤t≤[...
上傳時間: 2013-12-19
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資源簡介:在n×n的棋盤上放置n個皇后,現要求出使n元棋盤上的n個皇后互不攻擊的布局。
上傳時間: 2013-12-07
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