基于MPEG一4和IP組播技術的分布式視頻監控系統基于MPEG一4和IP組播技術的分布式視頻監控系統
資源簡介:基于MPEG一4和IP組播技術的分布式視頻監控系統基于MPEG一4和IP組播技術的分布式視頻監控系統
上傳時間: 2013-12-12
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資源簡介:一款基于GTK的internet phone 程序。程序分為服務器端和客戶端兩部分。服務器端維護用戶的IP,號碼等數據。客戶端處理聲音。
上傳時間: 2015-06-09
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資源簡介:基于歸一化互相關系數的算法在模板匹配和特征跟蹤中運用十分廣泛,但缺點是其計算量很大. 為此提出了一種在 空間域利用盒形基簡化互相關的快速算法,在不修改歸一化互相關匹配原理的前提下,用原模板圖像在一組正交盒形基張成 的子空間上的投影取代原圖像來進...
上傳時間: 2016-06-02
上傳用戶:gxrui1991
資源簡介:在c環境下的編譯器 一.實驗完成主要功能描述: 1.if語句 2.if_else語句 3.while語句 4.數組 5.函數調用 6.對外部函數printf的調用(用于打印) 二.測試環境 1.fedora core 4(OS) 2.lex version 2.5.4 3.yacc 4.gcc (GCC) 4.0.0 20050519 (Red Hat 4...
上傳時間: 2014-01-23
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資源簡介:碩士論文題目:基于組件對象模型(COM)的組態軟件的開發與研究 主要內容:該文作者利用組件對象模型技術(COM技術)、面向對象技術和可視化軟件的實現方法開發研制出的組態軟件,實現了友好的用戶界面、強大的圖無類支持、完善的工程管理手段、有效的實時數據處...
上傳時間: 2014-01-27
上傳用戶:z1191176801
資源簡介:unix下的關于TCP/IP的應用程序代碼.包括基于進程和線程的代碼.
上傳時間: 2015-05-23
上傳用戶:lacsx
資源簡介:1: 注冊系統熱鍵(還有自定義消息函數) 2:托盤圖標的簡單建立 3:選擇文件夾的對話框 4:打開和關閉一應用程序(打開進程) 5:對文件的超簡單讀和寫 6:找到程序自己所在的路徑 7:包含列舉所有進程
上傳時間: 2013-12-13
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資源簡介:一種基于蟻群聚類的徑向基神經網絡 提出了一種基于蟻群聚類算法的徑向基神經網絡. 利用蟻群算法的并行尋優特征和揮發系 數方法的自適應更改信息量的能力,并以球面聚類的方式確定了徑向基神經網絡中基函數的位置, 同時通過比較隱層神經元的相似性、合并相似...
上傳時間: 2013-12-26
上傳用戶:wuyuying
資源簡介:編譯原理的課程設計,詞法分析器,基于java jdk1.4做的,有源碼和bat文件可直接運行
上傳時間: 2013-12-12
上傳用戶:zhoujunzhen
資源簡介:本文構造一種擴頻和量化混合模型,并提出了一種圖像多小波變換域內基于擴頻和量化的混合數字水印方案,通過理論分析給出了擴頻長度、信道容量、檢測錯誤率等參數間的關系,實驗結果表明算法實現了水印魯棒性前提下的水印容量最大化的目的.
上傳時間: 2015-08-22
上傳用戶:sunjet
資源簡介:介紹一種基于MSP430單片機的嵌入式實時操作系統(RTOS)設計。以μC/OS-Ⅱ在MSP430F148芯片上的移植和應用為例,著重討論幾個在單片機上實現RTOS經常遇到的問題,如中斷堆棧的結構設計、如何保證單片機的低功耗特性、如何減少RTOS在運行中占用的RAM空間等問題。
上傳時間: 2015-09-12
上傳用戶:Shaikh
資源簡介:足球機器人系統是近年來十分活躍的高科技競技系統[1]。該系統已成為各種人工智能、機器人等領域問題的一種標準試驗平臺[2,3]。各種先進的方法和理論都在其中得到使用和驗證[4,5,6]。為了指導MIROSOT的決策系統編程, 我們提出了一種混合決策結構.
上傳時間: 2015-10-04
上傳用戶:star_in_rain
資源簡介:1.大型稀疏線性方程組的求解 A*X=b 。 2. 一維數組冒泡法排序算法 4.矩陣求逆 5. 改進的牛頓算法——弦割法
上傳時間: 2015-10-29
上傳用戶:asddsd
資源簡介:AVS運動補償電路的VLSI設計與實現 提出了一種基于AVS標準的高效的運動補償電路硬件結構,該設計采用了8 X 8塊級流 水線操作,運動矢量歸一化處理和插值濾波器組保證了流水線的高效運行以及硬件資源的最優 利用。采用Verilog語言完成了VLSI設計,并通過EDA...
上傳時間: 2013-11-27
上傳用戶:Altman
資源簡介:本文提出一個根值4 蝴蝶元素使用(m, n) - 櫃臺減少硬體複雜, 延遲時間, 和電力消費被介入在使用常規加法器。並且一臺修改過的換向器為FFT 算法被描述與用管道運輸的實施一起為連續輸入資料減少資料記憶要求。
上傳時間: 2015-12-04
上傳用戶:541657925
資源簡介:介紹了一種基于新型FPGA的高速數字下變頻的實現方法 它充分利用數字下變頻的優化算法以及FPGA領域的新技術去除由于數據速率過高而造成的各種瓶頸,極大地減少了計算量 和FPGA片內資源的消耗.
