序列模式分析算法GSP的實現 GSP是序列模式挖掘的一種算法。其主要描述如下: l 根據長度為i 的種子集Li 通過連接操作和剪切操作生成長度為i+1的候選序列模式Ci+1;然后掃描序列數據庫,計算每個候選序列模式的支持數,產生長度為i+1的序列模式Li+1,并將Li+1作為新的種子集。 l 重復第二步,直到沒有新的序列模式或新的候選序列模式產生為止。 l 掃描序列數據庫,得到長度為1的序列模式L1,作為初始的種子集 L1Þ C2 Þ L2 Þ C3 Þ L3 Þ C4 Þ L4 Þ …… 產生候選序列模式主要分兩步 l 連接階段:如果去掉序列模式s1的第一個項目與去掉序列模式s2的最后一個項目所得到的序列相同,則可以將s1于s2進行連接,即將s2的最后一個項目添加到s1中。 l 剪切階段:若某候選序列模式的某個子序列不是序列模式,則此候選序列模式不可能是序列模式,將它從候選序列模式中刪除。 候選序列模式的支持度計算:對于給定的候選序列模式集合C,掃描序列數據庫,對于其中的每一條序列d,找出集合C中被d所包含的所有候選序列模式,并增加其支持度計數。
資源簡介:序列模式分析算法GSP的實現 GSP是序列模式挖掘的一種算法。其主要描述如下: l 根據長度為i 的種子集Li 通過連接操作和剪切操作生成長度為i+1的候選序列模式Ci+1;然后掃描序列數據庫,計算每個候選序列模式的支持數,產生長度為i+1的序列模式Li+1,并將...
上傳時間: 2016-07-23
上傳用戶:sammi
資源簡介:傅清祥 算法與數據結構 它覆蓋了《計算機學科教學計劃1993》中開列的關于算法與數據結構主科目的所有知識單元。其主要內容有:算法與數據結構的概念、抽象數據類型(ADT)、基于序列的ADT(如表,棧,隊列和串等)。反映層次關系的ADT(如樹,堆和各種平衡樹...
上傳時間: 2014-11-26
上傳用戶:dyctj
資源簡介:利用遺傳算法求解TSP問題。TSP問題描述如下:給定一組n個城市和他們兩兩之間地直達距離,尋找一條閉合的旅程,使得每個城市剛好經過一次而且總的旅行距離最短。
上傳時間: 2016-06-05
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資源簡介:利用遺傳算法求解TSP問題。TSP問題描述如下:給定一組n個城市和他們兩兩之間地直達距離,尋找一條閉合的旅程,使得每個城市剛好經過一次而且總的旅行距離最短。
上傳時間: 2017-09-04
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資源簡介:高精度乘法基本思想和加法一樣。其基本流程如下: ①讀入被乘數s1,乘數s2 ②把s1、s2分成4位一段,轉成數值存在數組a,b中;記下a,b的長度k1,k2; ③i賦為b中的最低位; ④從b中取出第i位與a相乘,累加到另一數組c中;(注意:累加時錯開的位數應是...
上傳時間: 2015-08-16
上傳用戶:源弋弋
資源簡介:LCS(最長公共子序列)問題可以簡單地描述如下: 一個給定序列的子序列是在該序列中刪去若干元素后得到的序列。給定兩個序列X和Y,當另一序列Z既是X的子序列又是Y的子序列時,稱Z是序列X和Y的公共子序列。例如,若X={A,B,C,B,D,B,A},Y={B,D,C,A,B...
上傳時間: 2015-06-09
上傳用戶:氣溫達上千萬的
資源簡介:LRU算法的實現 5、最近最久未使用頁面算法說明: M為內存塊; N為頁面數; M和N的初始值分別為3和15。根據需要可以修改宏定義來修改M和N的值。 通過輸入15個數值,作為頁面號。 產生內存狀態,顯示調入的隊列,并計算出缺頁數和缺頁率。
上傳時間: 2014-01-15
上傳用戶:ouyangtongze
資源簡介:Delphi中串口通信的實現 Delphi是一種具有功能強大、簡便易用和代碼執行速度快等優點的可視化快速應用開發工具,它在構架企業信息系統方面發揮著越來越重要的作用,許多程序員愿意選擇 Delphi作為開發工具編制各種應用程序。但是,美中不足之處是 Delphi沒...
上傳時間: 2014-12-21
上傳用戶:Late_Li
資源簡介:了解了操作系統中各種資源分配算法的實現,特別是對虛擬存儲,頁面置換有了深入的了解,并能夠用高級語言進行模擬演示。在這短短的兩周時間里,通過瀏覽、閱讀有關的資料,學到了很多東西,同時也發現僅僅書本的知識是遠遠不夠的,需要把知識運用到實踐中去,能...
上傳時間: 2013-12-05
上傳用戶:x4587
資源簡介:用API函數實現串行通訊 以往的DOS系統是通過DOS中斷和BIOS中斷向用戶提供串行接口的通訊能力。在Windows環境下,C++的開發工具既沒有提供象DOS和BIOS中那樣專門的串行通訊控制方法,也不允許用戶直接控制串口的中斷。 為了保證資源共享,Windows系統完全接...
上傳時間: 2013-12-10
上傳用戶:xiaoxiang
資源簡介:ADO 程序員參考 ADO 支持用于建立基于客戶端/服務器和 Web 的應用程序的主要功能。其主要優點是易于使用、高速度、低內存支出和占用磁盤空間較少。ADO 同時具有遠程數據服務 (RDS) 功能,通過 RDS 可以在一次往返過程中實現將數據從服務器移動到客戶端應用程...
上傳時間: 2014-01-01
上傳用戶:nanshan
資源簡介:LZW無損壓縮算法的實現與研究,EI檢索論文LZW無損壓縮算法的實現與研究
上傳時間: 2013-12-22
上傳用戶:lhc9102
資源簡介:ADO 程序員參考 ADO 支持用于建立基于客戶端/服務器和 Web 的應用程序的主要功能。其主要優點是易于使用、高速度、低內存支出和占用磁盤空間較少。ADO 同時具有遠程數據服務 (RDS) 功能,通過 RDS 可以在一次往返過程中實現將數據從服務器移動到客戶端應用程...
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:凌云御清風
資源簡介:對數據元素間邏輯關系的描述稱為數據的邏輯結構 數據必須在計算機內存儲,數據的存儲結構是數據結構的實現形式,是其在...數據結構分別為邏輯結構、存儲結構(物理結構)和數據的運算。
上傳時間: 2016-01-30
上傳用戶:從此走出陰霾
資源簡介:用API函數實現串行通訊,以往的DOS系統是通過DOS中斷和BIOS中斷向用戶提供串行接口的通訊能力。在Windows環境下,C++的開發工具既沒有提供象DOS和BIOS中那樣專門的串行通訊控制方法,也不允許用戶直接控制串口的中斷。
上傳時間: 2016-04-16
上傳用戶:wsf950131
資源簡介:從算法設計到硬件邏輯的實現(夏宇聞vreloge)一本比較經典的書。
上傳時間: 2016-07-29
上傳用戶:sxdtlqqjl
資源簡介:這是有關Java虛擬機的實現代碼,是學習和使用Java虛擬機的朋友們不可或缺的代碼
上傳時間: 2016-09-02
上傳用戶:tedo811
資源簡介:Microsoft® ActiveX® Data Objects (ADO) 使您能夠編寫通過 OLE DB 提供者對在數據庫服務器中的數據進行訪問和操作的應用程序。其主要優點是易于使用、高速度、低內存支出和占用磁盤空間較少。ADO 支持用于建立基于客戶端/服務器和 Web 的應用程序的主...