上傳時間: 2016-01-27
上傳用戶:z754970244
資源簡介:有關H323的相關技術參考資料 1、H0323協議書E.DOC 2、H.323與SIP的比較.pdf 3、基于H.323的MCU技術.doc 4、基于MPEG與H 323doc.doc
上傳時間: 2013-12-30
上傳用戶:cursor
資源簡介:野人與修道士問題 這是一個古典的問題.假設有n個修道士和n個野人準備渡河,但只有一條能容納c人的小船,為了防止野人侵犯修道士,要求無論在何處,修道士的個數不得少于野人的人數(除非修道士個數為0).如果兩種人都會劃船,試設計一個算法,確定他們能否渡過河去...
上傳時間: 2016-02-23
上傳用戶:chenlong
資源簡介:主要介紹一種基于嵌入式處理器ARM平臺以及GPRS 網絡通信技術實現遠程數據傳輸的系統, 從而 實現遠程數據和圖像實時監控功能。
上傳時間: 2013-12-24
上傳用戶:372825274
資源簡介:這是我在大學里面做的基于LABVIEW和MATLAB的小波除噪法,希望對大家有幫組.
上傳時間: 2013-12-31
上傳用戶:bruce5996
資源簡介:(1)本人基于MPC860的vxworks bsp的程序 (2)實現了FEC 100M和 SCC 10M的網口功能 (3)實現了nor flash的TFFS文件系統 (4)實現了系統的自檢 (5)實現了mac地址的修改
上傳時間: 2014-06-29
上傳用戶:chfanjiang
資源簡介:針對迷宮這類特殊的環境模型, 提出了基于笛卡兒坐標系的新的路徑規劃算法。該算法通過找出機器人行駛方向和位 置變化的關系, 方便快捷地實現了對路徑的記憶, 并且在到達終點后能夠通過一種簡單的路徑優化算法算出最短路徑, 最 終實現以最短路徑返回。此算法...
上傳時間: 2016-05-28
上傳用戶:hongmo
資源簡介:對原始告警信息的完整存儲以及預處理是本地電話網網 絡管理系統故障管理的核心功能。本文提出了一種基于有限狀態機 的告警信息預處理模型, 并應用該模型對檢測到的告警消息在時間 和空間上進行相關處理。工程應用表明, 該模型對故障的辨識、診 斷和定位提...
上傳時間: 2016-06-18
上傳用戶:鳳臨西北
資源簡介:PSO最早是由Eberhart和Kennedy[1,2]于1995年提出的,是一種基于群智能方法的演化計算技術,起源于對簡單社會系統的模擬,最初設想是模擬鳥群覓食的過程,但后來發現PSO是一種很好的優化工具。
上傳時間: 2014-11-30
上傳用戶:lingzhichao
資源簡介:Overview是Linux,FreeBSD,UNIX,Windows下的網絡掃描和嗅探工 具包,其基本功能有三個,一是探測一組主機是否在線 其次是掃描 主機端口,嗅探所提供的網絡服務 還可以推斷主機所用的操作系統
上傳時間: 2016-06-27
上傳用戶:maizezhen
資源簡介:一個用VHDL編程基于CPLD的EDA實驗板開發可以實現順計時和倒計時的秒表。要求計時的范圍為00.0S~99.9S,用三位數碼管顯示。 (1) 倒計時:通過小鍵盤可以實現設定計時時間(以秒為單位,最大計時時間為99.9秒)。通過鍵盤實現計時開始、計時結束。當所設定的...
上傳時間: 2013-12-01
上傳用戶:zhangjinzj
資源簡介:基于數字電位器AD8402的程控增益系統。 比較了程控增益放大器的各種不同構成方式,介紹了一種采用多路數字電位器AD8402的偏置可調程控增益系統,同時給 出了該系統的硬件原理和軟件設計,并指出AD8402使用中的幾個注意事項。該設計方案硬件結構簡單,性價比高,...
上傳時間: 2016-10-05
上傳用戶:changeboy
資源簡介:微分進化算法DE(Differential Evolution)由Storn和Price等學者于1995年首先提出。它是一種基于種群優化的新智能優化方法,它已被證明在求解過程中具有高效性、收斂性、魯棒性等優點
上傳時間: 2014-01-13
上傳用戶:siguazgb
資源簡介:基于令人興奮的可選API、java藍牙無線技術聊天程序。 運行環境:Netbeans IDE4.1和Pack 4.1或更高版本 希望對學習J2ME的朋友有所幫助
上傳時間: 2013-12-17
上傳用戶:曹云鵬
資源簡介:《C語言程序設計(Visual C++ 6.0環境)》電子教案 第1章 C語言緒論 第2章 數據類型及表達式 第3章 結構化程序設計 第4章 數組 第5章 函數與預處理 第6章 指針和引用 第7章 結構體、聯合體和枚舉類型 第8章 位運算 第9章 文件 第10章 C++面向對象程...
上傳時間: 2017-01-31
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