上傳時間: 2013-12-29
上傳用戶:維子哥哥
資源簡介:本程序的實現功能是紅外解碼和數碼顯示。程序項目由四個源文件組成,其中有兩個是主程序,另外兩個是顯示程序。
上傳時間: 2014-01-08
上傳用戶:yan2267246
資源簡介:Wine (Wine Is Not an Emulator)[即Wine不僅僅是一個模擬器]是一個在X和UNIX之上的,Windows 3.x 和 Windows APIs的實現.它是一個Windows兼容層,用通俗的話說,就是一個Windows模擬器,這個層即提供了一個用來從Windows源進出到UNIX的開發工具包(Winelib),也提供...
上傳時間: 2017-04-15
上傳用戶:xfbs821
資源簡介:粗略地說它的實現思想是對輸入符號串自左向右進行掃描,并將輸入符逐個移入一個后進先出棧中,邊移入邊分析,一旦棧頂符號串形成某個句型的句柄時,(該句柄對應某產生式的右部),就用該產生式的左部非終結符代替相應右部的文法符號串。
上傳時間: 2016-03-04
上傳用戶:亞亞娟娟123
資源簡介:心電信號的壓縮! 通過預測編碼和差分脈沖編碼調制(DPCM)的方式來減少冗余,實現數據壓縮的目的。
上傳時間: 2016-11-21
上傳用戶:txfyddz
資源簡介:CALLER.rar包括電路圖和源程序用51單片機實現。本無線呼叫器主機設有3個按鍵即服務、刪除、查看。具體工作流程如下:當顧客按下按鍵(顧客需求服務按鍵)后,數據通過無線方式送給主機。主機的RX3310A—1收到信號后傳送給PT2272L4解碼,由于單片機不停地對PT2...
上傳時間: 2013-12-25
上傳用戶:410805624
資源簡介:常見的實現方法是使用兩個數組, t[n-1]和e[n],數組e存放所有的參加排序的元素,在完全二叉樹中是葉子結點,t[]存放 的是比賽的階段性勝者的編號,再進行n趟比賽排序結束,時間復雜度是O(n*log2(n)), 其實我覺得也可以只通過一個數組A[2*n-1]也可以實現,...
上傳時間: 2017-05-02
上傳用戶:dragonhaixm
資源簡介:本文件為Web-FTP的實現源代碼 是cgi編程 使用perl為主 本軟件適用于linux下
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:極客
資源簡介:.NET Remoting(下文簡稱Remoting)是一種可用于開發分布式應用程序的技術。其主要的結構,分為:遠程對象、提供遠程對象的遠程服務器,以及可以訪問何使用遠程對象的客戶端。這三個部分,可以分布于同一臺計算機的同一個進程,或者是不同的進程,也可以是處于...
上傳時間: 2013-12-16
上傳用戶:qiaoyue
資源簡介:MCS51的實現無線接收發送(315M或433M)源程序代碼。
上傳時間: 2013-11-25
上傳用戶:ddddddos
資源簡介:《學生成績管理系統》的設計與實現 1、每一條記錄包括一個學生的學號、姓名、3門成績、平均成績。 2、輸入功能:可以一次完成無數條記錄的輸入。 3、顯示功能:完成全部學生記錄的顯示。 4、查找功能:完成按姓名查找學生記錄,并顯示。 5、排序功能:按...
上傳時間: 2015-10-25
上傳用戶:yzy6007
資源簡介:ucos 在ARM9上的實現,這是個韓文版,但也有很多英文說明1
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:zhuyibin
資源簡介:網絡游戲開發的html文檔。英文! 目錄如下: WinSock2 游戲編程 網絡游戲開發 101 異步 Sockets 編程指南 多用戶的服務器/客戶模式聊天工具的開發 TCP/IP 協議介紹摘要 如何設計一個多人游戲 多人游戲的本質 制作一套...
上傳時間: 2015-11-22
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